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弹幕西游:防御小帅拿头撞我

弹幕西游:防御小帅拿头撞我

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嘴替发言1 带图24 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩110 物超所值32 轻松护肝7 运行稳定性42
游戏时长 35.8 小时后评价
名字无法显示万花丛中过 : 不用范围攻击的好像能打,比如鸡,狗,我也就过了一次,反正松鼠不行,平a扩大又变小,没提升又只能靠平a,或者老虎反伤应该也行
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
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律己(。・ω・。)ノ嗒啦啦生日 : 啊,我感觉强度最高的就是它和十九,一个初始高攻速,直接摞法球和回蓝,一个平A成长很高,摞攻速和法球,弹道就行
玩过
4星给的是小帅模式,普通模式大概3星水平。
先是关卡设计:
作为一个肉鸽游戏的话,设计比较差。不同的技能体系之间是完全割裂的,收益有显著性的差异,差异到快成平衡性问题了。比如黑龙有大量伤害,其他召唤物几乎没伤害,给的增伤非常少,在标准模式下可以忽略,但在小帅模式下另一部分技能就彻底废掉了...
另外割裂过多的派系能力,以及不同模式下等于残废的能力,会导致经常遇到3选1没有一个好用的,想要解决这种高血压情况建议派系间联动变多。或者给一个放弃选择/用肉块刷新的选择。
普通关卡就是一路小怪打到底,这期间建议最好有变化,不然会比较无聊,时不时来一点挑战压力会更有意思些。小怪的能力也可以发生变化,不然这个游戏的目标很简单,就是提高dps就行。想要有策略性就得根据多种数值做出一些关卡要求。
虽然没新手教程...但是建议还是把引导做好一些,比如很多人开局第一把高概率不知道肉块怎么升级技能。还有一些比较基本的机制,比如怪物扣血,反伤,这些都非常不明朗,至少给一下说明。
普通模式非常坐牢,小帅模式飙数值还是有一种视觉上的爽感。个人感觉小帅模式是最值得去玩的,至少确实螚带来一点爽感233。
没有广告也很好,至少体验上不会被过多打扰。
关于视听效果:
我觉得这么简单粗暴的画面居然还能有卡顿感...gc时间过长的锅?
bgm我觉得没有都可以,但是放一个很惬意的带点爵士乐的氛围是否有些奇怪...
晨子 : Gc频繁确实不应该讲道理绝大部分资源都是可以复用的。 不过我不卡,可能是你手机内存小了点... 别的说的很到位,小帅好玩。