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原作者:汤圆雨ya(侵删)
是不是要开测试了
按照网易以前尿性会在暑假开测,第二年开公测,不过我们无限大作为国内最强二次元GTA,想必是会好好好好好好打磨的吧能看到活着的一天或许不容易
豆包说7月公测
截至2026年6月1日,网易开放世界手游《无限大》官方尚未公布精确公测日期,但综合多方权威消息: - 预计公测时间:2026年7月(暑期档,大概率7月中旬)- 平台:iOS / Android / PC 全平台同步- 版本状态:已获版号(2024.12),二轮封测结束,进入最终打磨与预约期 时间线(已公开) - 2024.12:拿到版号,项目公开- 2025.01:首轮线下封测-
其实我其实挺看好无限大的
不仅是因为它在重构下一代开放世界二游而是因为网易真的有这个能力,首先是网易云的音乐软件插入。其次不管是逆水寒还是燕云十六声,都已经有了大量成熟运用进游戏的ai系统。还有各种国外知名3a制作人很多都在网易上班,然后是海量的联动版权,能够轻轻松松把游戏玩出花来。很多人觉得无限大玩法都是缝的,但事实是只有网易能做出这么缝的无限大。因为人家真有一堆音乐和ip版权,只有有想法,是真的可以落地的
其实目前对无限大的期待程度还是很高的
但我有一个最大的问题,就是既然游戏里面展示了这么多的载具,而且我们主角还可以像蜘蛛侠一样快速移动,还有像GTA换角色一样的换人方式,那载具会不会像花瓶一样,好看的意义大于实用的意义呢?
牢大我真求你了
看过TGS(我忘了是哪里了)的都知道无限大是在2026年公测,但是,如果牢大的公测时期异环已经到1.5版本了(个人推算是在12月份),谁会打赢呢?
粉丝怎么破10了,也是让你小子吸上粉了
其实无限大还没开始就已经输了
游戏怕是要27年公测,用的还是unity引擎,上限比虚幻5低太多了,这属于立项决策问题虚幻不仅是画质上限高,更重要的是用虚幻开发周期短,你猜为什么无限大先立项结果异环先上线,等到无限大真做完了的时候,异环能缝的就都缝上了,到时候就算无限大再牛逼,也不可能跟一个已经运营1年多的游戏比吧,就跟群里聊的一样,无限大到现在一直都没有消息,很可能是从unity换成虚幻引擎了,如果是这样,2030年能玩到吗
#异环九百九十九夜
遗忘之海公测几天了
感觉没有那么大水花,大家的期待值还是在无限大身上,牢大,你要争口气啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处