




仙遇
通关联动任务,免费拿下联动限定古宝、坐骑等诸多豪礼
【仙山不远 · 触手可遇】
云海翻涌,金顶日出。老君山金顶道观群完整落境《仙遇》,打造沉浸式文旅联动体验!9月30日全新版本「金顶问道」正式开启——邀你线上踏遍仙山,线下亲赴仙境。
【金顶问道 · 君山觅仙】
全新老君山场景限时开放!玩家可自由探索、拓印宫观、寻宝拾遗,体验道家文化与仙侠世界的完美融合。参与即可解锁解锁专属奖励与限时家园外观。
【全新玩法 · 金顶镇魔】
群魔犯境,...
我是《仙遇》的制作人,不知不觉《仙遇》已陪伴诸君许久。
唯愿每一位踏入这片仙域的仙友,都能不虚此行,快意修仙!
借此机会,和大家聊聊《仙遇》是一款怎样的游戏?
《仙遇》的研发初心和目标其实很简单,就是——
希望还原一个栩栩如生的仙侠大世界,能代表我的修仙少年梦,也能承载你们的修仙梦。
项目遇到的第一个问题,也是最直击灵魂的问题——
什么是仙侠?如何诠释仙侠世界?
仙,求道脱凡,超然物外;侠,侠之大者,帮扶济世。
这两种概念在某种程度上是矛盾的,但也像阴阳两极一样融合,如何更好地诠释这种矛盾交融的综合体,可能是塑造体系精密又充满浪漫幻想的仙侠大世界的关键。
所以,我们做了很多尝试。
在美术上,选择以东方古典写实画风为底色,辅以架空的、极具幻想的元素,同时运用拟真风场、昼夜实时更替,随机天气系统等次时代画面技术加持,带来既真实的“侠客江湖感”,又具有飘逸的修仙浪漫色彩的真实仙侠大世界——都城浮岛、画中古城、雪域沙漠,一个《洛神赋图》般立体丰满的仙侠大世界将缓缓在你面前展开,河洛城街道上人神攘攘,蓬莱岛仙云端异兽穿行。
在玩法上,选择了MMO玩法,修行之路道阻且长,MMO的成长性与交互多样性,可以很好地承载江湖的诡异变幻与修仙的一境界一天地。正是因为MMO的游戏特性,得以融合很多我们对仙侠世界的想象,将之化为大大小小的系统与交互,比如严谨的修仙体系,你可以游历试炼,采药炼丹,寻法宝御仙灵,得以获得境界突破之道;比如天眼通交互,侠客不再局限于市井秘闻和街坊口供,而是可以施展神通,进入世界的B面,追寻线索破解真相;比如解构融入封神榜、西游记等神话古典等等。
在职业上,我们引入了剑修、法修、药修等不同职业体系。剑修身法灵活,在近战中可以大杀四方无人能敌,是组队冲锋的主力战将;药修的战斗力虽不敌其他职业,但在治疗和辅助上一骑绝尘,是其他修士身后最强力的后盾。法修时常用毫无章法的走位把对手耍的团团转,适合引怪和远程战斗。每个职业各有特色,各自拥有独特的修炼方法和魅力,选择最适合自己的职业修行,修仙之路也会妙趣横生!
发行同学经常说:别啰嗦,《仙遇》能给玩家带来什么体验?
很多,我列举一些:
1.前一秒还在江湖械斗,后一秒就在仙云上集结,商量讨伐妖兽的对策;
2.完成某个桃源乡大妈的委托任务,突生顿悟,方能突破了许久未突破的修仙境界;
3.从封神榜、山海经等古著延展的仙神异兽不再高高在上,而是与你携手战斗,行侠仗义,共同成长;
4.真实还原的宋代都城中,一座座仙宗在城中缓缓升起,街尾一樽蕴含着福地洞天须弥世界的长生酒正待有缘人启封;
由于篇幅原因,无法一一列举,你们可以在游戏中发现或者挖掘更多丰满的新奇的体验,后续我们也会继续将脑海中、新建文件夹中的更多想法一一实现,将我们幻想中的仙侠大世界带给你们。
御剑乘风方能归万里,《仙遇》或许还有很多不足,我们非常期待各位仙友的体验与建议。不论褒贬,我们都会博采众议,认真倾听每一位仙友的建议。愿我们一起早日突破境界,还原心中的仙侠世界。
《仙遇》× 老君山联动重磅来袭|9 月 30 日正式上线
通关联动任务,免费拿下联动限定古宝、坐骑等诸多豪礼
【仙山不远 · 触手可遇】
云海翻涌,金顶日出。老君山金顶道观群完整落境《仙遇》,打造沉浸式文旅联动体验!9月30日全新版本「金顶问道」正式开启——邀你线上踏遍仙山,线下亲赴仙境。
【金顶问道 · 君山觅仙】
全新老君山场景限时开放!玩家可自由探索、拓印宫观、寻宝拾遗,体验道家文化与仙侠世界的完美融合。参与即可解锁解锁专属奖励与限时家园外观。
【全新玩法 · 金顶镇魔】
群魔犯境,...
