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989
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武侠历险记
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带图
90
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
163
物超所值
75
画面优秀
27
轻松护肝
22
设定独特
8
氪金付费
98
日常肝度
95
运行稳定性
44
资源获取
23
霸气皇族゛兄弟狠角色
霸气皇族゛兄弟狠角色
玩过 5.7 小时后评价(总时长 6.2 小时)
关于拳法
红千手千掌+紫烈焰+红佛光普照拳,你要用这3个
关于侠客选择
病公子、郭云天 夜渊,张益禾。这4个
红侠客优势在于开局技能格子多,平民首充6元不花元宝的情况下可以招募,三小强其中一个出来就可以直接培养了,所有的资源都培养他,开局外功尽量堆面板伤害,不是氪金大佬不要考虑单系外功,很多大佬建议4系或者双系,前期看你10连天书出什么橙色红色全体攻击技能,不是同系外功,有橙色红色技能书都可以学,增加面板属性,病公子开局,优势可以白嫖,就是技能格子不足,后期很厉害。
关于侠客养成
所以侠客强不强看出手。牵绊。绝技。 不要看资质。绝技暴击触发最好。 2.5速度。绝技。牵绊。都得好,反击第二。 加防加血第三。 资质反而是最不重要的。 长期玩每个侠客都能到金。
关于功法
轻工和内功蓝色的都可以学吗?不是那种超级大氪都要学,白嫖可以学主修。 那外公紫色的要学吗?月卡党不建议学紫,只练一个侠客。 刀剑拳棍都给同一个,资源不要分散。
关于刷图
刷图尽量控制在1秒打完。 不要浪费时间。在后面的怪爆率都是一样的,刷你群一秒能打的图。
关于零氪
零氪不需要刷侠客。红侠28个格子。氪老书多。能有28本学,你5本都没有。 人家提升快。不过红侠客面板属性比蓝色的要好吧?一样的,这游戏所有面板全部看书多少。资质只加学书的数量。你零氪又没书。直接主角或者病公子玩就是对你来说最强的侠客。你刷红侠客。主角专属技能2年你都难学上,病公子是谁?比夜渊好的橙侠,人家郭桃开局 就有几十本红书。 主角技能格子不够 。你一共还没2本书。 28个格子你只能看着,书属性150万。 初始面板50。你挑个初始好的只高50。每个侠客都能学全部的书,重要的是你有多少书,这是叠书游戏。你要是氪金就郭桃开局。不氪金就病公子开局,白嫖郭桃玩多久都没有白嫖主角强 。郭涛只适合氪老,没病公子就选刀主角。对你的氪度来说这2个就是最强的侠客,然后多刷图。多学书就行。

刀剑拳棍全部学,学好的就少遗忘。你的氪度不玩主角。这种重要的书弃坑了都学不了。@六区零氪九天(目前玩大佬送的无敌大吉吉) 就是选一个侠客。然后就是比谁的书多。谁的书好。开局刷不到红侠客,就用橙色的,病公子,胡采花,过度一下,病公子。上限比夜渊好的,可以玩一辈子的侠客。出手都是2.5。 牵绊病公子好,病公子是夜渊的加强版。病公子的牵绊是加攻击。夜渊的牵绊加闪避。 不用看。 病公子强,病只是初始资质底。得多打几十个资质丹。你实在在意出手就郭桃。 其他2.5都一样,要么主角。要么刷病公子。 刷了红侠你也买不起。选好侠客。就开始重复刷图,大佬,赵念心到底有没有搞头,为了省桃子那5万元宝@武侠?如果一直有新人。赵念心勉强能玩玩,白嫖红侠。橙侠都学不满。一样的。 资质丹比书来的快,氪金前期就有几十本红书。那红侠开局才有优势。所以选择好的侠客才是王道,白嫖买红侠。 第一本红书百鸟主角专属。 第二本战龙主角专属…..白嫖就主角吧。老实点®,白嫖主角,微氪病公子,大氪就是郭子了。@六区零氪九天(目前玩大佬送的无敌大吉吉) 你最好的开局就是刀主角。开局有几百元宝商城买2个令牌。 出红群就开局。 不出就重开,绝对比你什么彭明祖靠谱。

堵这个令牌出红书,出红群橙群就开局。不出就换号,买几个垃圾蓝侠一起第一个图,第一张图就能出。这个游戏氪10万以下。只练一个,@休闲可乐 1个侠客能学165本书。练满就需要4000本红书。 不是经常2000。就老实练一个侠客。哦,懂了,其他侠客的外功需要练吗?不需要,


