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1.7万
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饿殍:明末千里行
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嘴替发言
56
带图
3245
已购买
155
长评
372
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2652
剧情跌宕
2345
画面优秀
1317
音效动听
889
设定独特
251
物超所值
8
操作流畅
8
画面视觉
22
背景设定
19
氪金付费
11
大雷
大雷
玩过
有多少人看到这画风的萝莉,第一反应是,黄游?但如果我告诉你,这位看似可爱的萝莉,实则是煮熟了弟弟生吃了妈的美食家,你还要尝试一下吗?
这款游戏是由零创游戏开发,就是之前做过葬花暗黑桃花源的那帮狠人,玩过的都知道,他们家最擅长的就是把唯美画风和治愈剧情混在一,喂你吃刀片,这次饿殍更狠,直接拿明末历史当舞人,土地,兼并小兵和其灾害,朝廷苛政全都给你塞进了剧情里,甚至还有闯王李自成当知物。尤其2024年4月23日在死令首发定价37史地26,性价比高到离谱。毕竟你花这钱买杯奶茶,可能喝完就忘了,但这游戏能让你记好酒。
故事发生在崇祯五年,明末斗米千钱不能得人相识,从乱中归的年代,你扮演的梁原本是个家道中落的商人,后来成了个心狠手辣的盗匪。他和同伙舌头接了个活护,护送四个小女孩,从华州城到洛阳城。起初,你以为这是个普通的***任务,结果半路上一个叫住了小女孩,告诉你,他们根本不是被送去当养女,而是要被卖给一头修行千年的豚妖当食物。没错,就是字面意义上的菜人。这下好了,你原本只想赚笔黑心钱,结果莫名其妙卷入一场复仇大戏。
游戏的背景考虑相当扎实,从闪离的饥荒到朝廷的苛政,再到李自成这类历史人物的侧面描写,都能让你感觉到那个时代的绝望感。甚至还考虑了大量的明末历史,全都给你塞进去了,但又不至于让你觉得在上历史课,而是巧妙融进剧情里
玩法上,饿殍是个典型的文字冒险游戏,但别被文字俩字给骗了。二十六万字不重复文本加九个结局,把选择恐惧症玩家拿捏的死死的,你的每个选择都可能让故事走向完全不同的方向。比如,你可以选择继续当个冷血匪徒,把女孩们送到洛阳交差,也可以和穗联手一路搜集线索,最后刺杀豚妖,甚至还能加入李自成的起义军,体验一把俘禄夜的历史名场面。游戏里还有个特别虐心的设计,你和穗的关系会随着选择不断变化,从互相猜忌到生死相依或者反目成仇。最初觉的是不见和共死两个结局,一个让你一难频道失眠,另一个直接燃到泪风,尤其是共死结局梁和遂刺杀福王后相拥死在剑雨里。这刀片味的比引入尘烟还扎心啊,这种多结局的设计让游戏的重复可玩性很高
叙事手法也很巧妙,采用了双线并行的方式。一边是男主梁的视角,一边是女主穗的回忆,随着剧情的推进,你会发现角色的转变非常有代入感,而且这种层层剥开的叙事方式,让角色的塑造非常立体。虽然有些玩家觉得转折有点生硬,但整体来看还是很有说服力的
画面方面,游戏走的是明末国风二次元路线,但别被二次元三个字骗了。这画风写实的吓人,后图风格的场景和角色设计,完美还原了那个时代的残酷感
角色立绘方面,聊到沧桑,很厉碎的柔弱、倔强,甚至是舌头那种油腻、狡诈的劲儿都被画的入木三分。游边是回忆片段,配上低沉悲凉的BGM,玩着玩着就让人心里发毛,直接梦回白骨,漏于野,千里无鸡鸣的乱世
画面方面更是顶,憨色配的碎冷泉,夜月配的舌头,连方言口音都给你整的明明白白。更离谱的是,游戏里还有一段皮影戏,剧情温馨的让人想哭,可下一秒又让你直面***的地狱景象,这种反差感真是绝了
唯一的小遗憾是有些CG,因为经费问题略显简陋。
但整体来看,这游戏的视听表现在国产里绝对是第一梯队。
至于玩家体验,这游戏在steam 好评率百分之九十六,国产买断游戏中销量仅次于黑猴。这游戏戏狠的的地方在于他不给你虚的,游戏能让你选救还是不救,他直接问你吃还是不吃?他玩家打完说这哪是游戏,这就是道德酷刑啊。不少玩家表示,玩完一幕了好几天后劲儿太大,有人吐槽男主转变的太突然,比如前一秒还在杀人如麻,下一秒就为了小女孩煮了自己的同伙,但更多人被剧情打动,尤其是穗的个人性,堪称全游戏最刀的部分。结局是不少猛男都忍不住抹眼泪。
当然,游戏也有一些小瑕疵,比如某些选项设计略显生硬,或者历史细节上有些艺术加工,但整体来说绝对是近年来国产文字冒险的巅峰之作。
最后聊聊这游戏的深层主题。它不仅是个游戏,它更像是一面镜子,造出了那个人如草芥。时代的悲剧。梁和穗的遭遇只是明末千千万万苦难人民的缩影。他不仅仅是个复仇的游戏,更是在探讨乱世中的人性。当活着都成奢望时,人是会变成狼,还是坚守最后的梁遂的复仇梁的救赎?李自成的起义全都交织在了明末。这个地狱难度的背景下,让人不禁思考,如果换做是你,你会怎么选?
