参与方式:在本帖子下方评论区发表任意不违规内容即可参与活动活动时间:2025年4月12日--2025年5月11日开奖时间:2025年5月12日10:00奖品详情:能量*666、本源*66(共99份)抽奖规则:到达开奖时间后,由taptap系统随机抽取符合要求的幸运玩家,自动发放兑换码注意事项:对于同一账号大量故意发布评论刷楼层导致其他玩家中奖概率降低的行为的用户,将会可能被取消参与资格!
可玩性一般,只能说是消磨时间
#发现好游戏 #游戏种草计划
参与方式:在本帖子下方评论区发表任意不违规内容即可参与活动活动时间:2025年3月17日--2025年4月15日开奖时间:2025年4月16日10:00奖品详情:能量*666、本源*66(共100份)抽奖规则:到达开奖时间后,由taptap系统随机抽取符合要求的幸运玩家,自动发放兑换码注意事项:对于同一账号大量故意发布评论刷楼层导致其他玩家中奖概率降低的行为的用户,将会可能被取消参与资格
你是否幻想过成为操控穿越者命运的“幕后黑盘侠”?这款《穿越者系统:模拟》,用独特的“系统主神”视角,让我体验到了修仙界的“资本运作”——开发金手指、绑定天选之子、操控位面风云,简直堪比自己亲手写修真小说!游戏里你不是苦哈哈的修士,而是手握无数系统的“天道供应商”。每天的工作就是:开发系统(抽卡式随机品质,白嫖党狂喜!)、观测位面(修仙/武道/儒道世界任选)、绑定宿主(看谁顺眼就给谁开挂)。💡策
考不考虑增加不同系统之间会出现适配度或者冲突的机制呢?从系统文的角度来说,不同系统对宿主有不同方面的要求。总会有一些有冲突的比如团宠和万人嫌,主角系统和炮灰、反派系统,白月光和黑莲花等等等等。一方面是系统之间的制衡,万人迷系统和万人嫌系统对于宿主的行为要求不一样,就会导致宿主更容易被发现穿越者身份或者经常受惩罚或者一方系统好感度库库掉。另一方面是可以增加宿主性格,善良性格不能适配反派,体质差的砍树
希望有完善时
感觉我也是这样的啦
一般吧,玩玩就没意思啦
1.红色优先2.大世界决定宿主上限3.宿主可绑定多个系统,优先红色4.主养几个战力高,升级快的,其他放养5.其实玩到后面比较乏味,无趣