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武侠历险记
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抱歉,只坚持八天就跑路了
……字数限制,前面内容已吞。 不华丽分割线 ~~~~~~~~~~~~~~~ 「接下来我仔细讲讲这八天的心得」 其实我是开服玩家,陆陆续续玩这个游戏两三年了,由于想不起老号所以玩了一个新号。 话归正题 这个游戏的优点还是很明显的,自由度高,简单易上手,没有各种主线、支线任务约束。 缺点也明显,可玩度低,游戏体验主要靠机械式刷怪,堆数值,多次刷怪刷睡着了。[表情_吐舌头] 氪金体系不合理,比如他卖体力
武学连招加配方和建议
一【游戏到底怎么玩】 这游戏就是武功数量+质量 英雄资质很重要,满了就是55本。关键是,书很难出,升级需要大量的高级书。 所以,光氪金 m还得努力肝地图,刷技能书。 越是到50级以后你就发现,这游戏,没技能书,你打不上去。 所以游戏主线就决定了几点。 1-刷书的技能,群功最好。出手最快最好,这样在高频率刷图中,起码能节省很多时间。我搞了6个号同时三台手机肝,发现没技能所攻,跟出手慢。那
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