总的来说,饿殍绝对是一款后劲比二锅头还大的游戏。他用二十六万字文本告诉你,明末不只有李自成和崇祯,更多的是像梁和穗。这样在时代洪流里拼命抓住一根稻草的普通人。如果你喜欢有血有肉的悲事,纠结的道德抉择,或者单纯想体验一把明末舌尖上的中国,那么这款游戏绝对不会让你失望
最后友情提示,玩之前备好纸巾,玩之后备点夜宵,毕竟恶嫖的名字不是白叫的,否则看到游戏里人相识的剧情时,你饿着的肚子可能会产生奇怪的共鸣。
U
:
明末第一美食家
4 天前
来自 一加手机Ace 3
惊梦大王
惊梦大王
玩过 10.9 小时后评价
哀鸿2刷之后,我又重新又玩了一遍饿殍,抛开首次游玩的震撼重新游玩了一遍,个人观点仅代表个人
第1次游玩一周目最终是不见,二周目是共死,和大家一样,我也被后劲折磨了一段时间,这次的一玩到底虽然没有第1次的那种感觉,但因为哀鸿的缘故,我还是有一点见解
相比较哀鸿以“士妓之恋”衬托扬州十日的悲惨效果却不尽人意,饿殍在突出“饿殍”这一主题就做的比较好,饿殍的主线与回忆线相互穿插,回忆的插入没有像哀鸿一样影响到游玩主线,甚至可以说增加了游玩体感,主线良穗的“千里行”中穿插了天下的“饿殍”,回忆线满穗一家“饿殍”穿插了满穗自己的“千里行”,同时舌头的思想,鸢的故事和良的逃难故事穿插在故事中也增加了游玩时的思考。主线就是良心态的转变,这类的解析在网上已有很多,就不过多赘述了。
美术方面,在国内同领域下,零创可以说是顶尖了,哪怕哀鸿骂声一片,也没人质疑过零创的美术音乐,美术方面可以迎合很多人的胃口
不可否认的是饿殍在剧情上确实有一定的问题(似乎与当时零创经济情况有关),但并不影响人物的塑造确实优秀,饿殍大概算不上神作,但也绝对是佳作了。
最后说一下我认为的良穗之间的情感,我知道大部分人都希望良穗结婚,也反映了大部分人觉得良穗之间的情感是偏向爱情,我开始也是这么觉得,但玩过哀鸿番外后,便不这么认为,番外最后良穗是以家人的身份陪伴在一起,重逢以后,长久的相处让他们都打心急的把对方作为了家人,那有没有爱情这种情感呢,我想是有的,但我觉得如果结婚,他们之间应该先是家人再是夫妻,正如番外最后的成就“是致死的仇人,是终生的家人”他们或许会以家人的身份陪伴终生。当然说归说,我也很愿意磕良穗cp的
最后致各位,愿天下再无饿殍
2026/9/5
来自 Android 设备
皮卡超人
皮卡超人
玩过 9 小时后评价
玩的时候鸡皮疙瘩起了一身,这个游戏很容易带入角色20多的价格很实惠,很推荐大家玩一下每次玩的时候都非常莫名其妙的焦虑实际感觉确实不错怎么说呢?打完后我是短时间内不会再开二周目的,就有一种莫名其妙的感觉一直让我思考一直带入角色还是不怎么好受的,反正这款游戏是我感觉的一大良作希望能出第二部吧希望便宜点八
,,,,
:
二十多不贵,没有第二部,哀鸿城破十日,里面有番外完结篇
2026/8/31
来自 华为 Nova 5i Pro
陌昕-MoIG0
陌昕-MoIG0
玩过 10.2 小时后评价(总时长 10.6 小时)
「良人稻中做,穗飘香满地」
在全结局通关后,也可以发布一下我自己的感想了
首先,这款游戏无疑是优秀的,在我看来,无论是角色立绘,曲子,剧情都是优秀的,10分毫不夸张,总的体验下来,这款游戏的地位无疑是夯(个人观点)无疑是优秀的,值得体验的一款游戏
