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新手指南(封印物篇)
封印物过12-3开启,封印物总共有4个位置,初始1个位置,拥有5\10\15个封印物各解开1个位置。 这里要吐槽一下封印物系统,c级封印物4个、b级封印物4个、a级封印物6个、s级封印物8个,品质越高的封印物数量越多,而显然品质越高获取难度肯定越难,对于新手及其不利,解开封印物位置需要的时间拉长,低级封印物过少,高级封印物过多,不利于新手前期过渡。特别是b级封印物藏个无畏者勋章(魔女不觉醒),还
女巫塔萌新向入坑攻略
一、核心模块一指挥官 本游是典型割草养成游戏,主要为魔女养成和指挥官养成,指挥官说白了就是开局的固定角色。出战的指挥官能为你提供开局buff加成和初期防守力量。并且随着你的总指挥官数量、质量(好感等级)的提升,出战指挥官还将获得相应的属性加成,而战局中出战女巫也能得到指挥官属性的小加成。所以除了出战指挥官外,抽到的其他S级指挥官也可以提升好感来增加出战属性,不用担心歪了没用。 目前游戏中的
【极限挑战】实测新版本琴女谬误流
【极限挑战】新版本琴女谬误流攻略 - TapTap https://www.taptap.cn/moment/536626968368516030?share_id=266d312a74f3&utm_medium=share&utm_source=copylink 先搬运原帖。 sl暗影刺,大概两小时。配置较低,比较尴尬的是,带了木偶,谬误。后带不上吸血剑了,sl过程中还浪费了一次复活。 总体来说
简单的新手攻略
前期开荒抽到什么用什么,不推荐混搭羁绊,1.羁绊遇到上阵数量激活属性,2.因为羁绊天赋需要相应羁绊杀敌才能解锁,具体数值可以到图鉴里看。前期后期无尽需要用到的羁绊是法师和战士,法师有冰冻、不多重施法天赋,战士有击晕、斩杀。后面怪物会跑氪的越来越快,如果数值不够是很依赖控制的。哦对别了还有一个很实用的小技巧如果升级选项中没有需入要的羁绊魔女的话是可以通过设置开启替换上阵的功能,可以通过暂停,右上角有
【攻略】极限挑战 -20240212更新
当你主线卡住了/通关了的时候,除了挖地宫和挖星石,最能让人全神贯注的,大概只有极限。 本文大概从 怪物的挑战、经验值、指挥官(含天赋)、装备、魔女、发牌、封印物几个方面逐一阐述。 一、太长不看之先看结论--萌新篇(200K以前) 指挥官:恶之花(稳定过150k之前唯一答案) 天赋:紫霞必备,枪炮专家第二,科学家/炼狱领主/魔术师按需选择 装备:宙斯法杖 宙斯书 海神衣 冲天炮(过100K必备)
萌新攻略——游戏内资源的极致应用!
金币的应用:先明确大前提,这个游戏不缺金币!不缺金币!不缺金币! 第一点,刚开始玩的时候大家会发现升级魔女很缺金币,但这只是刚开始你打不动宝箱怪的情况下才会发生的事情,等你开始能打死宝箱怪之后,你的金币根本用不完。 第二点,这个游戏前期靠的是指挥官打伤害,你的魔女那点伤害加起来估计还没指挥官一半伤害高,新手做7天任务第五张抽奖卷必定送S指挥官,有了S指挥官前期图都可以推过去。 有了这两个大前提我想
新人看这里!
