别的都挺好的 就是这个仓库和堆叠问题 太难受了,而且背包里的东西还不能整理,就会出现药品平均使用的问题 占一个位置
几天体验下来 游戏整体体验不错 不过因为是首测 还有很多bug和设计不合理的地方 内容也不是很多 建议官方能早日改进 发起二测
亲爱的各位少侠:测试结束,《剑中》崭新的道路又要重新启程了!江湖之大,我们还很多漫长的路要走,特别感谢这几天各位少侠的陪伴,由于游戏是首次技术测试,开发完成度较低,部分玩法体验欠缺,在测试过程当中也暴露了很多问题,我们对此深表歉意!我们会虚心接受大家的批评,在接下来会认真对待每一位玩家提出的宝贵建议和反馈,希望在不久的将来《剑中》再次与大家相见的时候,能让各位少侠真正体会到武侠游戏的魅力,让我们
玩剑中感 :水墨武侠感觉不错,画质和音乐配置很好,游戏内容丰富,耐玩性高,游戏内有交易行,掉落非绑定物品可随时交易,非常好。个人意见几点1站桩式打法,无躲避技能,职业无特色,形同虚设2技能特效闪瞎眼,无调整按健3野外pK不合理4定时boss太费时,费力,归属不合理,参与感太差5生活技能不合理,采集时应有特殊事件增加可玩性,制做物品也应增加偶然事件使可玩性提高,
【剑中】手游首测体验一下
亲爱的少侠:游戏开发不易,早期版本多有坎坷,限号不是本意,只为给大家最好的游戏体验,也希望测试激活码能够给到真正想玩游戏的人。(而不是成为被某些人牟利的工具)我们会尽量满足大家的需求,争取申请更多的测试激活码,也希望获得这些激活码的是真正的想要玩游戏的玩家,再次感谢大家的支持。11月20日今天申请到一批激活码:https://www.taptap.cn/tap-test-invite/xhd
我感觉这个游戏有点《阿尔比恩》的意思那
看这个任务,交接任务地点都不知道,只能自己跑过去。合理吗?除非你能记住每个npc的地点
1 画面挺喜欢2 数值不合理,任务和打怪的经验差距过大,体力很奇葩,根本体验不到生活职业的乐趣体力就有了,更不要说种植这种东西 升一级得多久,打造就更体验不到了,没材料3 血99一组 然后1000个也喝不了多久 很奇葩4 背包太小,猴子洞零时背包更小,体验非常不好5 任务引导很奇葩 策划改一下6 捡东西的轮询应该一直进行而不是移动才开后续会在这里增加反馈,下一测的激活码安排一下#建议反馈