各位仙友,别来无恙!
我是《仙遇》的制作人,不知不觉《仙遇》已陪伴诸君许久。
唯愿每一位踏入这片仙域的仙友,都能不虚此行,快意修仙!
借此机会,和大家聊聊《仙遇》是一款怎样的游戏?
《仙遇》的研发初心和目标其实很简单,就是——
希望还原一个栩栩如生的仙侠大世界,能代表我的修仙少年梦,也能承载你们的修仙梦。
项目遇到的第一个问题,也是最直击灵魂的问题——
什么是仙侠?如何诠释仙侠世界?
仙,求道脱凡,超然物外;侠,侠之大者,帮扶济世。
这两种概念在某种程度上是矛盾的,但也像阴阳两极一样融合,如何更好地诠释这种矛盾交融的综合体,可能是塑造体系精密又充满浪漫幻想的仙侠大世界的关键。
所以,我们做了很多尝试。
在美术上,选择以东方古典写实画风为底色,辅以架空的、极具幻想的元素,同时运用拟真风场、昼夜实时更替,随机天气系统等次时代画面技术加持,带来既真实的“侠客江湖感”,又具有飘逸的修仙浪漫色彩的真实仙侠大世界——都城浮岛、画中古城、雪域沙漠,一个《洛神赋图》般立体丰满的仙侠大世界将缓缓在你面前展开,河洛城街道上人神攘攘,蓬莱岛仙云端异兽穿行。
在玩法上,选择了MMO玩法,修行之路道阻且长,MMO的成长性与交互多样性,可以很好地承载江湖的诡异变幻与修仙的一境界一天地。正是因为MMO的游戏特性,得以融合很多我们对仙侠世界的想象,将之化为大大小小的系统与交互,比如严谨的修仙体系,你可以游历试炼,采药炼丹,寻法宝御仙灵,得以获得境界突破之道;比如天眼通交互,侠客不再局限于市井秘闻和街坊口供,而是可以施展神通,进入世界的B面,追寻线索破解真相;比如解构融入封神榜、西游记等神话古典等等。
在职业上,我们引入了剑修、法修、药修等不同职业体系。剑修身法灵活,在近战中可以大杀四方无人能敌,是组队冲锋的主力战将;药修的战斗力虽不敌其他职业,但在治疗和辅助上一骑绝尘,是其他修士身后最强力的后盾。法修时常用毫无章法的走位把对手耍的团团转,适合引怪和远程战斗。每个职业各有特色,各自拥有独特的修炼方法和魅力,选择最适合自己的职业修行,修仙之路也会妙趣横生!
发行同学经常说:别啰嗦,《仙遇》能给玩家带来什么体验?
很多,我列举一些:
1.前一秒还在江湖械斗,后一秒就在仙云上集结,商量讨伐妖兽的对策;
2.完成某个桃源乡大妈的委托任务,突生顿悟,方能突破了许久未突破的修仙境界;
3.从封神榜、山海经等古著延展的仙神异兽不再高高在上,而是与你携手战斗,行侠仗义,共同成长;
4.真实还原的宋代都城中,一座座仙宗在城中缓缓升起,街尾一樽蕴含着福地洞天须弥世界的长生酒正待有缘人启封;
由于篇幅原因,无法一一列举,你们可以在游戏中发现或者挖掘更多丰满的新奇的体验,后续我们也会继续将脑海中、新建文件夹中的更多想法一一实现,将我们幻想中的仙侠大世界带给你们。
御剑乘风方能归万里,《仙遇》或许还有很多不足,我们非常期待各位仙友的体验与建议。不论褒贬,我们都会博采众议,认真倾听每一位仙友的建议。愿我们一起早日突破境界,还原心中的仙侠世界。