中秋佳节活动(通过3-1后开启) p1关卡-左边中秋佳节-香饼盈月[表情_开心] (可绑定邀请码得奖励!可以找人互绑哦!) [表情_猫咪举手]注:中秋活动我已绑满! [表情_比心][表情_星星眼]中秋攻略移步我的新笔记 (强烈建议去看看中秋活动笔记!) p2关卡-左边丰饶节(仅萌新有) [表情_猫咪举手]注:丰饶节我也绑满了! p3关卡-右边邀请[表情_开心] 我也绑满啦! 大家可以找人互绑,或者
魅姬魔王进阶攻略
前言: 由于佣兵经过两轮的大幅削弱(机械爆炸由85%提升削弱为0.85%提升,弹幕时间由50%提升削弱到10+提升) 和一轮的小加强(高能子弹由30%提升到50%,火花由忽略不计提升到3.76-7.5%),总体而言比起初期强度大幅降低,而刺客的赐福有强到没边,加上法师也有超魔技巧(魔王中提升40-45%,极限中提升70-90%),冥思还暗改(曾经对同一目标有10s的cd,现在只有0.5s,每次技能
魅姬三合一攻略
一、魔王试炼 1、魔女: 共鸣:ur修女,s猎魔,任意枪手、战士 献祭:双机械,ur修女,法师(品质等级越高越好) 2、链接: 紫霞,寒霜,琴女 琴女可以换双子、兔子、桃子等 3、装备: 海神三叉戟(金及以上) 福泽书/海神书/振奋书 红石戒指、尖角帽 宙斯/海神衣(凑套装)/月影披风 海神鞋/宙斯鞋(配福泽书) 4、封印物: 共鸣:木偶,硬币,通识之书,火花 献祭:木偶,硬币,叉子,通识之书/火
《萌新的伤害攻略》(持续更新ing。。。)
指挥官强,强一阵子,魔女强,强一辈子,玩家强,强一大家子。 沉迷伤害计算,远离版本陷阱的诱惑 抛砖引玉的记录一下这游戏的几种伤害加成,希望能以此来开发出更多套路,有错误请指正,不喜轻喷。 先直接上极限模式局内强化推荐 魔女强化:施法次数+1(每个魔女最多拿一次,拿的越多越弱)>暴率>爆伤>攻击力>技能极速>范围 机械大师:导弹数量/激光持续时间>爆率>爆伤>攻击力>机甲冷却 炼狱领主:暗矛数量>暗
进阶攻略——宠物篇(悟性>60)
前言: 宠物系统出了许久,其实之前也有腹稿,但由于笔者懒惰的原因,未选择整理成攻略,今因遭人质疑游戏理解低下且被认为是偷窃他人研究,特连作数篇以开我心。 1.宠物的重要性 就截止目前版本而言,宠物能够为指挥官轻松提供50以上的最终伤害加成,培相当于多一只不需要叠的修女,培养得好的能到80以上甚至破百,而一本海神书只有30-45之间,由此可见其重要程度。 2.培养的方向 这宠物首重词条而非宠物本身品
炼狱领主,魔王献祭流攻略(已削弱)——K
前言:在娱乐测试全s指挥官时,发现炼狱伤害超过了花花,经过测试,15级木偶和叉子的配置基本上就追平花花了,配置越高差距越大。没有魅姬和兔子,而且木偶和叉子都15,有彩s或者红+ur后可以尝试。 全s指挥官,魔王伤害测试(娱乐) - TapTap 一、魔女: ur修女,s猎魔(前两个必备),一个法师,一个枪手,一个战士(补羁绊),献祭流根据高品质魔女进行调整。 二、装备: 武器:海神武器(金) 衣服
82w战力1200k极限献祭流思路分享
先说我的配置,10命佣兵,魔女全红,木偶20+,餐具10+,剩下两件我带的沙漏+火花,也可以选择破刃+火花,没条件的话带吸血剑,不推荐经验书,实测在800k+的时候带了经验书128级,不带127,所以区别不大。 装备:宙斯杖,福泽书,经验戒指,尖角帽,海神甲,宙斯鞋。装备我全是金色,实际上金色效果明显的只有尖角帽,海神甲,宙斯鞋,其他紫色即可。 天赋链接:紫霞,花花,魅姬。 赐福选择:怪猎,魔爆,
新模式新副本,风暴试炼攻略
