开服玩了一周,一直在第一梯队,前20,之后没玩,充了400不到,为啥说最烂的,1.肝,有史以来最肝的,第一天玩了14小时,后面每天8小时,为啥会这么肝,如果把传统种田游戏比作策略养成游戏,那这个游戏我觉得介于rts和slg之间,要频繁操作,为啥会这样,独创的仙阶,每个建筑开始时间很短只有几秒,要升级才会增加时长和产量(我觉得这么设计是因为名士),以至于我狂肝了一周后,最大生产建筑有4个位置,时长只
啥时候公测
总体来说没什么大问题,适合单机模式,联动很少,一键摆放纯坑,自己摆各种随机小路很难看清楚,池塘和浅滩分不清楚,三级房子和四级房子模型一样,公测前还有时间尽量改改小问题吧发的图算是比较满意的部分,紫兽太难出了
今天,淡墨水云乡的计费删档测试归舟测试已经在中午十二点正式结束。目前服务器已经关闭,本次的测试数据也会被清除。从这波测试的反馈来看,游戏的美术底子获得了玩家的一边倒好评。青绿山水的画风质感极佳,加上自由度极高的六边形地块拼接玩法,让不少造景玩家直呼过瘾。苏轼、李白等历史名士加入的诗词天赋系统,也把文化底蕴和差异化卖点做出来了。经营框架和减负优化同样得到了认可,仓库容量比同类游戏宽松很多,新手引
烟雨入梦,归舟唱晚。自归舟开测以来,仙君大人们以笔墨为舟、以闲心为桨,在这方水墨天地间共度了半个月的静谧时光。感谢每一位仙君的陪伴与守候。本次「归舟测试」将于 2026年10月30日12:00 结束,届时服务器将准时关闭,仙君们将无法进入游戏。请各位仙君留意时辰,在落幕前多与乡民话别、多赏几眼这氤氲水墨,将自己打造的独特风景尽收心间。测试期间,项目组收到了许多珍贵的意见与建议,后续我们将细细研
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想在这里养老~水墨风的夜景画面真的好漂亮~ #淡墨水云乡 #taptap #游戏推荐 #游戏日常
亲爱的仙君大人:🍃《淡墨水云乡》计费删档测试「归舟测试」已于 2026年10月30日12:00 正式结束。目前服务器已准时关闭,本次测试的游戏数据将被清除。本次测试期间,仙君大人在游戏内的实际充值累积金额,将按照充值返利规则在公测后进行返还。山水有相逢,感谢仙君大人对本次测试的慷慨支持。(鞠躬)🙇🙇🙇🙇🙇🙇🙇🙇回顾「归舟测试」这段十六日的旅程,我们始终关注着仙君们的反馈与体验感受。我们深知
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能不能修修这莫名其妙的红点,还有灵苑也是