以上来源群聊天大佬心得,我总结一下,开局看你是微氪还是氪佬,零氪开局主角或者病公子,资源全部给他用,舒服点微氪开局三小强,张益禾,夜渊,郭云天。0氪建议抖音小程序开局,可以每天多白嫖50元宝。
小小小小春
:
这不江湖风云录么
2026/7/6
来自 Redmi K60 Pro
鱼儿游
鱼儿游
玩过 75 分钟后评价(总时长 2 小时)
玩的比较佛系,偶尔挂机刷一刷,没发现这游有明显卡进度,就氪了月卡,算是单机里比较不错的
2026/6/17
来自 Android 设备
春风化秋雨
春风化秋雨
玩过
游戏是好玩的,但是问题很严重,没有连续氪的话,爆率落差很严重,就算氪了一点,没接着买的话,玩起来跟零氪一个感觉,等级礼包估计是一个衡量标准,我五十级后面的礼包跳了三个没买了,结果陌路突然概率巨低,而且地图掉率极差,刷司隶十局见不到两个紫,别说刷红了,人都麻了
要么你就出个加掉落率的道具氪一氪,尽搞这种黑手,好好的游戏把人翻个身再麻一遍
陆文
:
不充钱概率不影响充6元降低概率,充68降到冰点,充200以上概率提升,就这样
2026/7/25
来自 Android 设备
无°名
无°名
玩过
游戏采用传统回合制,游戏强调氪金的重要性,但不客气也能玩,单机游戏急什么?自己慢慢玩。游戏的背包空间比较大,开局就给300个格,这个给个赞。招募队友的话,不氪金只能找品质底下的。等级上去之后可以通过运镖兑换高级武功。
游戏刷功法有点儿难,我主角玩到30级,连心法和轻功都没有修炼,没有功法。运营人员是不是考虑主角的功法适当放宽,这样玩下去很多玩家没有耐心的。
冰疯
:
进群再玩,进群很不进群 是两个游戏
2026/1/22
来自 Android 设备
。。
。。
玩过 85 分钟后评价
真心觉得挺良心的,开局刷出来那几个红侠客,小氪点就能爽玩了,资源极限堆就行
糖醋鱼
:
?这对嘛
修改于 2026/6/15
来自 OPPO K12x 5G
魔万绮雯
魔万绮雯
玩过
🎮可玩性:
我是80后,我挺喜欢这个游戏风格,就像零几年的传奇,氪能快速变强,不氪也能花时间变强,这个风格最大的特点就是没有什么方面是土豪专属,再牛掰的土豪号,平民只要愿意花时间,一样可以到达。比如,金色赵念心这个角色,只要不是接触一两天的萌新,几乎都知道是土豪专属,但是豹子头玩家一天刷一颗资质丹没难度吧?商城50000元宝一个的侠客是土豪专属吧?但是腾龙宝箱免费,薅羊毛会吧?两年不到一样可以拥有毕业3.0资质和商城的土豪专属。我也看到有的玩家在别人评论留言,好的都让你说了,缺点一个没讲。对于这个观点,我有不一样的理解。所谓缺点,只有在你不喜欢的时候才成立,就像玩游戏,在多数父母眼中,都是不务正业,但是在电竞职业选手角度,那就是一份事业,就算是菜鸟级别,用来打发无聊那也好过赌博酗酒。一个再好的游戏,都不会100%受欢迎,因为每个玩家追求的游戏体验是不一样的,有喜欢养成内,有喜欢策略,有喜欢高难度操作,也有喜欢技能打击厮杀等等,所谓的好不过是玩家找到了适合自己的风格,所谓的不好,也不过是游戏风格跟他的追求方向不相符合罢了。祝愿各位都能找到适合自己喜欢的风格游戏。
灏轩
:
山海吞噬
2026/3/15
来自 Web 官网
swinging
swinging
玩过 11.7 小时后评价
死要钱大概是这款游戏的最大特征了,体现在了任何细节上面。
1.开局甚至都不舍得给主角配上轻功内功,这我还是第一次遇见。
累死累活攒个十连抽,出了橙色紫色内功轻功,呵,没修为还学不了。
2.武学连招系统本来是很有意思的,我也是被这一点吸引入坑。
连招设置原则也有意思,数字随机性也给了这游戏最大的刷本乐趣。
然而问题又来了,学错了还得花元宝买道具散功,最坑的是散功了还不保留秘籍,也就了花钱买了个寂寞。
3.不氪金根本没法玩,因为刷图出秘籍本身就低概率,前期能刷齐一套连招就谢天谢地了。
然而问题又来了,武学每十级一次突破,还非得用同流派的武学当狗粮(这一设定完全就是死要钱了)。
其他大部分游戏好歹狗粮只要求品阶,不限定流派的,就你们这种出货率怎么敢的?
所以,这游戏不氪金完全没法玩。
至于月卡才能加速,刷图只能手动等等大部分人吐槽的问题,我就懒得赘述了。
综上所述,这是一个只要氪金玩家的游戏!
不打算氪金的,请不要入坑!
