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86
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末世部落
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.0
86个评价
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带图
4
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
画面优秀
6
游戏平衡
7
资源获取
5
游戏福利
5
玩法设计
4
运行稳定性
4
广告频率
3
操作体验
2
日常肝度
2
画面视觉
1
音效音乐
1
tata
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
建议:看了其他人的评论,我个人觉得游戏好玩,但金币获取方式少效率慢,本来就有其它养成了,可以增加获取金币获取速度,增加金币用途,另外就是被吐槽的礼包贴脸已经进游戏了就不要重复弹了,我刚返回主页面礼包就会重复出现,有些礼包玩家会自己找就没必要放出来了。我在这只能给四星可玩,能玩但不建议马上氪,有钱任性的除外。
白
游戏时长 101 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
玩了也一年了还是那句话要么肝到④要么氪穿要么根本玩不了,进去各种培养系统,总体来说应该有十个了,这么多培养完,新手一进去排位根本打不过你,尤其里面的装备系统,需要你自己去打名为战争要塞的地方,一共要打三关,需要组队,打完结束都会让你翻牌翻到鬼牌直接结束,而史诗品质和传说的品质概率小的可怜,而稀有和优秀品质的也很难开,如果翻到鬼牌可以花钻石再翻,但鬼牌有四张好像,所以翻到鬼牌的概率也很大,而钻石也很难拿纯纯给氪佬翻,还有重头的培养系统也有等级,本来进去是通过打敌人在局内慢慢升级,而你可以通过开箱子来获取碎片,所以你排位一进去你发现你一级PK四十几级,那可太排位了。里面的各种东西也卖的死贵活动也是少的可怜,一点福利都没有,如果你有玩过极品飞车开服的是,这末世部落比开服的极品飞车福利少10倍毫不夸张的说。所以老子一到假期开一把也一点福利没有,不充就让我肝到④,也是活受罪,但总体来说只代表我个人观点,我就喜欢这种肝各种材料去升级的我各种系统,像仓鼠党一样各种材料也纯着,慢慢的升级其中一个最爱玩的角色,因为想培养多个角色只能氪,肝的说到底最多也就一起培养两个角色,但前面着几行只代表像我这种神经玩家,大多玩了以后也都觉的是坨,曾经的百人工会也只剩我和另一个成员,人越来越少也是这游戏注定的结局,希望别关服虽然很一坨😂
另一个自己
:
其实挺公平的,那高级坦克升级也费劲
dhdhj
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏运营就垃圾!排位学王者的,胜率就是强行控制50%。什么导弹风向都是能临时暗改的,排位基本就是1个人带4个人机,两边都是这样。想你输队友各种打不中,关键回合导弹和风力都会颠覆你的想象。说到底就是没什么人玩,又想骗氪,氪金升级坦克就能让你上分。一天排位下来每局都是1带4人机,唯一一场2带3人机。没宣传没运营,没实力就踏实做口碑,学腾讯运营,王者都崩了,你配学王者吗?
普普鲁
玩过
花里胡哨还不断重复的充值广告,你咋不让人开个免广告会员?买金币居然要vip,5块钱一千金币?好大的胃口啊。方向键是设计给残疾人的还是小孩的?凑那么近干嘛?为什么打了十几局九成的后手呢?队伍行动值见不得人好操作吗?屎一样的亮度调节功能,就你标新立异啊,闪瞎眼了都。做了那么久的Q版不改进还退化了,真特色笑话
成绩不突出事业不突出腰间盘突出
游戏时长 105 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
打个排位匹配给你人机队友,脸上残血带人头不打,对远处空大,
李荒慌
游戏时长 80 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🌃画面音乐:香蕉🍌于坦克大决战画面上升了好几个档次,就是配音有点难绷😂
🔗网络优化:网络正常时偶尔会一卡一卡的,遇见两次了。
🙌🏻合作体验:有朋友还是很好玩的
还有就是氪金力度是比较大的,平民对于神豪来说没有公平可言,但也无所谓,毕竟玩几十局也不一定能遇见一个,所以说放心玩就行啦啦啦啦啦
希望官方设计英雄的时候不要被“坦克外形”局限住,天火的🐉外形,圣甲虫,泰坦的大猩猩,朱古力的蜘蛛,崔德沃的人形树妖,毒液的🦂蝎子外形都超级棒啊,皮肤(要是不带属性或许会更贴近公平竞技一些)特效设置的再N13一些,我也是很乐意付费的,很期待将来“邪眼”的设计,官方加油💪💪💪我在等我的本命😘😘😘😘😘
听你说
:
这是一个必须充钱的游戏,排位打到白银瞬间就玩不了了,充钱的买英雄升级,不充钱的英雄级数搞不上去。你打人十下才能死,人家打你只需要两下,不充钱的玩家建议不要下载。这个游戏太坑爹
安波里欧
