每次看见这个游戏都感觉可惜,这个作者在当年做了一个独一挡游戏不继续开发,现在这个谁会去玩啊,可惜可惜
《暴君的棋局》移动端11月30日上午10点整全网首发!
感恩各位《不是地下城》勇士们的耐心等待,《暴君的棋局》移动端终于定档啦!2024年11月30日上午10点整,我们在TapTap不见不散~#游戏安利 #游戏推荐 #单机游戏 #国产游戏 #steam游戏 #暴君的棋局 #不是地下城 #独立游戏
指挥所升级的兵种合成不了
本来打算升级完炼金直接合3级,结果三只同行了
棋局对战还有新高度,简直硬核到炸裂
没见过这款暗黑风格的可以试试了,太顶了#发现好游戏 #游戏安利 #游戏种草计划 #游戏日常 #游戏讨论 #异世界
#游戏安利 #游戏种草计划 #冬日宅家生活 爱玩这两种类型游戏的玩家有福了。
躺平思路,我才是boss
就建造两处后勤一个征兵。在后勤处反复移动资源刷刷来,懂什么脑筋。
简略能秒过关卡的攻略,不用看广告
三合一或者多合一的战棋游戏,最多一次性能九合一后,就差不多能躺平过前面的关卡了,多和几个九和一BOSS就能秒过。就是有时要注意BOSS的技能,最怕就是交换最高血量和交换最高攻击力其他技能忽略,同时存在两个交换的话,等于一个大佬直接送人了。注意下行走距离,低级资源或者小兵走不过去时尝试下旁边的高级战棋能不能帮忙送下到附近的格子,其实选兵种的话最好用就是骑士兵种,走的距离够大。建筑选择,感觉最好
#我的游戏日记vol11 好玩又良心的游戏当然要让作者暴富啊!
运气好
造了个七十万血的BOSS
另类消除,别样棋局
🎮可玩性:单机肉鸽策略类游戏,玩法规则设计很好,三合一消除很上手容易,策略性很突出。核心战斗分两部分进行,前半场进行决策消除,三个挨一起消除晋级的规则很常见,理解起来不难。怪物有攻击区域,消除步数结束后会在该位置出现,并吃掉该位置棋子,到达第二阶段的时候才会进行战斗行为。战斗是全自动完成的,之前的选择策略决定着战斗结果,棋子出现有随机性,因此每一步消除或移动都有策略思考。在消除的基础上创新了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处