异世界劳拉西娅战记游戏截图
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异世界劳拉西娅战记

异世界劳拉西娅战记

测试
8周岁+Tap 实名官方入驻
7.2
热度
2965
3889
游戏大小
100 MB

游戏介绍

上次更新于2024/05/13
开发者的话可能有的玩家会有疑问,为什么非要在RL游戏里面放进剧情要素,是不是我们觉得自己头上长角,非要逞这番他人不逞之大能呢?在这里我要说,答案恰恰相反,其实这个游戏在计划之处原本是一个线性的RPG式的剧情游戏,非常,非常正统的那种。然后我们负责剧本的小伙伴就说了,这都3202年了,哪有人玩rpg啊,rpg的游戏性不就是刷,肝,整点不刷的行不?因此我们才把游戏的体裁改成了RL这种每次小战役之间的继承性并不大的游戏方式。 什么?你说市面上打着RL旗号的游戏比RPG还肝?那,只能说至少我们的游戏设计,是不会出现这种情况的。——策划 我们这个三人小团队做这个游戏的目标是想让玩家在工作、学习外的闲暇之余,玩我们游戏的时候能感到开心、快乐。人生艰难,在我们看来人活着开心、快乐就是最最重要的事情。——程序
官方只为好玩工作室 : 您好 1.嗯……解释一下骰子这块的设计思路,改变骰子结果的道具我将其视为一种”侦察“方面的能力,也就是说玩家方所有在”侦察“方面的做出的努力会用发这个道具来体现,不过目前因为内容较少,这种关联感并没有被做出来,这块我会继续努力添加内容的。 此外之后我也想搞个投票,就dnd式高沉浸模式在手机游戏下是否能被市场接受这点,其实在立项的时候我有提出过,不过受到了其他手游前辈的激烈反对,我想等有能力做独立市场调研后,再自行证实这一点。 2.音乐音效确实还没有制作。角色属性查看困难这块我们之后会想办法,易用性会修正。关于主角只能站一排……这个其实是UI的限制,我们目前设计不出能显示更多内容的UI了,否则只能做成拖动屏幕,如果您有什么好的建议的话还望不吝分享
来自 华为P40 Pro
官方只为好玩工作室 : 感谢您的支持,我们应该会设法在正式版解决这个问题(合伙美术目前入职的公司年后一直要求他加班,所以很多特效美术相关的问题无法保证一定能调好)
2024/5/5
来自 小米 Redmi Note 9 5G
官方只为好玩工作室 : 感谢您的意见,我们计划在正式版会将推图选择地点相关的取舍做得更加直观,目前地点选择这块可能会让玩家比较迷茫。 按不出拉动技能这个问题目前经过一些优化应该有一定改善了。
2024/5/1
来自 GLOBAL 3 Global3 B01
官方只为好玩工作室 : 目前是一个玩家测试版,预计2个月后上正式版.bgm 玩法都会新增,整体流程都会再优化,感兴趣的话可以加我们qq交流群,有什么想法意见都可以提啊.240757357
当前版本1.3.7
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