游戏时长 70 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
是一款类似于弹弹堂的游戏。游戏画风属于魔兽黑暗画风。游戏玩法类似于王者的排位赛。游戏内嵌3 V3 5 V5模式。游戏技能设定和平衡性做的非常好。游戏分别有五个不同的位置。既可以配合还可以独自carry。游戏的竞技性,可玩性很高。游戏非常耐玩。和伙伴合作取得胜利,游戏非常有创意。游戏有多种地图。利用地形获得胜利吧。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
触手韦韦
玩过
推荐:
可玩性
还不错的一款游戏,有点类似以前的泡泡糖,很坏旧了。
就是小游戏,吃相不好看,充值画面砸脸。
优点:
1.技能多样,可以体验到不同的角色特点。
2.辅助,奶妈,肉盾,控制等分工明确,可以打配合。
3.皮肤好看
4.有多种模式可选,一局游戏时间不长
缺点:
1.排位经常遇到高等级的人,例如白银排位遇到白金或者黄金的。
2.可以场外升级角色,你进去1级,氪佬进去15级,各项数值都比你高。影响公平性
3.福利少,你见过签到7天,每天送100金币的吗。
总结:
能玩,但别充钱,打不过就卸载就好
鹏鹏
游戏时长 3.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
✍🏻建议:
作为一名玩过《坦克大决战》的玩家,建议
1.把虚空的漩涡修改一下,目前的情况是:吸收对方的技能然后变成一道闪电打出来——似乎没啥攻击性。把漩涡的属性改一改?让其更有意思。
2.建议所有的图都向“熔岩”图看齐,就是那个,下面有岩浆的那个图,这样玩才有意思吗?还有,建议,所有图的地面,都应该让炮弹能砸出坑。这类游戏的精髓我觉得就在这里。俗话说:营养来自多方面,游戏的玩法也是同等道理吧
3.建议对弹出广告加个“今日不再显示”的选项框
我提出的第二条,望着重考虑,游戏需要的是趣味性,趣味性!这样玩的人才多嘛
官方
为了部落
:
感谢舰长对我们游戏的支持,后续我们也是会不断优化的呢
圣手书生
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一个月了!
总结一句话“你冲多少决定你的游戏体验”
充值就爽,冲得越多越爽,这游戏看似休闲小众,一个英雄花销轻松破万。
玩了大概两个星期。
目前金冠40星
等级25级
英雄4个
皮肤一个
搞了一个首冲以后就没再充过了。
游戏很不错的点我就一一介绍一下
玩法很经典,类似《百战天虫》《弹弹堂》。
没了!
是的,你没看错,不错的点就这一个!
接下来说说比较坑的点
1游戏挺坑的,充的越多越厉害。充钱货币(魔晶)可以兑换其他货币。
2英雄攻击与防御升级看不到头(不知道升多少阶到头)。
3皮肤越多越厉害,每个英雄有几个皮肤,集齐触发额外属性。
4英雄属性并不平衡,强的特别强,弱的不忍直视。
5零氪玩家很难有所建树,英雄勋章需要军团贡献以及碎片获得,贡献越多可以购买的勋章等级越高,加的属性越好。(勋章等级会随着军团等级逐步开放)
你每天辛辛苦苦打那点金币都得捐献了,所剩寥寥无几,更没有太多金币升级英雄攻击与防御。(氪金玩家可以使用充值货币捐献获得贡献币)
6英雄需要升级得地方很多:
①英雄升级:消耗英雄碎片,金币。
增加血量,增加百分比威力。
②技能领悟:消耗钻石。
增加技能百分比。
③道具领悟:消耗钻石。
增加局内道具百分比出现几率。
④装备宝物:消耗体力(体力可充值币购买)打副本,或者金币拍卖购买基本每次拍卖起步10万金币。(从来没有过一天能打到1万金币的时候),每个英雄需要4件,等级为绿色→蓝色→金色。
⑤宝物重铸:更改装备宝物属性,消耗灵魂点。
一个没有,也不知道咋获取😓!
⑥攻防系统:升级武器跟装甲,增加伤害加成。
需要消耗N+N金币,顺序为等级→阶。
多少等级升一阶未知,共多少阶未知。(听说为7阶99级,金币需要上百万)
⑦英雄勋章:增加技能等级伤害等级装甲等级,消耗军团币、勋章碎片。
共5个等级
1级12勋章碎片 或 25军团币
2级50勋章碎片 或 100军团币
3级200勋章碎片 或 400军团币
4级800勋章碎片 或 1600军团币
5级3200勋章碎片 或 6400军团币
200金币=20军团币,每日捐赠上限10次
2RMB=20魔晶 =200军团币,每日上线10次
⑧炼金合成:个人随身携带道具。
需要消耗炼金道具与钻石,炼金道具比较难获得。
1RMB=10魔晶=200金币,一件装备动辄几十万金币,别想着你能卖金币,那是不可能的,可以拍卖的只有装备跟宝箱,宝箱拍卖还需要开通通行证或者VIP会员。
低级皮肤可以商城购买,传说皮肤需要抽奖,9.9RMB=99魔晶=1次,保底99次必出。
皮肤2件套装+20真实伤害
皮肤4件套装+20真实免伤
微氪、首充、白嫖玩家永远都是氪金大佬的陪跑,排到了你连赢的机会都没有!
这款竞技游戏并不公平,充得越多属性越强。
不建议入坑。
官方
为了部落
:
尊敬的舰长阁下,匹配赛也是可以获取多种宝箱,开启后可得丰厚奖励呢。后续游戏内容我们也是会不断进行优化的呢
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