剧情令我十分深刻,总的看下来,我大概也只能说出来这一句话吧「谁都没错,谁都错了」。小范围的讲,穗和良,都是命运悲苦之人,孤独之人,明末时,这样的剧情也毫不夸张,说回来,每个人有每个人的目的,穗杀良,是因为良间接害死了他的家人,良杀了穗的父亲,难道不是为了活命吗?在那个时代背景下,这样的情况或许比我们想象的更加常见吧,有一句话,我十分深刻「灾难过后,富的更富,穷的更穷」我甚至找不出毛病,至少在游戏里是这样,说回来,大范围的讲,吃人的人,烧杀抢掠的人,不过都是疯了的好人而已,但他们做了错事,不值得怜悯,我不由得感慨一句「做好事的人做不了坏事,做坏事的人却能做好事」这并不公平,一个叫违背信仰,另一个却被说成了改过自新,我并不理解,我也不愿去理解这其中蕴含的道理,对不起,扯远了,说回游戏本身,第二线剧情,也就是支线穗的剧情,比起主线剧情来讲,可能这一支线的剧情让我感触更加生动,贪婪的地主,逃散的邻居,破碎的家庭,悲惨的命运,尤其是在看到穗的娘分了时和穗为了活命做出的事,我心里并不舒服,可怜吗?不算吧,更多的可能是惋惜吧,倘若不在乱世,哪儿来的烧杀抢掠?最后也只能叹息再说一声可怜啊,也真是感慨自己的无力了
说回剧情中的人物,四小只,李闯将(大概是李自成吧) ,人物刻画都很深刻有性格,四只小羊,不用我说,各个有各个的特点,在刚开始玩时,可能没有那么体现,而在不断的体验后,了解到他们的身世后,也觉得可惜,更可悲自己的词穷,再说回来,李闯将,何不是良心中“侠”的形象呢?正义,勇猛,爱的天下百姓,这么看来也确实了
再聊聊其中的小剧情,以及各个结局,半途而死结局,这很好理解,每个半途而死,结局后面可能也有一小段故事吧,剧情中或多或少点名一些,官兵,起义军,我也给不出什么评价,但我并不是说这里的剧情不好,相反,我倒更喜欢探索剧情,再去思考剧情背后的故事,其次是背叛,对于这个,不难理解 乱世之中 人也各有特色 像舌头一样的肯定不少 我只能说「做人不要太善良,最少给自己留个底,不然哪一天,谁也不知道你死在了哪里」接着是复仇,当然了,这也能理解,本来两个人就是仇人,主角所展现的未曾改变的本质,也许真让穗失去了信心罢,接着是三个分支假结局,这也许是除了结局和剧情,第三令我深刻的东西吧,好感度的不同变化中,我看到了一个少女,一个内心纠结无措,一心赴死,目的明确的少女,14岁,确实太小,也许是多年的仇恨吧,这三个结局,最令我意难平的是自杀,心里压着个东西,高中时,我压力也大,也有这种感觉,但我挺过来了,可能我会了解一下吧 总结一下,不过是无力感,绝望感把人冲碎了,揉烂了罢了,把希望砍成了光点,变成了绝望,但这里不一样,这里是纠结,穗,她活下来的目标就是杀了仇人,可他看到,如今的变化,她犹豫了,他纠结了,他不知道怎么做,当这种迷茫和无力冲散自己时,也许就会像剧情里那样吧。
最后是两个真结局,怎么说呢,我喜欢共生吧,我喜欢好结局 即便许多故事都不是好结局 但是 总要希望吗
穗没死,这是最好的了,能相遇,无疑更好 也算是弥补了我内心那一块略受打击的地方吧
再聊聊共死吧,你说,人在知道要死的情况下,真不会害怕吗,可能吧,毕竟,结局早就定下了,再看最后一幅图画时,我内心是什么呢,是悲伤吗,不像,是激动吗,也不像,而是像是一种混合了解脱而又忧伤的感情,我说不清楚,或许这就是必定经历的意难平吧
最后再多嘴两句,我哭了,两个结局,两个真结局我都哭了,甚至三个小结局,我也哭了……
且说两个真结局吧,好结局,我在哭还是在笑呢,可能是边哭边笑,哭的是时间,笑的是重逢,文字说不清楚,但我可能无法忘记这一幕了
至于坏结局(也不算吧)那一幕确实也是惋惜的哭,发自内心的,过剧情时时不时流两滴泪,看尽人间凄苦,莫非如此吧,我看过老舍的活着,也不如此,在那时,谁又是真正的良民呢?也许谁都是狼,呆在一起久了,自然认为自己是羊,能醒过来的,也寥寥无几
