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我并不看好这款新出的“二游”
首先建模跟质量没得说,可以算是国内顶尖了,但是顶尖的代价是抛弃了绝大部分低端玩家。
而且背离了二游以角色为主的祖训,上一个敢这么尝试的叫二重螺旋,现在已经快查无此人了,不靠角色抽卡赚钱,收入全靠外观,需要持续卖皮肤才能维持版本更新,但是市场上二游玩家的玩家画像是不会把💰all in到皮肤里的,就是说制作组把mmo的经验带到二游里,就没有这样商业模式的二游能成功的。既不是传统二次元抽卡游戏,也做不到

手机用户62092511:
说实话,无限大我不好评价,长期以来没有公测,也就只有封闭测试,而且还不让那些封闭测试的测试玩家去讲里面的内容,虽说的确能收取到一些建议,但是不广,还有就是无限大,这几年一直没消息,你就发一发静态海报什么的,以至于我们大部分人都以为他会死,氪金这一块我觉得对零氪玩家挺友好的,角色基本上做一做任务就能到手,皮肤那些可有可无的东西,对于我们这些不追求美观的来讲真的跟没出一样,压根不氪皮肤,再说自由度(自由度评价这一块我了解的不太多可能有大偏差),我个人感觉无限大是我目前玩过自由开放世界里面最自由的一个,我不敢说他就是所有PC/手机游戏里面最自由的一个,毕竟还有GTA这种游戏在,论自由度还是有压力的,每一个角色的身份都有对应的专属行动,完了可使用角色之间还可以做一些动作,角色的专属行动也可以随时随地的去使用(不过不知道会不会像异环那样出一个通缉系统),细节这一块我感觉无限大作的也可以,好歹是比那些异环什么的不差到哪去,面部表情做的也可以,也会根据角色身份/关系网生成不同的对话,总之我倒是挺希望无限大这个二次元自由都市开放世界游戏能长期运营下去,希望网易别把好牌打的稀烂
制作人透露无限大不做大测试怕剧透!无抽卡
无限大在科隆游戏展期间接受了日媒GAME Watch采访,制作人Tian Yu透露了多项核心信息。游戏已定档2027年1月15日全球同步上线,免费游玩,登陆PC、PS5及移动端。
测试策略方面,官方明确不做大规模公开Beta测试,仅开展过保密内部测试。理由是游戏高度依赖剧情和角色体验,过度测试会消耗玩家对内容的新鲜感和惊喜感。
无角色抽卡模式是因为多平台免费游玩希望尽可能降低门槛;所有角色都是世界

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估计二游受众好多人都是没怎么接触过网易的无抽卡,有兴趣的可以去了解下燕云十六声的运营模式,不敢说人人夸好,但基本上好评多
“无限大群像,众生皆困于宿命长河!”
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要是这游戏做出来,按照17年的画质上给你,你又要说都2027年了,还在这上古画风吗?画质提升必然伴随着硬件要求提升,请了解一下客观规律。另外,最低标准也能玩,如果最低都达不到,要不还是打工赚点钱先。![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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