先说结论:目前a级较强,s级b级较弱(s级debuff太离谱) t1:科学家、巨剑骑士 t2:兔子(增伤)、炼狱(增伤控制)、魅姬(增伤控制)、人鱼(控制)、卡牌(控制)、游侠 t3:桃子(增伤)、机甲、紫霞、枪炮、猎魔人 t4:花花 琴女机制特殊,不参加排名。 词条选择:优先功能词条、优先培养一c一辅。本模式暴击满一百后不再出现暴击词条。 活跃玩家群,已满员,想加入可以先加我微信(上面有我二维码
进阶原理与攻略一——优先级选择篇(悟性>80)
一、关于各类选择优先级问题 优先级之所以存在,是因为可以有不同的选择,而资源和配置有限的情况下,如何组合、选择达到最优,这其实并不是个难题,只要你了解了下面这个原理即可应对一切优先级问题。 我们都知道,周长一定的情况下,越是平均的多边,面积越大,而圆可以视作无数等份的等长多边形,如周边16的矩形,长和宽分配为7,7,1,1显然不如4,4,4,4的面积大。而在游戏中,各类独立的属性类别其实就相当于各
中秋月饼活动攻略(零氪平民向)
以下纯属个人推测,游戏里介绍没说的很详细,我自己猜一波赌一波! 错了的话提前说声对不起![表情_豹哭] [表情_草]p1想拿嫦娥的零氪党,一定要在第二个活动结束前,梭哈买完商店的月饼! 有钞能力的新手把花也买了!! [表情_草]见p2p3,我买了! [表情_ohh]p4然后在一款月饼涨价50%的时候,将它卖出! (第一天第一款涨了,但我还没琢磨明白商店机制,也没明白50%是不是最高我就没买!) [表情_草]
地宫遗迹冲榜攻略(0氪版)
本攻略分为4个部分: 1️⃣开矿相关知识 2️⃣开矿前 3️⃣开矿后5天 4️⃣开矿后10天 ⭕️开矿相关知识: 首先我们必须明白地宫挖矿是怎么个游戏,就像挖宝藏一样,根据给出的宝藏的局部位置的来挖出所有宝藏就能通关。 ●重合情况:一般来说有8个齿轮,到后面如果发现图片上的齿轮数量大于8就说明发生了重合现象。这时我们要尽可能推断出重合的是哪些地方心里留个心眼再去挖。 ⭕️开矿前: 地宫遗迹在开
【攻略】风暴试炼指挥官浅尝推荐
由于目前模式还比较新,数据量有限,所以攻略还比较浅,个人分析,仅供参考。 抛砖引玉,欢迎一起来探讨更优质的搭配组合。 先简单介绍一下机制,每次推荐6个指挥官,3S+2A+1B,局内最多选择4个登场,其中S指挥官最多登场2个。并且不同指挥官会根据强度进行平衡,比如兔子魅姬伤害大砍,时温直接200%加成。 通过选择指挥官的属性、技能强化、技能被动,来让不同的指挥官达成更好的化学反应,实现1+1大于2的
【攻略】80w战突破800K!献祭流微改版思路
8级兔子,80w战力,15木偶,6级餐叉。魔女只有红s和金ur。前几天都在玩福泽献祭流,伤害很高,但是由于没有宙斯鞋子和海神甲,无法突破500k左右的连续秒杀怪,所以暂时调整了思路,更换为宙斯书。 同时,经过多次极限个人感觉,110级之后升级会变得极慢,作为献祭流没有魔女吃就相当于无提升,所以为何不能想想别的办法?我就想到了经典的羁绊,而最强的魔女羁绊,毋庸置疑-8法师的50%再次施法。 所以,阵
纯机械流(轻松越战过主线,目前平民最舒服的玩法,越)
(这种玩法非常适合主线还有其他格子偏少的情况,在极限挑战也是能适用的)我看很多人都喜欢恶魔猎手的通用羁绊,确实多羁绊很强,但是有一点很多人都没搞明白,当场上全是一个职业的时候,会出卡是专门的职业提升的,这类卡加成都偏高,一但你带一个其他职业都大概率给你其他职业的,赐福里的机械改良就直接等于2倍输出了,再加上机械大师指挥官本身的天赋会在提升冷却加速的情况下提高攻击,只需要疯狂叠冷却加速跟暴击爆伤就行
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