这游戏是个人才,游戏次数每天还有限制
通关999的一点心得
以下是零氪视角,不包含氪金内容999只建议打一次,奖励也不会多很多,后面全都是重复的事件,机械操作,没啥意思,我也是没打过尝试了一下。个人认为通关999的两个主要的难点1.史书科技没有点满之前:危机卡导致六维不足或资源不足,无法点政策,无法造奇观,无法滚起雪球解决方案:史书六维,产量,人口点满2.战斗系统,特别是300-350年之间的战斗,这个时候敌人的格挡,暴击,爆伤成长到最大值,而我
零氪堪比氪佬通关速度(○゚ε゚○)
真的很容易学会哦试试看吧90小时游戏时间即将通关第二次没了,别看了真的没有了我的开局看运气,大家这么想学点啥,那就教个不靠运气的方法,速度大概慢几小时吧正式写下攻略骑士通关不用多说毕竟胡狼太给力步兵过渡不用说,停战协议必须拿首先搞明白骑士流最重要的只有军事传统和军功爵和五德,其他的拿了玩起来更舒服而已搞明白重点了,那就可以决定自己开局带
宗教评测—道教
前言:作者一家之言,素材纯属手打,希望各位读者看着作者辛苦的份上点一个免费的赞👍支持一下.—————正文—————道教体系:以“人物卡”为中心的宗教,亮点在于国家属性平均、产量提升中上种类全面、人口提升也相对兼顾。.推荐玩家类型:入门—入土 。评价:很适合于对国家属性、产能理解较为模糊,与新人科技树点的不多什么都缺,和后期打算给大脑节能的情况。..—————宗教卡—————.内
终于局内全兵种百分百格挡了
太难熬了,或者说打一遍999年太熬人了
世界局势一览
~~~秦帝国:秦帝国繁荣 (0-30年)+300金币 +1陶俑秦帝国腐朽 (30-60年) +100铁矿 -200粮食秦帝国进步 (60-90年)玉玺(绿)秦帝国停滞 (90-120年)-90金币产量 -4木材产量秦帝国丰碑 (120-150年)+750金币 +100铁矿秦帝国动乱 (150-180年)-300声望 +3人口秦帝国恶名 (180-210年)-7人口秦帝国独立 (21
退坑未必不是一种解脱
图鉴党,开服玩到现在每天都上线,没断一次,为的不就是那种像素画风吗的集卡吗,现在这一改,可以走了
真的绷不住了
想不到爬塔的奖励还能收费,属实是把氪金做到了极致。
各位都打到哪里了?为啥子我不是榜一?
话说184层不氪金的话有什么对策吗?诸位大佬?
攻略征集活动【已结束】
欢迎大家在评论区投稿,这次的征集活动对攻略的质量和攻略长度有一定的要求,如果您的攻略成功入选即可获得帖子加精根据攻略的品质不同,分为三个等级的奖励1级奖励:500钻石2级奖励:1000钻石 3级奖励:2000钻石攻略帖子,请玩家以链接的形式放在本帖的评论区投稿流程:1.在论坛编辑本游戏的攻略帖子,并发布到本游戏的论坛里2.点击自己帖子右上角的 :然后点击下方的复制链接3.将自己的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处