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地下城和女孩: Card RPG
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
暂无评分
1191个评价
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长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
349
画面优秀
120
轻松护肝
28
物超所值
19
运行稳定性
26
玩法设计
24
日常肝度
7
资源获取
7
广告频率
5
画面视觉
4
游戏平衡
3
音效音乐
2
UI设计
1
氪金付费
1
笑
游戏时长 81 分钟
本游戏又名《在地下城和魔物娘谈恋爱有什么不对的吗?》
本游戏肝度不高,氪金点只有那个可有可无的抽奖系统,魔物娘立绘精美,随着好感度的提高表情会有着微妙的变化。
提高好感度的礼物可以在地下城(副本)里获得。
集中卡是一个很神奇的东西,好好利用的话秒天秒地。
游戏目前为止只到5500m的副本,但后续的更新应该很快会上线(大概)。
魅魔小姐姐超可爱!
——————
在一片昏暗之中,女孩静静的沉睡着。
她的身体隐没在黑暗之中,烛火的光摇晃着,却照不出女孩的身影。
而一阵怒吼声却将女孩吵醒,但很快怒吼声就消失了。
随后轻轻的脚步声从不远处传来,伴随着的还有铠甲的零件碰撞声和剑刃收进剑鞘的声音。
“冒险者吗?”
女孩如此想到,这个地方的唯一来客,恐怕就只有这些渴求着宝藏一夜致富的匪徒了。
“还是躲远点比较好。”
少女打定主意,身子开始向阴影里没去。
“啊啊,就没有什么更加强大点的家伙吗。真是的,尽是些中看不中用的,那个牛头人个子看起来那么凶狠,结果一击就给弄倒了。”
“你也好意思,那个牛头人出现的时候叫的最大声的是哪个?而且那家伙也是我打到的,你根本就没出什么力吧。”
“我,我那叫战术,我可是盗贼,赏金猎人,正面战斗可不是我的风格!”
“胆小鬼。”
“你!”
“你什么你!胆小鬼就不要辩解了。”
“好了好了,你们两个不要吵了,别忘了我们现在可还在地下城内。那个女商人给出的任务是让我们拿到凤凰的羽毛,你们都知道凤凰有多么强的吧?有空在这里吵还不如把力气留到待会的战斗中去。”
“可是……她不就是会耍点剑术吗,凭什么瞧不起我嘛!”
“什么叫瞧不起你,我那只是称述事实而已。”
“可恶!死贫乳!”
“哈?你说什么,矮老鼠?”
“死贫乳,暴力狂,剑人!”
“你你你!”
“我说了,不要再吵了,听没听懂?”
“是!”
冒险者们传来的声响成功的吸引了少女,她向外探去,想看看这几个不知死活想拿凤凰大人羽毛的家伙长什么样子。
之后的日子,少女多次回想自己为什么要犯贱探出头去看这几个女流氓,如果不那样做的话,自己还可以在那个温暖而昏暗的地城里睡到饱。
映入少女眼中的,有一个个子高挑,身材纤细的女性,她此时正四处张望着。在她旁边的,是个兽人混血小女孩儿,娇小的个子发着抖,两只耳朵耸动着。
而在她们面前的,是一个看起来异常美丽的丰满女性,她看起来很是个很稳重的人,但是此刻却满脸怒容的看着面前的两个女孩。
但比起这些,更让少女在意的是,在那三个人旁边的是……兔娘?
为什么兔娘会在这里?不,更让人在意的是为什么她被绑起来了?是被俘虏了吗?不对,为什么兔娘一脸幸福的模样?
幽灵少女感到自己脑子里一团浆糊,她感到不对劲,打算潜回阴影之中去的时候。
她被举起来了,身为没有物质概念存在的自己,居然被人举起来了。
“抓到偷看的坏小孩咯。”
少女僵硬的回过头去,看着一脸微笑的大姐姐,不存在的汗水从头上留下来。
“你……你好。”
初次见面还是要问好的对吧?
未完待续。
蒼辰夜明
:
授予称号,taptap小说家😂
南小鸟
游戏时长 8 分钟
「老鸟说」
在地下城寻找邂逅有什么不对?
