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仙遇

仙遇

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.42487个评价
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带图140 长评17 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩517 画面优秀223 物超所值66 轻松护肝44 剧情跌宕24 福利丰富19 操作流畅16 音效动听8 运行稳定性156 氪金付费125 画面视觉62 玩法设计61 日常肝度29 操作体验16 音效音乐8
玩过
先说一下本人女玩男……玩的那个和尚,说说玩了差不多几个月的感受
(本人玩过各种仙侠mmo如诛仙2,天谕,逆水寒,剑侠世界等等,没怎么写过长评,所以如果有逻辑不通的地方请见谅,我也只是普通的玩家,希望自己玩的游戏越做越好,然后祝你天天开心)
1本人是零克玩的这个游戏,我一般都对这种换汤不换药的仙侠mmo都没什么氪金欲望,说一下这个游戏对零克是否友好
答案是:不
首先就是服装,送的服装挺多的了,我刚入坑没多久就碰上各种联动服饰,基本上都可以小肝获得,这点我觉得不错(这里就不说氪金服饰了)
然后是战力系统,跟氪金“非常”挂钩,总结一下就是,你如果是零克或者微克并且还是个战力党,那么这个游戏就对你很不友好了
升级困难,养成费劲,战力提升慢,不氪金就很难提升战力,渡劫都渡不过去,肝各种活动打各种关卡刷战力非常慢,而且刷装备也很痛苦……我现在是玩到61级,除了修为和秘籍以外的所有战力它都显示我战力不足,要是“足”呢?就不知道要肝到猴年马月了
所以如果你是零克或者微克的战力党,这游戏就不推荐你玩了,会很痛苦
但如果你不是战力党,是只喜欢收集免费服装的拍照休闲玩家,这个游戏就挺推荐的
2福利,福利只能说是一般般(不是服装),送的东西有用但是少
3战斗设计,打击感挺好的,技能特效也很不错,但是动作设计一般,追求手感的玩家可以一试但时间久了就会腻
4玩法
玩法就是换汤不换药的仙侠mmo,每天跟上班一样的刷战力和装备然后挂机啥的,本质上不新颖,我已经体验过类似的很多了,所以玩法上我觉得没意思,追求新颖玩法的玩家还是别入了
(我不知道这个游戏上没上家园和钓鱼这类休闲玩法,反正我没发现,如果没有希望上线,能增添一些乐趣)
5画面建模和美术
画面和美术整体我觉得非常一般,建模也是,首先说画面,画质中规中矩,但是场景没什么惊艳的地方,有点像18.19年的那种mmo的感觉……然后是建模,主角的建模还可以,捏脸系统一般,捏不出来特别帅的和特别美的,灵宠建模和noc建模有待提升,可以看,场景建模真的拉完了,就是18.19年的建模水平……最后是美术,也就是立绘和场景设计这种,场景前面也提到过了,整体一般,美商有待提高,然后是立绘,我真的很想给个拉完了,百分之80都是AI立绘,没什么可以欣赏的
6配音和剧情
剧情可以说是完全就没有,非常短,没啥体验感,感觉世界观像个空壳,完全不知道在讲什么……拉完了
配音,也是拉完了,一开始有剧情的地方还可以看出来下了功夫,但是角色邀约的那个语音我是特么真绷不住了,全是AI配音,拉到没边了,听一次笑一次
7然后就是我也不知道是什么分类,大概就是这个游戏的御剑飞行,灵宠这类
御剑飞行我觉得做的很不错,但是地图太小了没法非的很爽,灵宠抽起来还挺不费力的,金色的我基本都抽齐了(没克),这点还可以
✨然后我也不知道还能说啥了,只能说这游戏缺点大于有点优点,各位还是谨慎游玩……
TapTap
官方仙遇小师妹 : 仙友您好!非常感谢您中肯的评价和建议。小师妹非常理解您关于游戏肝度/氪度的反馈。技术团队一直在关注和平衡游戏的养成节奏与付费体验,我们已经在规划中的您所说的情况等调整,希望能更好地满足像您这样核心玩家的需求。您的意见小师妹已记录并会重点讨论,感谢您的鞭策!
玩过
官方仙遇小师妹 : 仙友您好!非常感谢您中肯的评价和建议。小师妹非常理解您关于游戏肝度/氪度的反馈。技术团队一直在关注和平衡游戏的养成节奏与付费体验,我们已经在规划中的您所说的情况等调整,希望能更好地满足像您这样核心玩家的需求。您的意见小师妹已记录并会重点讨论,感谢您的鞭策!