这款游戏值得消费,十分值得,如果你有多余的时间与资金,真心推荐,同时非常感谢您的观看,这么长的评论,你也一定很累吧,祝您天天开心哦
陌昕-MoIG0
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https://www.taptap.cn/review/49791224?share_id=8f698b3118cd&utm_medium=share&utm_source=copylink 以上为链接
2026/7/27
来自 小米Xiaomi 17 Pro
风翎先知
风翎先知
玩过 10.6 小时后评价(总时长 11.1 小时)
这款游戏我很久前打折入手的,当时被满穗的角色形象吸引到了,但是一直没空玩,这天夜里比较无聊终于静下心来去通关了这款游戏,通关后心情比较复杂。
我一周目打出来的结局是[快逃],当时代入感很强,真的感觉自己完全掉入了满穗的圈套,输的彻彻底底,但又无法去恨满穗,因为主角确实太对不起她了。
二周目刷高了满穗的好感度,打出的结局是[共死],我一边觉得豚妖的死很解气,又为男女主的死感到惋惜,觉得用命去换豚妖的命不值得,因为官府从上到下的结构性问题,不是杀一个豚妖就能解决的。
然后就是[同生]结局,连我都不相信男女主的约定能履行,乱世中一个14岁的孩童和一个要去加入叛军的人,能再相见的机会微乎其微。在屏幕外的我真的怕了,我怕良先死了,满穗就会失去活下去的目标,我怕满穗先死了,讨伐豚妖归来的良又该何去何从?我相信这个结局的满穗不会杀良,因为良用和四个小娃子的经历以及9年的努力,完成了自我救赎,两个人在9年乱世后还能活着相见,已经是莫大的幸运了…
共勉😢
2026/9/5
来自 小米15
MoreSeven
MoreSeven
玩过 8.3 小时后评价
很早之前我刷短视频时就多次刷到过这款游戏的相关剪辑,当时就对它独特的题材留下了很深的印象,前几天网上好友特意给我发了游戏内截图,我也只觉得眼熟我便趁着周末假期购买下载来玩了三天,总体来讲品质远远超出了我的预期,游戏里没有夸张的戏剧冲突,有到处寻找草根树皮充饥、人吃人这些真实到近乎残忍的内容,让我直面感受到饥荒年代民众所经历的难以想象的困难和看不到出路的绝望……
User795616269
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⑤④⑨③⑨⑦⑧①⑥:怀念千年之旅的魔女们,群内一起聊聊新版本期待
修改于 2026/9/7
来自 OPPO Reno15 Pro
嶂烽
嶂烽
玩过 10 小时后评价(总时长 10 小时)
谈一谈这两天玩饿殍和哀鸿的感受(含剧透)
先是第一部 饿殍 明末千里行
很凄惨 穗儿始终为了父亲报仇努力活着 幼时本来是很美满的家庭 后来闹饥荒 亲王搜刮民脂 没有粮食她父亲出去变卖物品 半路被良杀掉了 弟弟因吃不上饭生病 最终死了 母亲疯了 把弟弟煮了 最终也上吊自杀了 穗儿为了活命无意识中把她母亲和弟弟都吃掉了 后来 她像一只豺狼 也不能这么说 像一只狸猫 更无情了 更狠了 生命似乎也只是为了复仇 良一个“匪徒”一个“侠” 天启六年的京城大爆炸夺走了他的家 家庭破灭被迫当匪徒 杀了很多人 坏人居多 但也真正当过匪徒 伤害了穗儿的父亲 把穗儿给她父亲的布包当掉了 因此在穗儿的寻找中找到了这个布包 找到了仇人良
