希望游戏里操作尽量简单一点,毕竟是手机,是打电话用的,玩游戏只是偶尔放松一下,如果玩个游戏就像在电脑上一样繁琐就有点过分了,既然是偶尔的放松一下,就弄得简单点,比如自动吃药,自动打怪,把装备持久去掉,得闲了上去打开自动看着手机享受一下打到装备的快感。岂不快哉。弄得手忙脚乱,一会就烦了,又去换游戏找简单玩法的了。
能不能玩家与玩家互相交易 尤其是游戏内交易。
为什么今天登录都是提示网络连接失败
啥时候能玩上游戏啊?
游戏可玩性高,装备全靠运气,说一下希望改善的地方,游戏没有仓库,没有整理,这让我们很难受。材料和药品多,背包又小,所有希望改善一下。#游戏讨论
别的都挺好的 就是这个仓库和堆叠问题 太难受了,而且背包里的东西还不能整理,就会出现药品平均使用的问题 占一个位置
几天体验下来 游戏整体体验不错 不过因为是首测 还有很多bug和设计不合理的地方 内容也不是很多 建议官方能早日改进 发起二测
玩剑中感 :水墨武侠感觉不错,画质和音乐配置很好,游戏内容丰富,耐玩性高,游戏内有交易行,掉落非绑定物品可随时交易,非常好。个人意见几点1站桩式打法,无躲避技能,职业无特色,形同虚设2技能特效闪瞎眼,无调整按健3野外pK不合理4定时boss太费时,费力,归属不合理,参与感太差5生活技能不合理,采集时应有特殊事件增加可玩性,制做物品也应增加偶然事件使可玩性提高,
亲爱各位侠士:马上就要和大家见面了,揣着激动的心情给大家带来一篇新手攻略!虽然本次版本属于早期研发版本,不过开放内容还是较多的,希望可以帮助侠士们更快的踏入游戏~本次磨剑测试仅开放内容大致分为:职业武学体验、升级体验、货币&宝物、生活玩法、交易玩法几个部分,下面给大家做一个简单的攻略介绍。 一、职业攻略磨剑测试开放三大门派体验分别是:剑阁、玄门、戟盟武学获取途径推荐区域:猿来洞、帮会活动
1 画面挺喜欢2 数值不合理,任务和打怪的经验差距过大,体力很奇葩,根本体验不到生活职业的乐趣体力就有了,更不要说种植这种东西 升一级得多久,打造就更体验不到了,没材料3 血99一组 然后1000个也喝不了多久 很奇葩4 背包太小,猴子洞零时背包更小,体验非常不好5 任务引导很奇葩 策划改一下6 捡东西的轮询应该一直进行而不是移动才开后续会在这里增加反馈,下一测的激活码安排一下#建议反馈