纪念一下
这是我玩的二周目。建议玩家要是像我一样为开兵种的,要优先升级支援兵等级和开新兵种。为快速通关的,兵开到长斧兵就好了后面的兵种就没有必要开。
1. 棋盘随着开启兵等级扩大,例如每升3个扩大一圈2. 援兵等级开了高级兵就不要再出农民这种低级兵了,4个等级跨度就行了3. 既然棋盘扩大了,单个现在最高是3个兵,可以到4个兵,5个兵,后期增加难度4. 转换次数增加并且可以在援兵的时候转换5. 可以出些道具,例如点金手,把某一格的兵转换成💰,灵活不卡图
在敌人发动攻击的时候交换位置可以无伤。
怎么不更新关卡了,是放弃了吗?
游戏还是有一定技巧的,如果操作够好应该可以压些等级。单位的移动速度好像没什么用?然后就是解锁单位变多以后非常容易铺满格子消不掉,必须喂给敌人,还是有些影响体验的。tips:一次消除四个及以上时会获得额外的(n-3,n为消除个数)增援次数,连续消除时也会获得额外的(n-1,n为连消次数)增援次数。
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英雄后面作用不大了,要是没出牧师,第三回合基本没了,建议可以把英雄升级弄下,目前还有个bug是,在过关的时候刚好有个兵死了就会卡住
运气不错,第一关第二回合就出天使了,达成成就:最弱vs最强