新测试亚比强度体感(象王镇楼)
先说结论当前进度,t0大象:我们奥拉星自己的大宝,无脑天降业火就行。注意先愤怒再开大(先喝酒再上刀),一炮清屏,时代的推土机当之无愧。可兰:尽量搭配专属特性,辅白古丁用速度免伤,辅鹿用场地。高治疗量配合免伤,你值得拥有,开大再续一条命,特性再复活一次,最强奶妈鹿(苍星之王):先手流第一人,蓄暴流带头大哥。注意体力值使用技能事半功倍,搭配可兰摆摆草一箭诛天灭地,我们奥拉星自己的
再来评价一波
玩了几天下来我只能说未来可期,有奥一刚开服那会痛苦的感觉了,我主要说一下养成系统吧首先是等级,亚比等级是和角色等级挂钩的,角色到一定等级了,亚比才能突破后继续升级,卡等级这一点我觉得还好,但是这个游戏是有PVP的!!!我每天正常完成日常清空体力现在41级,但是已经有人48级了过两天没准人家就五十了,所有亚比整体比你高十级你怎么打,靠阵容我不知道能不能赢,但是对面靠数值可以轻松穿你四个,这个游戏的
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#奥拉星2
内测体验感觉好累
如图,一只亚比的养成有等级、突破、究极进化、特性、潜能、守护物、天赋①等级:等级目前我只拉到六十级,升级经验做做主线任务登录福利挺轻松的②突破:突破次数决定亚比等级上限,每下一次突破都需要等级拉满,还有探索者和训练师等级要求,突破次数拉满为6次,其中1、2次(初阶果)3、4次(中阶果)5、6次(高阶果)*平凡和稀有品质需要元素树果,传说品质需要自然树果③究极进化:目前稀有宠和普通宠究极进化
每个小奥拉都希望官方越做越好,不要寒了小奥拉的心
神武月刮痧??知道公测练什么了叭
见识过闪避的含金量吗?
六级闪避根本打不到好吧多段伤害技能看脸命中,玩猴戏苍星,蓄力一发被闪避,再一发又被闪避,后来连续闪避,谁能理解那种痛苦,我该带凯撒踹它一脚的
随便玩玩
评价一下竞技系统
养成系统与玩法上个帖子已经讲的差不多了-----------现在讲讲培养系统------------ 起初捕捉我觉得像是阿尔宙斯,但是你限制捕捉数量,这跟传承特性和性格有关我能理解,毕竟不需要单独刷特性好的跟种族值高的和个性好的,减少了很多肝的内容,但我以为你的传承系统能做更好,其实不然,传说亚比需要抽取获得,特性个性还有升星都是需要同种亚比类似于融合进阶,特么的,你这跟传奇有什么区别,传奇是
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处