良后来也做了人贩子生意 送4个女孩 良在送她们4个去洛阳的路上 与同伴石兴起了争执 在送的路上知道了终点是盘子 他们4个要被亲王手撕当菜 为了救下她们和穗儿联手把石兴切块煮了埋在城外 带着4个女孩南下解州 在路上也逐渐发现了良的善 他到底也不过是披上了面具“狼” 她很纠结一边是要不要手刃弑父凶手 一边是看见了改变的良
后来三个女孩一被良安置妥当 穗儿与良前往洛阳 在穗儿的谎言中 她此次前去是为了被亲王吃掉的姐姐复仇的 最后大概是有四五个结局吧 一个是穗儿前去刺杀亲王 并在怀中揣着良的画像嫁给良 还有女孩看见了良的变化但也由于路上种种问题以及对于穗儿家人们的惭愧 她选择了一样的结局 但托人给他说了句“逃”这或许是最真实的结局吧 她没有办法面对对良直接杀死 更没有办法原谅弑父仇人前往黄泉路见到家人们另外的 她跳河自尽了 她没有办法接受对于良的原谅 没有办法接受自己 而给予良的罪行是几十年后良对于穗儿自己的思念以及惭愧吧 另外还有两个真结局一个是在跳河自尽前跟她约定好一起去刺杀亲王 蓦然发现最大的抽人并不是良而是这个世道这个暴政民财的亲王 在最后刺杀结束双双倒在剑雨中 也算成为一段佳话共死 而另一个则是良投靠李自成闯王的军队 并约定好多年后于分离的那个湖边相见 后来良和闯王的军队攻入洛阳 开了一场福禄宴 在最后良要离开的时候遇见了满穗 一起前往南方了(同生)
在这么多个结局中 其实我最喜欢的还是共死 双双殉情于剑雨之中 这样的良对于穗儿的亏欠算是弥补过来了吧
另外还有一些很有意思的地方 在你玩的过程中比如说有一处 有一个章节穗儿会问你“你是否会原谅以前罪大恶极 现在却已经完全变好了的人”这里挺有意思 在当时那个视角来看很容易理解成她问的是“是否要原谅吃掉她姐姐的亲王”然而这里穗儿想问的是“是否要原谅杀过她父亲的‘我’”
再来说第二部吧 哀鸿 城破十日记
一代名妓与书生的故事
先讲讲故事的全貌 方知有 本文的主角 多年以前 父母被官兵杀死 被迫过继到伯父母家 在路上的客栈中偶遇了一个小女孩也就是女主苏连雁 以及遇到了第一部的那4个小女孩之一琼华 在这 苏拽着“我”跑了逃离了这个地方 虽然不过半日就被抓回去了 但这是“我”对她的情愫大抵是从这次升起的 后来才知她是要给伯父当小妾的 到扬州之后伯父死了 她被关在方院而“我”每天隔着门教她写字读书 家道中落“我”被伯父赶了出来 分了三成家产 后来才知苏被卖到青楼
几年后大概是在崇祯14年 应该是记不清楚了 鞑虏攻入了扬州城 此时我已经病了很久了 三年前 苏怜烟死了 跳河自尽 自那时我便得了疯病 之前的事全然不记得了 而这个故事的正文也就从此开篇吧
我时常看不见人脸 看的人都是人面兽面
鞑虏攻入扬州城 烧杀劫掠 奸妇女残暴妇孺 而我在这里度过了10日 并在此期间获得了之前的记忆
自从苏连雁被卖青楼后 我就再也没见过她 直到后来跟某位友人漫步于柳巷花街之处遇见一位女子 坐在河边哭泣 我便将她带回家 得知她母亲死了 她名为林翩翩 因祖上都是做妓的她也只好做妓 但是她很乐观 认为每天都会好起来 梦想进青楼 被人当做看成花魁 我们结为友人 关系匪浅
后来我也常常想进青楼去寻青梅苏怜烟 此时她已改名了 苏怜烟成了这青楼的头牌花魁 是为清倌人 卖艺不卖身 他与她相见了 一起商讨 最终决定他带她逃离这里
在那天 她跟他说“她想逃”他从始至终都理解错了 这个逃是逃离这个世间
苏怜烟患有绝症 但我始终不知道 她最终在与我约定好一起逃离的那天后跳河身亡 因此我也得了疯病