玩过
玩了一个多月,发表一下别人真实想法-又肝又氪!
1先说肝,每天一上游戏就是各种任务,任务列表里的所有任务能清的都清一遍。然后十点了,有什么异兽来袭,打完就给一堆垃圾或者两个强化坐骑的材料。然后十二点又有什么野外BOSS,就算输出最高也就给十五万银两,知道15万银两能干嘛吗?一张藏宝图都买不到。 然后两点再来一次异兽来袭,组队去找吧。异兽结束马上又来什么荒古禁地,这活动晚上还得再来一次,奖励是什么?拿到归属的队伍运气好可以得到一个橙色装备。而且这个活动还关系到神虚里面的积分任务,每个人每周都得拿一次,所以盟里管理不得不每天花心思安排谁拿归属。因为是跨服活动,所以还不得不考虑别的区来抢,基本上战力低的区就被碾压。这个两点活动算上大家时间最少得耗到两点半。这个活动结束以后四点又有一个护送美女,这个挂机能完成,但是四点半又来一个资源护送也是跨服活动,继续干架吧。那么剩下的时间你不得去整一下仙府?种种菜,装修一下家园?这些弄完白天结束了。然后到了晚上七点半开始又是各种限时活动,所有任务做完十点了。恭喜你肝了一天终于结束了。这些只是按照流程走的任务。还有一些更恶心的任务,神虚的首领任务几个小时刷一次,三个跨服三个据点。等是不可能等自然刷新了,那就自己用绑元刷吧,刷完别的区立马就来抢,银子花了,BOSS没了,又是打的不可开交了。 然后更恶心的是什么八荒逐鹿的任务,一个是杀其他阵营的资源官,低战玩家见不到资源官就被外面的守卫打死了,就算见到了,别的区见到你动他资源官一集结,群架又打起来了,任务别想完成了。第二个是什么偷资源,你要过去那个宝箱就会吸引外面的守卫,一直打断拾取进度,还得专门派人引开守卫。这俩任务恶心的要死,又浪费时间。看到这基本上能想象一天有多累了。
那么接下来再说氪,这游戏没有不氪的地方,从开服第一天开始就要氪金抢榜,因为有些资源不抢以后啥时候出都不知道。一堆系统一个一个来,首先装备,合成粉色装备还需神源石什么的,一碎片就至少200元宝,不绑定的哦,也就是20块钱。10个碎片合一个。根据装备等级不同需要的神源石数量也不同,目前70级装备一件需要4个神源石。你说我可不可以不氪就等任务给,可以!各种活动掉落概率低到令人发指,你就等吧,猴年马月合一个。然后灵宠,氪金的猴子就不说了,微氪玩家直接放弃。然后就是那个什么神兽龙傲天,听说后面还有其他神兽。保底两万四绑玉,绑玉是可以攒,但是你其他地方不用绑玉吗?绑元一直留着这个活动那么其他地方战力不用升了吗?要升!那么你就得氪金补贴这个神兽活动。还有装备的图腾,目前我就知道每天68的礼包里面有这玩意儿,其他地方出的特别少。再说说古堡,分不同等级,红色最难搞,有很多是属于不花钱就弄不到的,这玩意儿直接拉开差距。还有神兵盟里拍卖4500非绑玉起拍,目前已知有三个,到手以后还得继续拍,为什么因为可以升星啊。然后就是翅膀啥的,全是需要花钱获得的。
当然手游都一个套路,你不花钱不就行了。当然行,那你就只能每天打开任务列表清清日常,下下副本。跨服任务就别参加了,去了也是送死。那么不参加跨服资源又拿不到,恶性循环吧。毫无游戏体验的游戏为什么要花时间浪费在这里面呢?当然你可以可以当休闲游戏去弄弄仙府,种种菜。但是这仙府卡的要死,进去要加载半天,还有什么破天气吸引影响作物生长,你的随时留意你的菜地是不是太干了需要浇水。累不累?