栈
:
是滴,要是能不这么不要脸的逼氪其实这游戏用来休闲还不错
2025/10/17
来自 小米24094RAD4C
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
焉能平坐共齐名
焉能平坐共齐名
玩过
首先,如果每天不能拿出6个小时投入这个游戏的玩家,直接劝退,包括氪金玩家。
1、这个游戏武功系统有连招,是加分项,但是武功获取难度非常之大,我玩的拳,充了不到100块,玩到快30级,连一本能用的紫色功法都没有,更别说橙色红色了,非人哉。
2、游戏里没有卖药的,都要自己合成,我能种植药材也行啊,药材只有打怪掉落或者元宝购买,掉率极低,看评论区吧,挂双月卡的选手,都舍不得吃一颗最低级的金疮药。元宝买更离谱,一颗金疮药只加6.25%血量,一块多钱。
3、这游戏只有月卡才有打怪一倍加速,否则永远是原速度,随便一个小副本,20只怪,跑图也是原速度,月卡跑图都是原速,一个图没几分钟根本打不完。扫荡就更别想了,充几万块玩这游戏的大佬也没有扫荡,这游戏没有娱乐性,只是单纯对生命的浪费,运营一定是脑子坏掉了。
4、侠客。首充6月很多游戏给个橙色或者红色的,这游戏给个紫色的,很垃圾。我充了几个6元包,拿了27张刷新符游戏里叫豪侠令,别的游戏一刷都是10个侠客,这个游戏4个。我27张连一个红色侠客都没刷到,直接劝退。
5、元宝。这游戏的一切都要元宝买,这特么是单机游戏,老夫玩了二十多年,这个是最黑的,征途当年都没这么过分,起码征途充钱了是真的强啊。每日日常任务6个,都是一个元宝都没有,只能刷全图打20个怪给一把紫钥匙,然后在右上角设置那里,点个宝箱,随机换10多个元宝,而且特么一分钟才能换一次。
综上所述,玩这个游戏,真是脑子有了大病,学生党、打工族、富一代富二代全部都劝退,真特么神策划。
手机用户62403546
:
神农君含恨而终。
2025/10/24
来自 OPPO Reno7中国版
手机用户71888554
手机用户71888554
玩过
我在这个游戏投入了1500,我只说弃坑原因,首先,刷了接近一个月没出红群武功,只能抽,抽了648一单出了个归一剑法,然后后面合成金霸王绝刀直接歪了个垃圾武功,游戏里元宝获取极低,iOS更只能每天150,小程序还能多一百多,开局还必须刷初始,要速度快的,比如夜渊、张无忌等,我是没看到小游戏投了一千多都玩不到后期的,我知道有人要说是我没耐心零氪也可以玩。如果这么说那你零氪吧,玩个一年半载也可以,我是玩游戏不是来上班的没工夫陪这个吃相难看的游戏玩。
轻雾寥
:
就是个垃圾游戏,跟吃了大便一样难受,后悔死了
2026/7/5
来自 iPhone 14
不知道
不知道
玩过 88 小时后评价(总时长 92.4 小时)
武侠历险记:真正懂江湖的养成佳作
玩过不少武侠手游,《武侠历险记》算是把"江湖味儿"和"养成爽感"平衡得超到位的一款,必须好好夸夸!
先说最戳我的武侠内核,这游戏真不是空有表皮。轻功系统做得太惊艳了,踩着竹梢滑翔时能听见叶子沙沙响,衣袍猎猎翻飞的质感,让你实实在在体验到"高来高去"的大侠范儿 。战斗更不是无脑砍杀,招式有板有眼,不同门派的武功差异明显,刀法则虎虎生风,掌法则内力激荡,自己开发连招时行云流水的打击感,配上终结敌人的慢镜头特效,完全是武侠电影既视感 。
养成体验对平民玩家太友好了。数百种武功秘籍既能打怪掉落也能抽卡获取,心法、外功、轻功等系统搭配起来深度十足,培养角色的每一步都充满成就感 。关键是不用逼氪,所有资源都能慢慢肝出来,就算不花大钱也能玩得风生水起,这种公平的环境真的太圈粉了 。
游戏里的江湖细节也很动人。走着走着可能在破庙遇到乞丐,给碗劣酒就换来半本武功残谱;夜宿荒村还能撞见邪派密谋,这种不期而遇的奇遇感,把"人在江湖飘"的氛围拉满了 。加上劫镖、百战峰排行榜等玩家互动,以及多样的队伍羁绊玩法,不管是想深度钻研还是上班摸鱼都适配 。
长夜
:
你这是哭错坟了吧
2025/10/11
来自 红米 K70
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武侠历险记
官方入驻
7.8
武侠
放置
策略
角色扮演
武侠
放置
策略
角色扮演
共 989 条评价
近期趋势
总结 -
围绕夜渊与病公子等侠客搭配红群功法的单核养成路线被集中探讨,自创武学与技能连招带来较足的江湖养成感,刷图打书与门派种植也适合佛系养老。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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