这游戏简直简直简直上瘾
一不小心就玩了半天
地下城推进型,500M为一关卡
Normal模式
0000米解锁第一角色(均衡)攻:- 守:- 血:-
1000米解锁第二角色(主防)攻:▼守:▲血:▲
2000米解锁第三角色(主攻)攻:▲守:▼血:▼
3000米解锁第四角色(控制)N/A
-------------------------------------------------------------
以卡牌为攻击方式,略加特效
卡牌分四类:左上为前进步数,下方数值均为越来越好
攻击卡(红):下方数值减去对方防御系数为实际攻击效果
防反卡(紫):下方数值加上承受伤害加防反增益为实际效果
增益卡(黄):下方数值累加于下一张使用卡牌
恢复卡(蓝):下方数值为实际恢复效果
-------------------------------------------------------------
邂逅伙伴后能成为战斗伙伴
攻击力随好感度增加
20级解锁技能
可惜的是好感度的「Normal」「Like」「Love」与战斗伙伴的样子并无关系。
所以在舰B、C、R逛惯了“皇家窑子”的各位,这一点可能要让大家失望了hhhhhhh
不过也算是好久没找到一玩就停不下来的游戏了也算是比较兴奋的
主动弹出式广告:无
广告换货币:有
内购:有
氪金度:低(或无)
喜欢马猴烧酒的各位
不试试这款游戏吗(#滑稽)
End
by、南小鸟
yl
:
小鸟军空降
User466955
玩过
游戏给4分,退游戏删数据扣3分。干什么,给一分还不乐意了啊?这bug不修复就这个分。还tm删?还有,我知道这游戏重开后游戏等级重置,但是我得到的角色和升级过的卡牌等级也重置吗?这tm也是你们所谓的正常游戏机制吗?(不是我不冷静,我正常的游戏评分被你们删了两次,你们是收了多少钱?)
――――――――――――――――――――
bug修复了,另外加上了部分中文好评。
裸奔斯基
:
唔,taptap刪帖並不看內容的。。。收錢什麼不存在的。。。
烨羯
游戏时长 86 分钟
在地下城与各种魔物娘邂逅,打个照面抬手就干。
-
极简的游戏设定及自主探索说明式的新手引导让玩家快速适应游戏。
单线探索遇到就干这样爽快的战斗模式也能让玩家一口气玩上许久。
玩了就能知道开发者痛快的把自己想做的游戏一口气做了出来,想展现的东西也一目了然,但缺点也十分明显,除了战斗的爽快感和立绘其他都有敷衍的感觉。
总体来说个人觉得这只是一个试做品,而且是半成作,不会对游戏后续的更新有期待(可能除了改bug也不会再做更新),更想看看的是厂商的下一新作。
若狂
玩过
我想知道,开面会进化吗?虽然已知的“小精灵”和“小精灵+”是不同的两张卡,但是还是想弄明白呢...毕竟特别喜欢奇美拉....
㌶㍑㍊㌍㌫
玩过
先说缺点吧…游戏中后期难度很大,卡牌升级要的金币超多,满级50,总共提升150%属性,但提升幅度远小于后面关卡敌人能力的提升幅度。
玩法也比较单一,只有刷图,强化就升伙伴和卡片等级。
角色自身的属性一直不变,第一个图那些技能,后面高难度还是那些技能,提升只靠伙伴,但伙伴也是有极限的,升满了,刷好技能,后面的关不续关也很难。
因为后面难度太高扣一星吧。
攻略方面:每打一次怪升一级,满级20,前面的怪好打些,所以尽量遇到怪,早些升满级,500m处打boss是躲不掉的。钻石留着抽伙伴,抽到的都是带+的,有使用次数限制的二技能。
前期倒是有一个骚套路,能刷到挺远,也比较无脑。
首先升第一级时点出多存一张牌也能抽的,然后点生命回复,生命上限,和转换成反击卡的技能。然后全程用反击卡,尽量多转换,因为转完后洗牌后依旧是转完的。
这个方法可以一直用到出现321倒计时的怪为止。也就是从那时起,难度突然增加,一方面要用反击卡对付个位数血的怪,另一方面也要用攻击卡打掉倒计时怪,而且这时候开始,反击回血也不如一些怪的伤害高,攻击卡更是打不动怪。