我说过了 因受到刺激 时常看到的人都是兽面人身 并且记忆也记不得了 在鞑虏攻破城的那一晚 躲在院子里 我发现了一个女童 长相和苏连雁儿儿时一模一样 后来 幻想破灭了 他是我虚构出来的人 我遇到了一个人救下了我 他叫林翩翩 再后来 我们一起去救红儿和婴儿(那4个孩子之二)在路上我为了救两个母子 以及为了引开追兵让良带她们都活下去去杀了一个兵 但最终还是被关进牢里
我被救下来了 被林翩翩 可此时我看到的是苏怜烟 她告诉了我当年的真相 可我也发现了实情不对 幻境再次破灭了 是林翩翩救的我 再后来有很多个结局吧 有的结局是我剃发出家 有的是我跟随着琼华走了 最终在一起了 有的是我跟良回到了南方(里边有好多我都代指了主角)我还有好多个结局没有解锁 我不想解锁了 我真的好累 虽然我知道这些都是虚构的 好讽刺 林翩翩出身贫苦 卖身营生 而她后来也只是为了能进青楼 苏怜烟 虽然幼时家庭不幸 但那时也成为了青楼清倌人 我若身为林翩翩 心中定是妒忌的 嫉妒苏怜烟可以不用卖身 和主角竹马的关系 但主角对她又有救命之恩 很矛盾 说实话 每个人在这种的抉择下又有多少人会选择林翩翩 我不想选那一个结局 我不想全解锁 我不想看到林翩翩因为屏幕外我的操作而说出那些“你嫌我脏”的那些话 还有其实没有人是真正正直的 主角只是做好了一个人该做好的事情 如果我面对这种情况我也绝不可能在苏怜烟死后比他更好的接受 我也很难去接受那样的林翩翩 虽然她待我是十成十的好 但到底又有多少人能接受或者说不在意身体上的那些 我还解锁了一个结局 方知最终疯病没有好 他在幻觉中和苏怜烟永远在一起了 不再在意其他人的看法
翩翩的“你是不是嫌我脏”也并不是自卑而是底层女性的不甘与弱小卑微 这也是最动人的心
我也可以说真正意义上的一部作品流泪 相比较而已第1部的结局还是更好一些 至少他们都有活下来的结局 而第2部剧情中就注定了是一个悲惨殉情的故事 苏怜烟在回忆中就死了 就算活着达成冥鸿结局也只不过是主角在幻觉中的挣扎 且试问有多少人能够真正在另一个结局中与林翩翩在一起
红楼这个结局或许才是最难平的 方独自走过几十载 却蓦然发现背地里有一个始终为他可却一直没有发现的人 林翩翩 或许是苏怜烟在当今人间的影 最终遗憾而死 在梦中与她长相厮守 可我们始终不知道她到底是林翩翩还是苏怜烟
红楼 大概是指这几层意思吧 风月阁中的与苏的风花雪月大抵指红楼吧 若读过红楼梦就会发现大观园的由盛转衰一梦成空 或许就暗喻了这个结局 方拒绝面对现实中林翩翩为他而死以及苏怜烟自杀的真相 便在梦中伴永度日 实属可悲
饿殍是人对抗命运 哪怕失败也有抗争的价值 哀鸿是命运碾碎所有人 活着本身就是煎熬
第1部确实是一个很悲惨的故事 特别是穗子母亲上吊那一段 但是相比较而言第2部就更偏文学性 代入感也比第1部要强
没有真正的孰好孰坏孰轻孰重 这都是一个很感人的故事 值得深思 只能说第1部更圆满吧 第2部更像是折磨人的 也或许是我太感性了 但这不能证明此失为一个好作品 我很喜欢
但是总的来说 第二部的剧情方面并不如第一部 并且结局也并没有真正意义上的好结局 我最喜欢的应该是远舟 如果你并不在意剧情感受 这也是一篇催泪的游戏 穗儿和良的故事也很圆满 大抵是到了尾声 但女主的身份和男主的怯弱犹豫也令我恼怒
胜在量大管饱 代入感也更强了 我想 如果打分的话8分应是最合适的 但也有许多诟病
好了 就说这么多 大家积极评论哈 我自己手搓了好久 不是ai哈 大家积极评论我也会很高兴的 祝大家祝翩祝连雁祝知祝穗儿和良万事顺遂 平安喜乐 前程似锦 阖家安康 吉星高照 福运绵长 诸事如意 岁岁无忧 风生水起 步步生辉 心之所向 皆得所愿
良和穗儿天天开心永远在一起
(不是ai不是ai不是ai!!!!!!)
