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地下城和女孩: Card RPG
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
暂无评分
1190个评价
全部评价
全部平台
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
349
画面优秀
120
轻松护肝
28
物超所值
19
运行稳定性
26
玩法设计
24
资源获取
7
日常肝度
7
广告频率
5
画面视觉
4
游戏平衡
3
音效音乐
2
UI设计
1
笑
游戏时长 81 分钟后评价
本游戏又名《在地下城和魔物娘谈恋爱有什么不对的吗?》
本游戏肝度不高,氪金点只有那个可有可无的抽奖系统,魔物娘立绘精美,随着好感度的提高表情会有着微妙的变化。
提高好感度的礼物可以在地下城(副本)里获得。
集中卡是一个很神奇的东西,好好利用的话秒天秒地。
游戏目前为止只到5500m的副本,但后续的更新应该很快会上线(大概)。
魅魔小姐姐超可爱!
——————
在一片昏暗之中,女孩静静的沉睡着。
她的身体隐没在黑暗之中,烛火的光摇晃着,却照不出女孩的身影。
而一阵怒吼声却将女孩吵醒,但很快怒吼声就消失了。
随后轻轻的脚步声从不远处传来,伴随着的还有铠甲的零件碰撞声和剑刃收进剑鞘的声音。
“冒险者吗?”
女孩如此想到,这个地方的唯一来客,恐怕就只有这些渴求着宝藏一夜致富的匪徒了。
“还是躲远点比较好。”
少女打定主意,身子开始向阴影里没去。
“啊啊,就没有什么更加强大点的家伙吗。真是的,尽是些中看不中用的,那个牛头人个子看起来那么凶狠,结果一击就给弄倒了。”
“你也好意思,那个牛头人出现的时候叫的最大声的是哪个?而且那家伙也是我打到的,你根本就没出什么力吧。”
“我,我那叫战术,我可是盗贼,赏金猎人,正面战斗可不是我的风格!”
“胆小鬼。”
“你!”
“你什么你!胆小鬼就不要辩解了。”
“好了好了,你们两个不要吵了,别忘了我们现在可还在地下城内。那个女商人给出的任务是让我们拿到凤凰的羽毛,你们都知道凤凰有多么强的吧?有空在这里吵还不如把力气留到待会的战斗中去。”
“可是……她不就是会耍点剑术吗,凭什么瞧不起我嘛!”
“什么叫瞧不起你,我那只是称述事实而已。”
“可恶!死贫乳!”
“哈?你说什么,矮老鼠?”
“死贫乳,暴力狂,剑人!”
“你你你!”
“我说了,不要再吵了,听没听懂?”
“是!”
冒险者们传来的声响成功的吸引了少女,她向外探去,想看看这几个不知死活想拿凤凰大人羽毛的家伙长什么样子。
之后的日子,少女多次回想自己为什么要犯贱探出头去看这几个女流氓,如果不那样做的话,自己还可以在那个温暖而昏暗的地城里睡到饱。
映入少女眼中的,有一个个子高挑,身材纤细的女性,她此时正四处张望着。在她旁边的,是个兽人混血小女孩儿,娇小的个子发着抖,两只耳朵耸动着。
而在她们面前的,是一个看起来异常美丽的丰满女性,她看起来很是个很稳重的人,但是此刻却满脸怒容的看着面前的两个女孩。
但比起这些,更让少女在意的是,在那三个人旁边的是……兔娘?
为什么兔娘会在这里?不,更让人在意的是为什么她被绑起来了?是被俘虏了吗?不对,为什么兔娘一脸幸福的模样?
幽灵少女感到自己脑子里一团浆糊,她感到不对劲,打算潜回阴影之中去的时候。
她被举起来了,身为没有物质概念存在的自己,居然被人举起来了。
“抓到偷看的坏小孩咯。”
少女僵硬的回过头去,看着一脸微笑的大姐姐,不存在的汗水从头上留下来。
“你……你好。”
初次见面还是要问好的对吧?
未完待续。
蒼辰夜明
:
授予称号,taptap小说家😂
南小鸟
游戏时长 8 分钟后评价
「老鸟说」
在地下城寻找邂逅有什么不对?
