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剑中
16周岁+
官方入驻
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.2
344个评价
带图
10
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
七八
期待
1、武侠,江湖游戏都一个套路——卡级,刷副本,主剧情。一梦,天刀,顺火暖等类似的都玩过,并且玩了半年一年左右就弃坑了,玩法丰富,但仅仅是多且无聊,没有什么营养。
2、社交,交易,生活模拟玩法——好无聊,玩多了,感觉都一样,而且这不是最基本的吗?也能做为噱头拿来吹?通篇简介,没有能吸引我的地方,就里面说的在别的同类型游戏里也可以体验到,模式是一样的,内容不同而已。
3、隔壁燕云我也有在关注,人家吸引我的点是,大世界,说是全生态模拟,与现实贴合的,比如下雨路滑,走路会摔跤,乱吃路边野蘑菇有可能会中暑两眼摸黑之类的,任务想做就去和村民交流会有委托,不想做就浪迹天涯,看着挺有意思。然后再对比这个实机试玩,写实画风看着不错,视角我看着是2.5D,有点偏上帝视角,这个我喜欢,除此之外,还真没有别的能够吸引我的了。。。
但我还是期待一下吧,万一这是个低调,实际上超级无敌巨牛逼反转反转再反转的黑马呢?
『白✘尘』
:
还是不如山海
大漠孤烟
期待
现阶段感觉可玩性还是不够好,地图特色不明显,背景音乐很单调,怪物也几乎没有配音,职业的平衡性不太好,一些技能不够流畅,装备的丰富性和外观显示效果也不够好。一直点任务提示自动跑路打怪,副本也是比较单调无聊,参与感很低。暂时只能玩到20级,后面的还没有体验到。操作的流畅性还不错,就是手机发热稍有点严重。此类游戏强烈建议参考一下《封神榜》端游!!!对这款游戏还是很期待的,和那些同质化严重的游戏相比还是有所不同的,加油!!最后提醒一点:打普通怪物随机掉落出宝物的那种幸运感爽快感对玩家来说,真的很重要很重要!!!
官方
同盟使者
:
感谢您提供的建议反馈,策划大大正在努力调整内容当中,希望下次见面给你一个更好的游戏体验呢~
A-Zone
期待
一款很不错的仙侠风MMORPG,游戏目前处于内部测试阶段。从前期放出的内容看,虽然因为还在测试阶段,暴露出很多问题,但是瑕不掩瑜,优秀的地方也有很多。
1.场景刻画细腻唯美,让人留恋其中。能更好的融入游戏的氛围中去。走在街道上甚至可以听到路边的吆喝和喧嚣。
2.游戏玩法丰富且独特。虽然很多内容也没有逃出大多游戏玩法的框架,但是亦有许多玩法上比较少见或者新颖之处。比如地宫,深入地下巨大陵墓(应该是吧,说是藏千机匣的地方),规避机关,解开箱子和隐藏的大门,就很有意思。
3.江湖不仅是打打杀杀,在生活系统方面也有比较庞大的设计。基础的采集有挖矿,钓鱼,种植,采玉,狩猎怪物获得皮毛,采药。加工类的有锻造,裁缝,厨师(还没实装),珠宝,制药。还有炼丹,制作武珀,制符。在制作中也比较有意思,不仅仅是把原料组合在一起,玩家在制作中有更多的参与感。
4.交易系统比较自由,游戏目前三种主要货币。分铜币,银币和元宝。元宝应该是主要通过充值获得,可以转化为银币。银币是游戏交易中最常见的货币,可以买到绝大多数的物品(绑定的买不到)。可以搬砖,也可以做一些低买高卖,囤积居奇的买卖。往后还会加入摆摊,这样交易自由度还会有很大提升。
以上是一些比较好的地方,但是最重要的还是官方客服态度很好,所以很多人也愿意跟游戏厂商一同打磨这款游戏。