河方杰
:
我知道你写的很好 但是你能不能加标点符号啊
2026/7/22
来自 OPPO Pad 5 Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
爱你
爱你
玩过
本作披着明末乱世悲剧的外壳,大讲饥荒之下人性崩坏的苦难叙事,却夹杂大量带有性暗示的暧昧桥段、喘息音效。中年男性主角,与设定为未成年的女主之间,塞入多处充满恶趣味的情节。
我始终无法理解创作的用意。这些擦边桥段完全可以替换、删减,并不会损伤主线故事与人物逻辑。如果目的是烘托乱世人性,为什么一定要落在未成年女孩身上,依靠对她的观察、试探、带有惩罚性质的戏码来完成表达?
通篇充斥浓厚的男性凝视视角,女性角色被放置在被审视、被试探、被惩戒的位置。最有迷惑性的一点在于:苦难的历史外壳成为了遮羞布,很多人会自动把这些违和片段合理化,告诉自己“这只是在还原乱世悲剧,并不是在搞色情暗示”。
历史苦难本身是庄重沉重的,不该拿来为恶趣味叙事做掩护。悲剧叙事不等于可以无边界的加入暧昧擦边内容,尤其是对象还是未成年角色。海外分级机构也识别出这部分内容的问题,上调评级甚至下架,反观国内仅标注16+,这套尺度的错位本身就值得反思。
fzr
:
这,这不对吧?这游戏本质旮拉给木啊,要旮拉给木哪删恋愛剧情的来了😂😂😂你是女权吧?不过标准确实该改成18+
2026/8/23
来自 HONOR 90 GT
你们
你们
玩过
《饿殍:明末千里行》:灾荒乱世里,一场叩问人性的千里归途
满分五星,这是近几年国产写实视觉小说里完成度、立意、氛围感都顶尖的作品,抛开网上部分争议,客观聊聊它的闪光点与少量无伤大雅的小瑕疵。
一、剧本立意:以小人物缩影,剖开明末最刺骨的人间炼狱
本作扎根崇祯五年大饥荒、小冰河灾荒、人相食、菜人买卖的真实史料,没有悬浮的架空权谋,不写帝王将相,只把镜头对准流民、盗匪、被贩卖的稚童,用良与满穗的千里行路,撕开封建末年底层百姓无路可走的绝望。
主线双线交织极具张力:良身负匪业血债,失手害死满穗全家,一边押送复仇少女,一边在遍地饿殍中不断找回良知;满穗背负血海深仇,在饥饿、拐卖、死亡的重压下,保留孩童仅存的柔软。二人从仇人与囚徒,到乱世唯一的彼此依靠,救赎与仇恨的拉扯贯穿全程。
多条结局设计各有重量:同生的相守是黑暗里仅存的微光,无言、黄泉、囚笼等悲剧分支,没有强行圆满的流水线套路,精准呼应“乱世难有善终”的时代底色。网上很多人吐槽“选项非黑即白”,但这恰恰是剧本刻意的表达——在人人相食的绝境里,不存在安全中立的灰色地带,作恶便沉沦,心软便受难,没有折中苟活的捷径,完美贴合灾荒下扭曲的生存法则。
伏笔回收完整,舌头、琼华、红儿等配角各有独立故事线,福王、李自成等历史人物的化用不生硬,借小人物的遭遇讽刺藩王奢靡、官府不作为,历史厚重感远超绝大多数国产GAL。
二、人物塑造:鲜活立体,反差感拉满,拒绝工具人
1. 良:塑造最成功的男主。前期麻木冷血,眼里只有银钱,一路目睹孩童惨死、百姓易子而食后,愧疚与善意逐步苏醒。他的转变绝非突兀,每一次心软、每一次舍命护人都有对应的事件铺垫,从只想完成押送任务,到愿意舍弃性命护住满穗,完整走完自我救赎的弧光。
2. 满穗:争议最多但设计最巧妙的角色。十岁孤女藏刀复仇、千里逃难并非逻辑漏洞:她的求生手段是饥荒逼出来的本能,瘦小身形、伪装哑巴反而方便躲避搜捕;看似超出常人的生存能力,本质是艺术化的文学加工——若完全照搬现实逻辑,灾荒里幼童根本无法独自存活,这个角色本身就是“绝境幸存者”的象征。孩童纯粹温柔与心底刻骨恨意的反差,是全剧最戳人的内核。
配角同样有血有肉:贪利但尚存一丝底线的舌头、落难傲骨的琼华、命运飘零的小女孩们,每个人都被时代裹挟,没有纯粹的好人或恶人。
三、视听氛围:配乐、美术封神,氛围感碾压同类作品
这是本作最大加分项
