首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
12
论坛
Android 资料
iOS 资料
宝石争夺战
官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.4
12个评价
嘴替发言
1
带图
2
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
3
因高专业度入选
麦克老狼🐺
游戏时长 27 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
💡游戏创意:
挺有意思的休闲竞技游戏,版本处于比较初期的阶段,未来有一定发展潜力。
核心规则不复杂,在三消的基础上有一些规则变化。二人游戏共用一个棋盘,每人三个步数,八连消会增加步数,并且如其他三消一样会出现导弹、炸药等道具。除此之外有两个常规消除技能在下面,而角色所带有的卡牌也对消除起到很大影响。整体创意较好,突出对抗性以及消除的策略性。
🪄耐玩度:
轻度休闲竞技类游戏,没有外围养成,只有类似奖杯🏆奖励和技能卡牌的收集,而技能卡牌其实是一种消耗品,消费金币可以补充数量,作为整个经济体系内为数不多的消耗出口。
🌃画面音乐:
美术品质还不错,画风上和某些休闲竞技类游戏有几分接近,界面并不多,功能逻辑清晰。美术特效比较丰富,大规模消除有一定爽感,这点拿捏得比较好,符合大部分消除类用户预期。
✍🏻建议:
问题和建议:
1-最终回合的规则有点不清晰,F代表的意思不是很明确。若分数相平,是否还会有加时赛一类的?
2-消除格子所产生的导弹是横向还是纵向不知道,感觉有一定随机性,并不好掌控,印象中好像其他三消类有具体的规则。
3-游戏内容不足,很难让玩家保持长时间在线,杯打累了很容易流失。
官方
ComboDeveloper
:
感谢老狼的评价!作为制作组非常高兴能收到这样有价值的反馈! 有关大大给的建议,我代表制作组回答一下: 1.接受建议,我们会尽力修改成一个用户容易理解的词。 2.我们游戏设计的初衷是让玩家对于对战有一定掌控的同时又能有一定的随机因素在里面,所以在导弹的发射方向上是随机的。 3.后续版本的内容一定会更加丰富,现在阶段我们在重点测试核心玩法的乐趣哦。
忽忘我·彼岸花
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这个游戏蛮好玩的。
1.每次匹配都需要选择一个技能卡,技能卡有四种等级,分别是sabc,每个等级有三种技能,但低级技能不一定会输给高级技能,主要还是看个人操作和运气,不过高级技能确实很厉害。技能获取渠道目前是签到,转盘,商城购买。很容易得到。每种技能呢都需要蓄能发动,技能所需蓄能不同,好像是越高级的技能就需要越多的蓄能,不过a似乎也没有要很多。
2. 消除多个宝石(8个起)后产生特殊道具,使用一次特殊道具就可以增添一层蓄能。而红方和蓝方的特殊道具,是会留在场上的,我们不可以使用对方所产生的特殊道具,但是可以通过我方产生的特殊道具触发对方的特殊道具,由此产生的蓄能也算我们的。
3. 我们还自带两个固定道具,一个是锤子,一个是食人鱼。锤子就是锤一个,食人鱼就是消除一排。这个这两个道具不需要我们耗费,它是每局固定都带有的,每个道具只能使用一次。
4. c级技能是最基础的,对战失败后会扣除道具,c级技能消耗完后会自动回复(1小时)。对战失败后,你可以选择复仇,看对方是否接受。不过你不能连续挑战同一个复仇对象,所以如果你复仇失败了,你是不能再复仇的。
————————————————————————
问题:
游戏主页面里还有其他几个功能,不过还没开通,我也忘了是什么。因为我进不去这个游戏了,它一直在那个100%加载,就是进不到主界面。我才玩了一两天就再也进不去了。我有想过是不是那个测试时间到期了,但是我看贴吧上,有一些人在之前也反馈过他们加载不进去。也没有见到官方解释什么的,所以这点还是蛮影响体验的。玩这个游戏的人也很少,基本匹配的都是人机。好像有一个游戏群,但是我也没有加进去,那群好像就三个人。贴吧上呢,也没有什么人,也没有见到官方回应什么的。只能卸载重新下试试,数据可能会丢失了~
另外,我在最后几次对战中出现了bug,比如有一个道具是彩虹宝箱(它就是掉到最底端的话,它会自动的打开给技能3层蓄能)但是我就遇到过那个宝箱到底就卡在那里了,还有几次对战消除后就空缺在那动不了了。
最后,技能方面也应该有所改进。比如有一个火箭的技能,它是完全随机的。然后还有一个激光剑的技能,却是消除固定的中间一行一列。还有一个是A级道具,一只企鹅吧,好像是卡牌大师,他的描述里面呢,没有讲是怎么回事,只有一段话“都藏在卡牌里面”,如果不是实际见到效果,我都不知道他这个技能是干嘛的。
其实每一个技能,你只要点那个加号,你就能看到它描述外加视频,你长按是不会显示技能描述的。虽然有视频可以便于理解,但是这些视频我从来没有加载出来过。🌚
香吉士
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡游戏创意:
有意思的!希望之后有更多乐趣和创意
🎮可玩性:
光是目前呈现出来的我可以给3分
后续功能多了应该很简单就能上5分
只不过不怎么get的到消除游戏乐趣的那就没办法了
荒辰
游戏时长 3.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
还行,就是螃蟹满了后就玩不了了,一直加载
白面书生
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不错的游戏,今天就不能玩了?
上海小笼包
游戏时长 8 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有点意思,竟然是对战的形式,要琢磨如何消除对方的道具😈
张潇潇_
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还行吧、哈哈哈哈
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
😶
玩过
还可以,这个游戏还会更新吗
加油加
玩过
请问下谷歌商店有吗? 而且画面会有空白,看不到是什么
没啥好游戏
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
进不去
论坛
关注