到后面下落速度快就反应不过来上面那个才是下一个,想要滑动手刚碰到就变点击,想点击结果又滑动,操作手感不是很好。
我设计的是每次单次消除都会略微增加一点下落速度,combo连击的话速度不变(主要是鼓励大家想办法让消除产生连击)。另外就是每次消除后会减速几秒钟,也是为了方便大家触发连击,因为如果下一个方块在两次消除之间落下的话,就不算做连击了。但是这种设定造成一个问题就是速度有的时候会忽快忽慢,导致容易容易措手不及。尤其是当基础速度很快时,这个不适感更加明显。游戏做下面的调整:1、减小每次加速的速度。(已经
调整如下:1、减小每次加速的速度。2、从慢速到恢复正常速度做插值,过渡会自然一些。3、调整已经落地的沙堆流动速度,在沙堆变高时流速也变高,能稍微让后半程体验好一些。