BGM贴合场景情绪,饥荒荒野的萧瑟、满穗幻觉段落诡谲压抑的曲调、二人独处时温柔舒缓的旋律,编曲极具感染力,单原声的质量就值回票价;手绘美术风格厚重写实,黄土荒野、破败流民窝棚、洛阳城奢靡王府形成强烈对比,CG冲击力极强,人相食、流民逃难的画面克制却足够震撼,没有过度猎奇,却精准传递灾荒的窒息感。
所谓“擦边描写”完全是无稽之谈,所有相关情节都是还原明末贩卖女童、底层女性的悲惨史实,服务悲剧主题,绝非刻意媚俗,是写实题材必要的背景刻画。
四、玩法与系统:操作简单,存档选关齐全,小瑕疵不影响体验
作为文字冒险游戏,操作门槛极低,剧情阅读流畅;很多玩家误解“必须从头重刷结局”,实际关卡页面自带选关功能,关键分歧节点可以直接跳转,提前存档就能轻松刷全结局,不需要完整重玩全程。
所谓“全是即死选项”是片面误解:即时短结局只是少量作死分支,主线拥有多条完整长线剧情,大部分选择只会导向不同悲剧/圆满长线,并非一步选错直接结束。唯一小缺点是部分分歧节点提示不够明显,新手容易误触短线结局,稍加摸索就能规避。
五、定价与体量:24元性价比拉满,内容远超同价位作品
单主线通关时长6小时以上,集齐全部结局、看完配角支线、解锁全部CG原声总时长可达10小时+。对比市面上6-12元仅2小时单线的短篇视觉小说,本作包含完整历史考据、多条独立故事线、高质量原创配乐、大量手绘CG,24元买断定价十分良心,不存在“强行拉长时长”的情况。
六、客观小缺点
1. 部分剧情冲突偏向“剧情杀”,为推进故事压缩了折中选择,更适合能接受悲剧叙事、偏爱强主题表达的玩家,喜欢自由多路线灰色选择的玩家会有不适感;
2. 前期部分历史背景铺垫埋得较深,不仔细阅读对话容易忽略伏笔,导致觉得人物转变生硬;
3. 移动端UI优化普通,部分文字弹窗排版有小幅瑕疵,DLC偶尔出现加载失效问题,重启游戏、联系客服基本可以解决。
总结
《饿殍》从不是轻松消遣的快餐游戏,它是一部披着视觉小说外壳的历史悲剧。它不刻意讨好玩家,不制造完美爽文结局,用一对底层小人物的旅途,写尽饥荒年代人性的善恶、挣扎与无奈。
顶尖的配乐、厚重的历史剧本、立体饱满的人物、克制又有力量的叙事,足以撑起五星评价。如果你愿意静下心感受一段沉重、真实、充满人文思考的明末故事,这款作品绝对不容错过。
最后,希望大家能指出我的不足,给我更多的建议
还有,前几天是6.20日,所以:
三带一
:
太长了,我来说一下,里面选项很少,而且只能当双标狗,主角很恶心,感觉就是个沙币,但是主角还是我,我玩了一小时,给我恶心死了,能退款的话,我就退了
修改于 2026/6/26
来自 红米 Note 11 Pro
萤火
萤火
玩过
通关《饿殍:明末千里行》只用了五个多小时,全程沉浸感拉满,完全不虚此行。
良与满穗在乱世里相互救赎,两个人彼此成就、互相改变的故事格外戳人。明末灾荒的时代背景还原得十分考究,每一个配角都有血有肉,时代氛围感十足。
它早已跳出了普通GAL游戏的框架,更像读完了一本厚重的历史小说。纵使反复抉择,也逃不开历史洪流的宿命,结局牢牢贴合真实历史。
这是一部能让人静下心回味很久的作品,真心期待国产单机继续产出这样用心打磨的优质剧情向游戏。
东哥
:
不错支持不错
2026/6/25
来自 Vivo IQOO 13
论坛
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饿殍:明末千
里行
应用
官方入驻
9.7
买断制
二次元
国风
单机
Steam移植
冒险
剧情
文字
买断制
二次元
国风
单机
Steam移植
冒险
剧情
文字
共 17,262 条评价
近期趋势
总结 -
满穗与良在明末乱世中的羁绊与救赎叙事极具感染力,考究的视听配乐配合同生、共死等多结局走向,让沉重的情感体验尤为触动人心。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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