下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
仙遇

仙遇

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.32040个评价
总结 - 玩家认可国风画面与时装带来的视觉美感。但近期关于“莫名封号”的反馈较多,部分玩家反映这影响了账号安全感。此外,70级后任务繁重且“翅膀碎片”爆率极低,导致部分玩家产生了后期逼氪的负面感。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
带图119 长评14 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩402 画面优秀184 物超所值57 轻松护肝37 剧情跌宕19 福利丰富16 操作流畅12 音效动听8 运行稳定性135 氪金付费112 玩法设计54 操作体验16
玩过
⭐️ 3.7/5 轻肝轻氪的国风仙侠MMO,中年玩家的托管修仙优选
作为3D国风仙侠MMO,《仙遇》以低肝托管+微氪友好为核心定位,主打轻松修仙体验,适配上班族与碎片时间玩家,在美术与社交设计上亮点突出 。核心优势集中在三大维度:一是轻肝托管机制,日常约2小时可清,支持次日低成本找回奖励,挂机与AI队友覆盖主线、副本,单人也能轻松通关,大幅降低时间成本 ;二是微氪友好生态,月卡+战令即可稳定服务器前50,与顶级玩家战力差距控制在2-3倍,交易行可自由流通装备材料,零氪能靠搬砖自给自足,外观定价亲民(坐骑低至18元),无数值影响的强制内购 ;三是沉浸国风体验,3D场景含昆仑雪域、西沙净土等,昼夜与天气动态变化,御剑飞行视角震撼,角色捏脸+微表情+时装自定义,搭配情缘、仙盟等社交玩法,仙侠氛围拉满 。职业设计丰富,奕剑、金刚、清虚、玲珑四门派各有流派,奕剑藏剑群清/怒剑爆发、金刚坦克承伤、清虚控制风筝、玲珑治疗辅助,组队搭配策略性强 ;灵宠系统十连保底必出金宠,输出/辅助类型多样,助力战力提升。
但游戏短板同样明显:玩法同质化,后期多为挂机推图、刷本循环,秘境与副本机制创新不足,易陷入重复疲劳 ;职业平衡失衡,奕剑、金刚强势,清虚、玲珑依赖氪金与队友配合,零氪选择受限 ;优化与细节缺陷,技能连接滞后、群攻光效混乱、部分场景卡顿,剧情任务重复度高,答题等环节设计冗余 ;数值成长瓶颈,后期养成材料获取慢,零氪玩家易卡关,需依赖仙盟活动与交易行搬砖,体验节奏放缓 。
适合偏爱国风仙侠、不想肝氪、追求轻松社交体验的玩家,尤其适配时间有限的上班族。若能优化后期玩法创新、职业平衡与技术细节,有望成为更具竞争力的仙侠MMO佳作 。
官方仙遇小师妹 : 仙友您好!非常感谢您中肯的评价和建议。小师妹非常理解您关于游戏肝度/氪度的反馈。技术团队一直在关注和平衡游戏的养成节奏与付费体验,我们已经在规划中的您所说的情况等调整,希望能更好地满足像您这样核心玩家的需求。您的意见小师妹已记录并会重点讨论,感谢您的鞭策!
玩过
双月卡玩了一个星期,玩两天其实就感觉没意思了,耐着性子把开服七日活动打完,总体感受圈钱,首充双月卡也跟不上进度的,零氪更别玩
1,逼氪非常严重,玩法和战力严重挂钩,没战力你就干瞪眼吧,想体验玩法就充,月卡都不能玩,要每天充几百买礼包
2,社交系统,托太多了哈哈,直接游戏内禁只讨论托之类的话题,禁止在游戏内讨论其他联系方式,就算不讨论联系方式,我还第一次见识数字系统,就是检测你说的数字(包括汉字)多了禁言封号
3,运营,一天两个服无限滚服好像,新服开服一到两天之后就会禁止新玩家进入“关门给你放血”,因为我玩的新服后面想再弄一个号显示拥挤不让进了,就算刚开始他引流的人算多点,其实没几天就很少活跃得了,但你一直会看到新人的,
还有就是你花钱可以强,但你想爽不容易,有托占着排行榜,至于我为什么肯定,因为我在开放50级的时候看了他们装备,他们是直接最好装备全套的,这个没有买的,产出也没那么多,要么管理发要么改数据,说他有改数据的可能是因为官方交流群管理就能给你弄号,只要你氪的够多能跟托抢排行榜
再一个简单的方法,多进几个服,你会发现每个服都有那些把钱当冥币花的,你玩诛仙,剑灵,流放,三国等等游戏里都见不到这么多氪佬😅懂得都懂
