箭箭剑

箭箭剑

测试
8.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.42335个评价
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带图413 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩358 轻松护肝24 物超所值16 画面优秀12 音效动听10 玩法设计190 操作体验18
五指蛋汤王
游戏时长 6.6 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
全成就通关了,整体游戏性还行,但是内容较少,也就是几个小时的耐玩性吧。就想说那个红色弓和红色剑的成长路线和战斗力是真的拉胯,不知道作者为什么设计的这么拉垮...也是醉了。【建议作者如果能看到可以提高一下红色流派的攻击力加成或者其他数值】
如果游戏后期钱攒的比较多了,想要走红色流派完成红弓和红箭的成就时(这两个成就比较难完成),个人建议吃到小boss尸体处的buff的时候多去点右上方的刷新按钮,一直刷buff,只要刷到红弓buff就选上,然后这样的话只要坚持撑住打几个小boss凑够8次升级就可以快速完成游戏成就了。比如:第一局先专门升级红弓(小boss给的buff只选择红弓buff),完成升级8次红弓的成就。然后,第二局再专门升级红剑(小boss给的buff只选择红剑buff)完成升级8次红剑的成就
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打到了24990分,极限了,根据记录里的“造成伤害”和个人经验来说,要想打后期第一要主升紫弓(一直吃小boss箱的紫弓buff,吃到紫弓的扇形攻击范围能够完全覆盖整个道路就可以主拿最终boss箱的弓箭伤害*2的buff,没有弓箭伤害*2的buff就用20金币刷新去刷出来。剑就别升了尽量只拿剑的增加伤害buff,剑的自动追踪攻击不太智能,且剑的极限射程也不够远,紫剑的飞行速度也有限导致糊脸了剑还在缓慢输出,剑就算提升至0cd也还是鸡肋,最重要的是剑多了容易卡,后期如果剑的数量太多会导致卡的没法玩),第二,射程吃满就没必要再吃,后期吃生命值比吃射程至少要有用一点
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一只屑双管 : 蓝剑流前期特别厉害后期就不行了,但是红弓也是确实废物,基本只能靠吸血硬抗了。
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