第三,说一说这游戏战斗体验,这游戏不同职业的作业完全体现不了,战力高才是王道。奶妈团战隐形,输出脆皮莫名其妙就死了,和尚也控不了场。最重要的是群架场面特别混乱,不能精准锁定目标,反正你就不听切换随机丢技能吧。丢完复活跑到战场又趴下了。
再说一次跨服系统,跨服分配实力悬殊特别大,导致低战根本没法完成跨服任务。好歹出一个本服区域的保护性制度啊。
总之,这游戏真的不建议普通玩家跟微氪玩家来玩。
TapTap
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玩过
双月卡玩了一个星期,玩两天其实就感觉没意思了,耐着性子把开服七日活动打完,总体感受圈钱,首充双月卡也跟不上进度的,零氪更别玩
1,逼氪非常严重,玩法和战力严重挂钩,没战力你就干瞪眼吧,想体验玩法就充,月卡都不能玩,要每天充几百买礼包
2,社交系统,托太多了哈哈,直接游戏内禁只讨论托之类的话题,禁止在游戏内讨论其他联系方式,就算不讨论联系方式,我还第一次见识数字系统,就是检测你说的数字(包括汉字)多了禁言封号
3,运营,一天两个服无限滚服好像,新服开服一到两天之后就会禁止新玩家进入“关门给你放血”,因为我玩的新服后面想再弄一个号显示拥挤不让进了,就算刚开始他引流的人算多点,其实没几天就很少活跃得了,但你一直会看到新人的,
还有就是你花钱可以强,但你想爽不容易,有托占着排行榜,至于我为什么肯定,因为我在开放50级的时候看了他们装备,他们是直接最好装备全套的,这个没有买的,产出也没那么多,要么管理发要么改数据,说他有改数据的可能是因为官方交流群管理就能给你弄号,只要你氪的够多能跟托抢排行榜
再一个简单的方法,多进几个服,你会发现每个服都有那些把钱当冥币花的,你玩诛仙,剑灵,流放,三国等等游戏里都见不到这么多氪佬😅懂得都懂
总结:换皮游戏“氪金”“滚服”,只要你愿意花钱你就会被宰,想爽不可能,除非你跟那些拖一样把钱当冥币花,练传奇都比不上,至于反正我不花钱就体验一下这种想法,只能说玩法会被砍很多地方你玩不了的,也就美工不错还是外包,UI一坨,反馈渠道一坨
官方仙遇小师妹 : 仙友您好,非常感谢您直言不讳的批评。我们深知游戏平衡性与公平性是游戏的重要体验,对于当前版本给您造成的“氪金压过实力”的感受,我们深表歉意并高度重视。开发团队正在重新审视和并调整,后续版本会致力于为所有玩家提供一个更公平、更注重策略与技术的竞技环境。您的鞭策是我们前进的方向,恳请您能持续关注我们的改变。
玩过
⭐️ 3.7/5 轻肝轻氪的国风仙侠MMO,中年玩家的托管修仙优选
作为3D国风仙侠MMO,《仙遇》以低肝托管+微氪友好为核心定位,主打轻松修仙体验,适配上班族与碎片时间玩家,在美术与社交设计上亮点突出 。核心优势集中在三大维度:一是轻肝托管机制,日常约2小时可清,支持次日低成本找回奖励,挂机与AI队友覆盖主线、副本,单人也能轻松通关,大幅降低时间成本 ;二是微氪友好生态,月卡+战令即可稳定服务器前50,与顶级玩家战力差距控制在2-3倍,交易行可自由流通装备材料,零氪能靠搬砖自给自足,外观定价亲民(坐骑低至18元),无数值影响的强制内购 ;三是沉浸国风体验,3D场景含昆仑雪域、西沙净土等,昼夜与天气动态变化,御剑飞行视角震撼,角色捏脸+微表情+时装自定义,搭配情缘、仙盟等社交玩法,仙侠氛围拉满 。职业设计丰富,奕剑、金刚、清虚、玲珑四门派各有流派,奕剑藏剑群清/怒剑爆发、金刚坦克承伤、清虚控制风筝、玲珑治疗辅助,组队搭配策略性强 ;灵宠系统十连保底必出金宠,输出/辅助类型多样,助力战力提升。
但游戏短板同样明显:玩法同质化,后期多为挂机推图、刷本循环,秘境与副本机制创新不足,易陷入重复疲劳 ;职业平衡失衡,奕剑、金刚强势,清虚、玲珑依赖氪金与队友配合,零氪选择受限 ;优化与细节缺陷,技能连接滞后、群攻光效混乱、部分场景卡顿,剧情任务重复度高,答题等环节设计冗余 ;数值成长瓶颈,后期养成材料获取慢,零氪玩家易卡关,需依赖仙盟活动与交易行搬砖,体验节奏放缓 。
适合偏爱国风仙侠、不想肝氪、追求轻松社交体验的玩家,尤其适配时间有限的上班族。若能优化后期玩法创新、职业平衡与技术细节,有望成为更具竞争力的仙侠MMO佳作 。
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