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您好:1.请问具体是什么地方会出现无法点击关闭呢?2.关于易用性问题,我们会尽快解决这个问题的3.战斗的加速功能可能不太好做,我们团队在战斗特效这块没有任何经验,不过我们会努力研究一下的。骰子界面考虑提供一个点击后额外加速的功能4.嗯……这个问题是因为点击操作被过多占用了,我们之后可能会考虑发起一个投票,咨询大家是否认为应该把单击全部作为查看信息的操作手段,其他全部使用拖动(之前我这边听手机游戏这块的前辈说手机用户并不习惯拖动,习惯点击,所以大部分功能是基于点击展开的)。5.提示本次奇遇结束卡在这里是一个非常意外的问题。能请问一下这个是发生在:A.刚进入事件的时候B.点击了某种选项的时候两者中的哪一个呢?
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那就先尽量不打架了,我是随到打架就退出重进,现在骰子每个30+,一堆S装备还有40万的钱,食物获取来源好像就竞技场的队友偷食物
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支持,给程序狠狠上压力。另外行囊和仓库是一个历史遗留问题,正式版应该不会保留这个设定。贴图和UI的重叠能请截图一下吗?另外想请问一下手机型号,这可能是屏幕适配相关的问题