最后放一些游戏截图吧,希望游戏越做越好喔
官方
石头
:
感谢少侠支持哦,游戏还在持续开发中,我们会继续加油努力呢~
骏、
期待
一款很不错的MMORPG,游戏目前处于内部测试阶段。场景刻画细腻唯美,让人留恋其中。游戏玩法丰富且独特。虽然很多内容也没有逃出大多游戏玩法的框架,但是亦有许多玩法上比较少见或者新颖之处。基础的采集有挖矿,钓鱼,种植,采玉,狩猎怪物获得皮毛,采药。加工类的有锻造,裁缝,厨师(还没实装),珠宝,制药。还有炼丹,制作武珀,制符。交易系统比较自由,游戏目前三种主要货币。分铜币,银币和元宝。元宝应该是主要通过充值获得,可以转化为银币。银币是游戏交易中最常见的货币,可以买到绝大多数的物品(绑定的买不到)。
官方
同盟使者
:
感谢您的建议与支持,游戏目前还在早期开发阶段,很多内容还需要持续改进和优化,测试结束以后我们也会总结不足的地方,争取在下次见面的时候做的更好!您可以期待一下哦~
心交朋友钱交狗。
期待
期待,可以学一下阿尔比恩,但不能全学,阿尔比恩独狼就玩不下去,数值平衡,也不要太肝,玩法最重要,与人斗其乐无穷,攻城战工会战可以借鉴一下轩辕传奇,指挥带领大家攻城推进很热血,领地战,野外抓鸡,红区黑区啥的都可以借鉴一下阿尔比恩,皮肤可以多出点。
官方
石头
:
感谢少侠的建议和反馈哈,我们会继续优化改进游戏的呢~
天天涨停
期待
游戏测试版本很不错
因为没有紫技能书的关系看不出来最终差距多大只能说现在远程优势有点大
出摆摊交易让和拍卖行一样扣税 让经济活跃起来 低阶固定价格高阶装备材料完全开放定价
装备词条多样性很好 但是装备属性有点高希望可以借鉴老版某传别让数值膨胀那么快
可以考虑出一个每周限制副本 装备材料产出全绑定来增加独行侠的游戏体验
建议修改boss仇恨值的设定 提高每晚刷一次的boss难度和技能多样性 只有施法动作不要有技能攻击距离提示
官方
同盟使者
:
感谢少侠的支持,您的每一条宝贵建议策划大大都会看到哒,下次测试我们会努力争取做的更好哦~
划水打手游
期待
很高兴能获得内测资格。到点上线,猛的操作一番,个人还是比较喜欢这个画面风格的。操作也很简单。玩法上嘛,由于只玩了2天(工作原因没时间),没有较深的体会。5🌟给画面吧。
官方
同盟使者
:
感谢少侠的支持,我们会继续努力的哈~
🍀玉小怪🍀
期待
期待的一款游戏 希望能给玩家不同的体验 各个职业不同的技能与挑战
官方
石头
:
感谢少侠支持,,剑中目前有4个不同的职业,每个职业定位均不一样的呢~~
大猛
期待
目前感觉还好,但是吃药没cd这影响pk体验;技能书难获得,开局就三个放来放去;还有装备一阶二阶间隔等级太大,少了一点过度。不过毕竟刚开始,加油吧!
官方
石头
:
感谢少侠的反馈和建议哦,建议已经收到了反馈给策划大大啦,游戏还在开发中,我们会继续努力优化游戏改进体验哈
大师兄
期待
以测
游戏是不错的
服务器卡顿 篮红药太贵导致刷怪都刷不了的奇葩操作确实开了眼界。。
元气设定的大招也是败笔
因为元气没有产出
生活技能过于缓慢
希望下次能够解决以上问题
游戏整体还是不错的。。
官方
石头
:
抱歉给少侠带来不好的体验,游戏开发初期,确实存在不少体验不佳之处,也非常感谢您的建议,已经收集反馈给策划大大了呢~ 游戏还在继续开发完善中,我们会努力完善游戏,给您带来更好的体验呢!
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