这游戏简直简直简直上瘾
一不小心就玩了半天
地下城推进型,500M为一关卡
Normal模式
0000米解锁第一角色(均衡)攻:- 守:- 血:-
1000米解锁第二角色(主防)攻:▼守:▲血:▲
2000米解锁第三角色(主攻)攻:▲守:▼血:▼
3000米解锁第四角色(控制)N/A
-------------------------------------------------------------
以卡牌为攻击方式,略加特效
卡牌分四类:左上为前进步数,下方数值均为越来越好
攻击卡(红):下方数值减去对方防御系数为实际攻击效果
防反卡(紫):下方数值加上承受伤害加防反增益为实际效果
增益卡(黄):下方数值累加于下一张使用卡牌
恢复卡(蓝):下方数值为实际恢复效果
-------------------------------------------------------------
邂逅伙伴后能成为战斗伙伴
攻击力随好感度增加
20级解锁技能
可惜的是好感度的「Normal」「Like」「Love」与战斗伙伴的样子并无关系。
所以在舰B、C、R逛惯了“皇家窑子”的各位,这一点可能要让大家失望了hhhhhhh
不过也算是好久没找到一玩就停不下来的游戏了也算是比较兴奋的
主动弹出式广告:无
广告换货币:有
内购:有
氪金度:低(或无)
喜欢马猴烧酒的各位
不试试这款游戏吗(#滑稽)
End
by、南小鸟
yl
:
小鸟军空降
烨羯
游戏时长 86 分钟后评价
在地下城与各种魔物娘邂逅,打个照面抬手就干。
-
极简的游戏设定及自主探索说明式的新手引导让玩家快速适应游戏。
单线探索遇到就干这样爽快的战斗模式也能让玩家一口气玩上许久。
玩了就能知道开发者痛快的把自己想做的游戏一口气做了出来,想展现的东西也一目了然,但缺点也十分明显,除了战斗的爽快感和立绘其他都有敷衍的感觉。
总体来说个人觉得这只是一个试做品,而且是半成作,不会对游戏后续的更新有期待(可能除了改bug也不会再做更新),更想看看的是厂商的下一新作。
User466955
玩过
游戏给4分,退游戏删数据扣3分。干什么,给一分还不乐意了啊?这bug不修复就这个分。还tm删?还有,我知道这游戏重开后游戏等级重置,但是我得到的角色和升级过的卡牌等级也重置吗?这tm也是你们所谓的正常游戏机制吗?(不是我不冷静,我正常的游戏评分被你们删了两次,你们是收了多少钱?)
――――――――――――――――――――
bug修复了,另外加上了部分中文好评。
裸奔斯基
:
唔,taptap刪帖並不看內容的。。。收錢什麼不存在的。。。
Demigod
游戏时长 2.6 小时后评价
单机卡牌爬塔游戏。
在地下城碰到魔物还有魔物娘,击败有几率获得狗粮和老婆(雾),听起来是不是就很刺激?
画风可以从塔普介绍界面看得出来,走的是卖萌和小部分卖肉路线,魔物娘的设定更是嘿嘿嘿。
卡牌爬塔具有一定的随机性,然而实际上你的运气可以决定你获得的奖励,并不能决定你能打的过谁,推怪物刷老婆靠的果然还是实力(认真脸)
没有强制氪金,魔物娘老婆,随机地牢和卡牌,这几个元素糅合起来就是这款游戏了,而我扣去的一颗星,扣在玩法单一上,不过对于单机游戏来说问题不大,值得一试。
呆呆傻傻狗小熊
游戏时长 3 分钟后评价
画风很赞,无氪就能玩!
目前打到倒数第二关了没什么难度,可能是因为最近偷渡欧洲,第一个就抽到魅魔了吧。
下面谈谈心得:
核心技能,集中替换。就是换黄卡那个,神技,前期容易刷出来,切BOSS必备!需要注意的是控制换卡的节奏,比如反击妹子,一套牌的容量较少,切忌不停的使用这个技能,因为每次会把牌库里的牌永久置为集中卡,导致后期刷不出攻击反击牌(滑稽)。
核心被动,2卡补充手牌。非常关键,快速刷新手牌,留有更多的选择前进步数,尽量刷满小怪,刷满BOSS,抢光宝箱!我们的目标是三光!
