深夜的烧烤店

深夜的烧烤店

测试
7.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.8451个评价
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带图75 长评14 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩103 画面优秀13 轻松护肝9 广告频率56 运行稳定性48 玩法设计21 资源获取11
官方星梵独家记忆 : 感谢您对我们游戏的支持啦~~任务因为数据关系不是很好改,场景切换图标我已经在考虑重画了,现在的确会有些歧义,设备属性显示我之后看下能不能调整。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
兔兔V5
玩过
官方星梵独家记忆 : 后期加了不少新家具,这些没显示,回头我重新调整下
性能监视器PFM
游戏时长 142 小时
推荐:运营服务/ 可玩性
不推荐:画面音乐
说说感想。
作为一个游戏而言,此作在游戏性方面姑且可以算合格。集手工烤架、模拟经营为一体的烧烤摊模拟游戏,由这么一个小厂推出,也算是一个惊喜。
游戏内容的上限不高,基本上玩几天就能登顶;最恼火的点评系统也只是时间问题。任务系统还在待补充状态,倒也不孬。
游戏本身的难度不算大,易于上手,甚至能让玩家在解锁初期阶段就能实现轻松的挂机体验,这种休闲感在快节奏的生活中显得尤为珍贵。甚至不需要到后期,只要解锁了一个烧烤摊,雇佣了一位服务员,就可以实现完全挂机。但游戏的指引系统并不算优秀,虽然我理解开发者可能是想要玩家快速体验游戏流程,但「烤物未熟就出现进行下一步的指引」这种令玩家困惑的情况还是应当避免的。
在程序方面,虽然小bug对整体体验影响不大,但持续优化仍然是必要的。也还好此作只是一个休闲小游戏,出现的各种小bug对体验并不是那么影响,但图层错位、烤物重叠(已修复)、签到满90日后仍会占用UI空间并震动提示且无法点击(非法bug)这类bug还是能吐槽的。
画面方面,是经典的像素风格,斜上的正交视角。整体色调是夜景的深蓝色,但槽点相对较多,比如:
①各元素像素密度不统一。算是个小问题,但很容易造成违和感;
②画风不统一。正如前文所说,这是个像素风格游戏,但人物方面却又采用了高精细度作画的图像;
③动效帧率不统一。以厨房炭火为例,这是个大约4FPS的动态图像,而烧烤架的烟和厨房外背景的星光闪烁就很明显更高;这倒不算大问题,但更关键是人物的动效又采用了平滑的动画(例如并不贴合像素风的连续性角度变化),包括厨师烤制、服务员盛餐、顾客动作细节等等。寻路方面也是采用了更为平滑的选路和更线性的速度变化方案,而非更贴合像素风的八向(甚至激进一点的是四向)路线方案。
④不能调整缩放。
{{黑幕|⑤怎么到了海滩突然又成白天了}}
扯远一点。之前是通过主页推送流看到的游戏,老实说,头部影像资料处选用的视频,比起像宣传片,更显得像广告了。之后如果工作室有机会的话,可以尝试重做一个新的,不选用定格艺术字的宣传片,当前这个确实稍显过时而广告化了。
发了一些小吐槽。总的来说,考虑到是一家小工作室的成品,这个游戏目前呈现出来的效果确实也能算符合预期。但也希望能继续努力吧,期待早日看到更优秀的成品。
祝创安。
性能监视器PFM万花丛中过 : 补充几句,选择不推荐画面的原因主要还是因为整体不太协调,有很强的违和感;但美工本身的水平还是有的,各种场景图像单独来看其实都不差
阿柚
游戏时长 4.8 小时
推荐:可玩性
🎮可玩性:
有点意思,可以自己烤串是很不错的亮点,但是也就仅此而已了。不过就目前的手游市场来看,这款游戏已经是很不错的水准了,但也只是全靠同行衬托。
经营以放置挂机为主,也可以一直盯着招待客人以及烤串,但是不盯着也没啥。不过长期点点点很枯燥,希望可以增加玩法。
其他次要玩法类似打地鼠调配料这种甚至不能算得上游戏,单纯的走个形式感觉。
如果想要在这方面优化的话,举个例子:
调配料做个算法公式,每次调完弹出一个下面类似的调味评价:
【调配完成!】
【辣度:不辣/微辣/中辣/特辣/地狱辣】
【丰富度:绝赞/不错/一般/很差】
【口感:绝赞/不错/一般/很差】
【评价:神乎其神/口味绝佳/平平无奇/难以入口】
【收益增加:28.9%】
———
是否保存此次调料配方【是/否】
——
我的调料配方表:
【中辣-28.9%(详细)】(应用中)
【空置配方表】
【空置配方表】
【待解锁槽位】
——
【更改配方表】
是否应用此配方表作为店铺的调料配方(是/否)
(应用此配方后调料用尽按此比例进行消耗,收益幅度不变)
———
按照这个模式做就是一个很成熟的调配方玩法了。再给每个客人做一个辣度口味偏好或者心愿任务,丰富度就起来了。
第二就是自定义装修。这在模拟经营类游戏里算是提高可玩性非常重要的组成部分了。
美术上得优化,起码做一个室内场景。一个餐厅把自家桌子都放别人家店面门口占了一条街就很怪。
第三优化数值。优化客人到店频率和选位机制,不管哪个阶段都有客人排队等不住就走了。
第四,优化店员。数量太少,不同店员之间没啥特色,还不如直接店员1店员2,形象随机摇一个。
然后可以自由配置桌椅,升级后提高属性解锁外观但是不强制改变装修,不同外观属性一致。
🔖运营服务:广告数量不多,但是不看很难玩下去,看个人接受度吧。
官方星梵独家记忆 : 感谢您对我们游戏的支持~我们待改进的地方还很多,正在龟速开发中。