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点出红弓后,接着两次小BOSS再选两次红弓,拿到伤害和速度增加;后面的小BOSS优先点吸血,一直把吸血点满,中间穿插着点红弓。过第一个大BOSS前的小BOSS不要选暴击和穿透,速度转伤害也不要点,这三个的加成不如直接点红弓。吸血点满后,可以穿插着点满降低碰撞伤害。小选择尽量选频率,后面点红弓会降低频率。一直到第一次大BOSS,选数量增加,然后基本后面就平推了,第二次大BOSS也选数量,后面全选伤害乘二。优先点数量是因为伤害乘二只是当前伤害乘二,点完之后增加的伤害还是一点一点的加,但是数量乘二相当于伤害加倍,包括点完之后。
自动射击+肉鸽Build!这游戏对“懒”和“手残”太友好了
#游戏冒险家大集结 #箭箭剑



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