角色的话,先说反击妹子,第二个角色,非常好用,堆高血量、恢复之后能很轻松过关。能刷出大血被动(+800血量),但是一般会和两个技能一起出现,看情况取舍吧。目前打到倒数第二章,吃一波拉弥亚的流星雨也不会死翘翘。BOSS战无脑堆集中,一刀杀!技能的话,可以使用双奶+换黄卡,稳的不行,或者黄卡+抵挡伤害+升级奶(初始奶2/3,进去能刷到一个奶满的技能,假如正3技能满了,正好替换掉初始奶,机灵值MAX!)
再说说攻击妹子,一样的黄牌套路,被动技能依旧需要些回复和血量,前期加一点,这样过图会稳很多。感觉差不多了就开始重点加攻击,攻击大(好像反击妹子是生命大,攻击妹子是攻击大,每个角色被动也不同),技能建议保留初始吸血,黄卡,吸血强化(感觉其余技能在集中面前太鸡肋,有攻击大的时候别犹豫,直接上吧)。目测这个游戏攻击并不是加值的,而是百分比加成,比如反击妹子一开始没堆攻击,平A的输出经常比面板显示的还低,而攻击妹子后期经常能打出N倍伤害(当然也和防御有关,感觉防御是个隐藏值,石像鬼和魔像的防御就很高,同样反击妹子的防御也很高!)
第一个角色的话,没怎么玩,感觉应该配合技能低概率触发的搭档使用(一般概率低的技能攻击面板高,特殊效果也强力吧~)。
最后就是抽角色了,抽奖抽到的都是加强版角色,解锁了第二个技能的,优先选择吧~抽角色的主要来源是首通地图、左上角广告,目前广告出现的情况不太了解,有时候连续出现,有时候半天没有,希望有知道的大大告知!然后,推图的时候切记在有广告的时候推!首通看广告能拿双倍钻石,就是20个!感觉自己错过了好多,好气啊。。
最后祝大家冒险愉快~
旗袍狐
游戏时长 30 分钟后评价
游戏非常棒,之前下过一次,结果是英文没玩懂就卸了。
这次上手,觉得游戏非常有创意,单纯的点触,容易上手。
卡牌分配和使用策略确实非常有创意,也很有趣。
游戏不足在单调的音乐和单调的模式。
还有等级就等级改成好感度,有区别吗
elynhuang
:
对妹纸不应该是好感度更暧昧嘛。233333333
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
prince灿
玩过
我只有一个请求,出了防反卡了能不能别闪避了让对面打我吧QAQ八万的防反打我miss心都碎了(╥ω╥`)
治愈系沙包
玩过
作为单机游戏,挺不错的,立绘质量还可以,+版的魔物娘穿着更暴露了,而且好感度不同表情还有变化。
整个游戏有一种莫名的熟悉感,仔细一想,如果加入一些不可描述内容,那不是典型的RPG制作大师做出的那种小黄油了么(这段划掉)
游戏角色和宠物的技能平衡性有待提升,要是不同宠物能再多加个被动技能就好了。后期玩法有待改进,现在基本就只有集中一波流能战。
总的来说,游戏有缺陷,但是整体还算不错。目前不太耐刷,到后面只能无尽的刷礼物,再加上高难度迷宫打法单一,宠物升级缓慢,很难让人有一直刷下去的动力。
洗洗睡
:
宠物在哪😂
手机用户747010
玩过
前期随便过关,后期用宝物猎人(最后一个角色)加三张加强集中卡(黄卡),第一个技能点持有(两张卡摸牌),技能点回血和加血量上限,还有集中替换。打怪不断用黄卡,直到可以一刀秒杀再砍。
优点:1.输出来得比剑舞者的天本剑舞还快。因为集中卡叠加每回合伤害翻倍。
2.因为是直接秒杀boss不会闪红,吸血鬼boss闪红直接晕3回合秒杀,晕眩回合还不会自动回血,巨坑。
为什么要选技能一般的宝物猎人,因为她的基础卡组牌少,加上额外卡组全带黄卡,黄卡不容易断。当然,你嫌她站不住可以选圣殿守护者,不过黄卡就不好叠了。
至于伙伴,建议选血量加成高的。
另外,遇见有小精灵或元素的关卡,可以带奇袭(她唯一一个红色技能,效果破甲)
名字什么的好麻烦の
:
其实打精灵和元素可以用反击打,就是掉1000左右血也是一下死
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