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评价
347
攻略
论坛
流浪地球
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
7.4
347个评价
期待评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
10
长评
3
好评
中评
差评
Wen🌟
期待
期待值拉满,应该也是生存建造类吧,不要整得跟戴森球计划一样复杂就行😂
沁园春
:
不用期待了24年投资方就跑了
User435062635
期待
感觉流浪地球如果游戏,主心骨应该在智能体数字化生命人类和数字化生命机械,然后外星生命,地球能源,行动轨迹和偶遇这些方面拓展一下!!!😇
武深高速
:
整外星生命是不是有点过了?
小陀螺赚起来
期待
各位,某些视频博主说23年12月就能发布,啊,是谁我不说,现在二五年四月,还没发布,差了一年多,给个五星鼓励一下吧。
星璇道君
:
我服了,我还在着游戏里面氪了98
User101922247
期待
测试版本之后没了,这是等下次电影上线割韭菜!封板测试返现都是假,严重怀疑,割不到韭菜是不是就不运营了?
龙哥
期待
这游戏不错
龙哥
:
流浪地球等多长时间下载
底比斯的围墙
期待
其实根本不想写期待……因为看到玩法之后有点沉默……
(再玩一玩,遇到有意思的再说,四星是给IP的,slg本身只值一星)
1⃣️游戏是生存战略类,大地图打资源,占地发展,在这一类游戏里应该还没有出现过这种纯科幻主题的类型,画风算是新颖(末日废土和古代地图我已经腻了),有点红色警戒(端游不是手游,红警手游画面看上去也没什么吸引力)的感觉,冲这个新颖画风和比较丝滑的手感可以再体验一下。
2⃣️IP噱头有够大的,但是剧情流有点弱,可看可不看,套路比别的稍微丰富一丢丢,但只要能打架升级这个剧情不看又有什么关系呢,看了觉得吸引力不够,还卡章节,不看吧也觉得没什么大损失。
3⃣️历史资料设置,我觉得比章节剧情完善多了,感兴趣的还是可以看看。
4⃣️主要玩法,地面敌人是地面暴民(有背景么,这个想知道),啊这,就,啊,会开放新敌人吗,比如可以生存在地面的未知生物,剧情反派联盟。游戏的背景设置应该是在电影时代之后的,如果玩法只是占地打野和抢占发动机,那么意义在哪里呢?在地图里分联盟,互打发动机,地球还可以流浪么?玩法与游戏背景、主线契合度一般。
5⃣️野外占地确实有关联性,比较新颖,用恒温器扩地。
6⃣️抽卡就抽智械体啊?是打算藏惊喜还是就抽智械体,取名也不好听,不如笨笨。抽卡真不抽刘培强啊,都这么发达的科技了,不能复刻一个全息的吗(我也就这么一说,只是觉得抽指挥官更能赚……智械体我有点难下手)
7⃣️感觉没有什么充值欲望。
(不玩了😅)
天下谁为王
:
如果能上手操作会好一点,只是扮演指挥官意义就不大了。毕竟slg太多了,如三战和率土
墨香
期待
首先是被这IP吸引来的,流浪地球,对于电影来说,是国内的神作了,希望拿到这IP,手游能够做到很好。我也了解过有关内测的一些内容,这游戏是slg类型题材的游戏,我们作为指挥官在这个充满危险的地球获得各种资源来创建家园扩大城市的发展。流浪地球电影是科幻探险题材的,而手游是slg偏策略模拟的。我觉得流浪地球手游更适合末日冒险生存类的题材。现在市面上slg类型游戏有很多,不过突出的游戏却很少,游戏亮点是高度还原了电影的场景,游戏的世界观,以及人物形象,这点已经很向电影还原了。既然选择了这种题材,希望官方能做的更好!希望这个IP能做出个口碑极佳的游戏。
漫天蝶舞
:
slg啊?麻了,氪金大户,除非他做成单机
梦
期待
建议游戏框架可以是以保护地球为核心,在2500年漫长的星际航行中,人类的科技在不断进步,新型的太空航行器更新换代层出不穷,和对曾经的飞碟主人的骚扰、作战,新的外来星级文明的交流,战争。进行史诗般的冒险故事。可以做成系列游戏,时间跨度是2500年。
战争场景可以是星际间的以及大气层内的战争,也可以进行其他行星的攻防战以及行星改造,乃至行星移动加入流浪地球计划。之后的星型发动机由核聚变在技术的进步、新发明发现下升级为反物质发动机,可以更高速的移动,新型人在太阳解决人类地表照明和地表生存问题的改变,最终超光速技术的解决,人类已不需要漫长的星际航行也可以瞬移星球等等......
想想就是一个故事规模和深度远超家园那样的游戏,做出来绝对是震撼性的,绝对是中国游戏的又一次巨大突破。
又或者是流浪地球可以是建造模拟类游戏 地球一开始被破坏了 然后在宇宙中流浪 需要幸存者重新建造!建造个非常科技发达的地球,过程中有外太空敌人进入!我们建造过程中奋力拼杀!直到重建家园壮大科技征服未来在铸辉煌!!!!
工具人6号
:
那你慢慢等这个圈钱垃级游戏吧 到时候进游戏别后悔哈
荋橘不要胶带~
期待
我期待它能充分展现出电影中丰富的科幻元素,提供玩家一个身临其境的宇宙探索体验。同时,我也希望游戏能深入挖掘电影中的人物和故事线,让玩家能够更深入地了解和体验电影的世界观。
在游戏设计方面,我建议游戏开发者注重游戏的可玩性和趣味性,避免让玩家在游戏中感到过于单调或枯燥。可以尝试加入各种不同的游戏模式和挑战,例如冒险、解谜、战斗等,以吸引不同玩家的兴趣。
此外,我也希望手游能够与电影进行有机的结合,例如在游戏中加入电影中的经典场景、角色和剧情,让玩家在游戏中感受到电影的魅力。同时,游戏也可以尝试拓展电影的世界观,通过游戏的故事线和角色发展,讲述更多关于人类在宇宙中的生存和探索的故事。
最后,我也期待手游能够拥有优秀的画面和音效,提供玩家一个高质量的游戏体验。可以通过精美的场景设计、人物建模和细腻的特效,以及紧张刺激的背景音乐和音效,打造一个让我们玩家沉浸其中的游戏世界。
阿真
:
想屁吃呢
家辉哥
期待
超级无敌期待,大刘粉,流浪地球小说里面那种人类命运共同体的震撼简直了!流浪一二看过好几遍,郭帆导演用自己的改编打开了国内科幻电影大门,太空电梯升空那段看得我头皮发麻。
今天一看居然出游戏了,希望游戏能还原原作里人类在斗争中走向团结,牺牲中涅槃的史诗感!绝对的支持!上线必玩!危难当前,唯有责任!
无名
:
放低期待是最好的期待
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