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无限大
脑残🐶滚远点
到时再给玩家端上来一盘稀的…
定了!无限大今年下半年公测!

#无限大

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鬼韩
这游戏二零二五年一月唯一一次线下测试,然后到现在都没有任何测试,你居然说就要公测,你这是想屁吃呢?[表情_尬笑][表情_尬笑][表情_尬笑]
无限大战斗展示

这是官方发布的实机演示,感觉比预告的打击感好了一点,但不多,劳易给我好好优化啊喂!我要立刻马上就要玩到无限大呀!#无限大 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常

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Tony
看着战斗比异环好太多了
zxmeng
1098287903欢迎各位大佬加入我们新创的无限大群聊共同期待无限大公测
哦润叽
无限大战斗明显走的重交互路线(视觉信息很重要),多样的格挡,闪避,反击,投技,处决,场景利用……角色独占模组特效也很收敛。舍弃了早期pv那种传统二游的重视觉的光污染弱交互路线(大块特效注定了会遮挡大量视觉信息)。