总结:换皮游戏“氪金”“滚服”,只要你愿意花钱你就会被宰,想爽不可能,除非你跟那些拖一样把钱当冥币花,练传奇都比不上,至于反正我不花钱就体验一下这种想法,只能说玩法会被砍很多地方你玩不了的,也就美工不错还是外包,UI一坨,反馈渠道一坨
官方仙遇小师妹 : 仙友您好,非常感谢您直言不讳的批评。我们深知游戏平衡性与公平性是游戏的重要体验,对于当前版本给您造成的“氪金压过实力”的感受,我们深表歉意并高度重视。开发团队正在重新审视和并调整,后续版本会致力于为所有玩家提供一个更公平、更注重策略与技术的竞技环境。您的鞭策是我们前进的方向,恳请您能持续关注我们的改变。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 13.5 小时后评价
可玩性:如果你没玩过其他大IP或者说对这个游戏比较好奇比较有兴趣,那我觉得你可以尝试一下。我个人而言,这几天玩下来的体会就是可玩可不玩,一开始是被宣传吸引了所以才下载的,后面发现其实跟其他修仙类游戏大差不差,都是过剧情打副本打怪升级进阶买这买那
画面效果:配置不行所以没拉高,然后前几天玩是没有问题的,但是这几天老是感觉玩一会就卡顿玩一会就卡顿。比如我下午玩的时候,打竞技场,一进入匹配页面,整个画面卡了好几秒红屏,然后就看到对手喀一下跑过来,我都还没了解对面是男是女,啥等级ta就过来开打了你懂吗
日常/必做:感觉这一块放的好混乱,很多东西都是混合在一起做的,而且好多都是需要组队才能完成的,但是现实情况却是你没办法经常遇到那么顺利的组队情况,要么是凑不够人要么是自己战力低或者其他原因被请出来,感觉可以适当的多一些单人任务
公告/弹幕:像什么恭喜xx玩家渡劫/喜结连理/杂七杂八的这种公告,他的出现频率真的太频繁了,一秒可以有n多个,有时候打怪或者过任务都被挡的看不了一点,很想说能不能自己手动关掉之类的,看着真的有点烦
自动模式:说实话我觉得这个自动有还不如不如没有,就我玩的其他游戏,就算我开了自动,我的游戏人物还是会自己躲避或者走位,总之能有效躲避很多不必要的伤害。但是这个游戏不一样,自动模式跟就纯站那挨打似的,所以我很好奇这个自动模式的好处在哪,让我无数次挂机死掉,然后重开吗
还有一个好奇的点是,有时候对面放技能分明是可以躲开或者让对方空大的,除非这个技能自带锁定啥的。但是很多时候明明没有被锁定,但是哎,它就往你身上放,你开二连闪都没用,就追着你跑,一定要看你掉血。
感觉现在能支撑我再玩一段时间的应该是我对它的新鲜感和好感还没完全将至零,就是不知道其他玩家会不会也跟我一样遇到过上面的问题
官方仙遇小师妹 : 感谢仙友的评价,小师妹已经登记下您的建议,我们非常重视每一位仙友的意见与反馈,将会继续优化与升级《仙遇》的各个方面,期待您下次的留言~
玩过
taptap用几年了,第一次想认真写个评价。总的来说这个游戏和大多数的数值型mmo手游玩法差不多,也就是日常一条龙+副本+一些特殊玩法的打怪升级升战力的养成游戏。看似很常规,但这个游戏有几点让个人觉得很有诚意的地方。1.肝度尚可,如果每天全部任务做完估计还是得2小时,但即便忙没做任务,第二天大部分奖励都可以找回,甚至包括副本奖励,这点很重要,市面上大部分同类型游戏只会允许你找回日常,限时任务和副本是不能的,而且找回还必须充值,成本高,但这是我玩过的唯一一款几乎都可以找回的,关键找回成本还特别低。所以我一般有时间就做,没时间直接第二天找回,让人真正感觉玩得很轻松而不是被游戏玩。2.微氪和零氪不会和榜一有大到夸张的差距,也能玩得下去,目前我只充了个首冲110w战,榜一250w,两倍多的差距总体还可接受。最后,作为中年上班族,个人不喜欢王者吃鸡等那种紧张的竞技游戏,不喜欢逆水寒等那种没有目标的游戏,不喜欢天龙八部等那种不氪就玩不下去的逼氪游戏,只想找一款可以长期陪伴打发时间且玩的下去的休闲养成游戏,目前来看仙遇基本满足了这个需求。当然游戏方要赚钱也可以理解,希望可以继续平衡好氪金与不氪金玩家之间的度,长期发展下去,真不想再去不停地找游戏了😅。
官方仙遇小师妹 : 非常感谢仙友对仙遇的支持呐,希望后续的内容能够得到您的认可~如您对游戏有什么建议,您可以留言,这边会将您的建议登记反馈呐~我们非常重视每一位仙友的意见与反馈,将会继续优化与升级《仙遇》的各个方面,期待您下次的留言~