明丶chasin
游戏时长 118 分钟
很不错的卡牌类地下城机制,可惜套路单一,基本前期反击加回血后期集中一刀。而且技能升级看运气,一般技能属性升不好重刷就能过了,集中替换过于强大,以及回血和加血循环在某种情况时太过无脑,导致3技能和1技能的作用不是很大。目前4000m,感觉通关难度和重复刷前面关卡以及伙伴的技能联系不大(只要属性好,随便带个都能过)。占游戏半个名字的少女感觉体现不明显,或许把养成系统加强会更加有趣,因为这个战斗升级机制随机性虽强,但套路实在单一,或者说战复流实在太弱?扣一星因为难度诡异导致只有集中战术好用并且直接起压倒性优势。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
哎呀呀,好大的骚包
玩过
昏暗的地下城入口,女精灵羞红着脸,小小嘴儿轻轻嗫和“客官,买不买”
我拂开肩上的长发,心中微叹 “才打通2000米,何须3水晶一次的神兵利器” 风儿是如此喧嚣,女*是如此节约钱包←_←
4个职业,玩过前三个,主用第二个穿盔甲的可爱的女生?←_←
攻略:
0.爆炸输出全靠集气卡,所以活着撑过前几回合然后就能秒天秒地秒作者(☆_☆)
1.被动技能
第一次选2张牌;优先点回血,然后是血量(被boss一个连击打掉7000血的恐惧_(:_」∠)_);最高一次我撑到9700的血量上限
2.主动技能
运气决定你最后能带什么技能(手动滑稽😂);优先回血max,然后带变反伤卡。当然,人品不好,可能从来都随机不到回血_(:_」∠)_,这时候就需要治疗卡和集气卡以及神圣防御啦(^_^)Y 当然,15%回血+9000血量或者5钻石复活流请随意嗨
3.出发前带5张集气卡←_←,伤害就靠2波爆炸输出,稳稳的通5000米
当然,本来打的是6星,结果游戏宠物除了6()0号天使mm,其他全是单号,所以扣了1星╮(╯▽╰)╭
可能是我打开游戏方式有问题?以后不要再在倒立的时候玩游戏了,通关再见= ̄ω ̄=😏
Desperate Praye
玩过
很好玩,重要看技术😏我就是其中一个拥有高深技术的人,没有之一😂😂😂哈哈哈
小隐不会嘤嘤
游戏时长 109 分钟
手机上没游戏了随便翻的
然后就发现了这款游戏
一开始觉得啊
“什么鬼游戏啊,没声优,半英文,打击音效什么都没有啊,而且这么无聊谁会一直玩啊。”
玩了三个多小时
“woc怪物画风好棒啊,宠物面部表情还随亲密度改变啊,游戏怪物好多啊,感觉好棒啊”
不瞎扯了,咱不仅是来评价的,还要写点攻略
我个人走到了3500m啊,出了剑舞者就一直用的剑舞者。
然后我想说一下我一直用的流派:叠刀流
直接点就是一直用集中卡啊,叠到能一刀秒那种。
简单说一下打法吧,前期能遇敌就遇敌,慢慢把被动主动升起来,首先基础被动点主生命回复副生命值,剩下就是没有这两项也没有好的主动就换攻击力。
主动技能啊。选的是攻击牌攻击大幅增加,第二个就是剑舞者必点的剑舞。
还有一个容错率比较高的主动,就是换牌(把所有的牌换掉,这样可以让手上继续叠集中),第二个还是必点的剑舞。
打法方面
就是打起来开始叠刀,直到伤害比当时血量高,但是要注意一些防御高的怪物(石头怪,牵线人偶等),但是一些怪是没什么防御的。血量低了没必要留剑舞者本命技能(6回合时间比较短)。
宠物方面
建议鬼魂(因为目前只有这个鬼魂比较好),怎么说呢,鬼魂续航和剑舞者很配(虽然后期回的比较好)。
卡牌升级和额外卡牌携带
由于剑舞者攻击牌类较多,其他牌类较少,所以叠刀流要带集中额外卡。卡牌升级主升集中卡,副点攻击卡。
这只是本人的一些心得啊,如果冒犯请不要在意(笑)
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