玩剑中感 :水墨武侠感觉不错,画质和音乐配置很好,游戏内容丰富,耐玩性高,游戏内有交易行,掉落非绑定物品可随时交易,非常好。个人意见几点1站桩式打法,无躲避技能,职业无特色,形同虚设2技能特效闪瞎眼,无调整按健3野外pK不合理4定时boss太费时,费力,归属不合理,参与感太差5生活技能不合理,采集时应有特殊事件增加可玩性,制做物品也应增加偶然事件使可玩性提高,
亲爱各位侠士:马上就要和大家见面了,揣着激动的心情给大家带来一篇新手攻略!虽然本次版本属于早期研发版本,不过开放内容还是较多的,希望可以帮助侠士们更快的踏入游戏~本次磨剑测试仅开放内容大致分为:职业武学体验、升级体验、货币&宝物、生活玩法、交易玩法几个部分,下面给大家做一个简单的攻略介绍。 一、职业攻略磨剑测试开放三大门派体验分别是:剑阁、玄门、戟盟武学获取途径推荐区域:猿来洞、帮会活动
1 画面挺喜欢2 数值不合理,任务和打怪的经验差距过大,体力很奇葩,根本体验不到生活职业的乐趣体力就有了,更不要说种植这种东西 升一级得多久,打造就更体验不到了,没材料3 血99一组 然后1000个也喝不了多久 很奇葩4 背包太小,猴子洞零时背包更小,体验非常不好5 任务引导很奇葩 策划改一下6 捡东西的轮询应该一直进行而不是移动才开后续会在这里增加反馈,下一测的激活码安排一下#建议反馈
看这个任务,交接任务地点都不知道,只能自己跑过去。合理吗?除非你能记住每个npc的地点
提个建议 法师的雷电法术能不能把亮度调低点 施法一次闪一次眼睛受不了
我感觉这个游戏有点《阿尔比恩》的意思那
有没我大佬有多的激活码,来一个呗
在猴洞被法师无故杀了5.6次,从生地点还远