首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
1.1万
攻略
论坛
饿殍:明末千里行
应用
9.7
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
近期趋势
9.7
11546个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
51
带图
2005
长评
263
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1664
剧情跌宕
1517
画面优秀
870
音效动听
643
设定独特
178
操作流畅
6
运行稳定性
151
故事情节
127
音效音乐
103
玩法设计
65
画面视觉
18
背景设定
13
UI设计
11
氪金付费
7
操作体验
5
彲の时
游戏时长 7.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏我更偏向于看小说形式,紧凑的文字起伏感受到了时代的绝望,良和满穗一个家中行商,一个家中务农,他们此生本该无所交集,因为吃不上饭,良丢下了善,成了杀人劫财的匪,满穗一家老实务农,却因连续荒年最后家破人亡,她独自一人在心灵重创中寻找父亲的下落,最终与杀父仇人良相遇,尽管一路中她不只一次想杀他,可在接触中也了解了他,吃人的是这个不公的世道,如果像他们这样的普通人可以吃饱饭,何有易人易子而食,何有造反之人,良也是其中被逼「死」的人,满穗渐渐发现,她在也无法对良下手,最终两人定下五年之约,等到良攻下洛阳,斩杀豚妖,满穗便会来此收下他的性命……(同生结局)
作者是椿竹,如果有不对的地方,一定要指出啊,表达的紧个人观点😭😭😭
良爷是万穗爷的杀父仇人,很多人都不希望他们在一起,确实,但……何为满穗父亲所说的幸福,我想了许久,也许喜欢是种怪怪的感觉吧,希望官方可以给他们一个大家所希望的结局吧。
7个小时,我emo了半个月,太甜了,你问我番薯甜吗,太甜了,感觉被捅了几十刀一样,这种失落,还原了我初中看末日三问一样的痛。
姿迷哟
游戏时长 8.4 小时
可玩性∶剧情有点少,然后过完一遍的话,就没那么有意思了。所以不是很耐玩。但剧情做得很好,代入感很强,很引人入胜。各个细节也很到位。我印象比较深的就是满穗唱三英战吕布,好像总共唱了三次,每次都有进步。
画面∶画面是不血腥的,不用担心这方面。画面很美,特别是满穗那几张特写,迷死我了。但配的图有点少,意思就是,对了很久的话才会换一张图,就会感觉有点不是很连贯。
运营这方面我不懂🙄 当然啊,以上的两条也纯属个人观点,只是把我感觉讲出来了。
总之还是很推荐玩的,满穗真的很难让人不爱。而且马上要出哀鸿十日行了,听说还有我满穗的戏份😸
入类
:
画面不血腥吗,有点意思
314pig
游戏时长 8.9 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不错的作品,值得入手。
画面和音乐质量都可以,但是感觉背景和立绘重复使用率有点高 ,整体画风感觉有点阴暗啊,不过也符合时代背景。
剧情上讲设计得不错,前面的悬念和伏笔,后面都有回收(第一次玩直接自信后撤步,但莫名其妙死了,当时我一脸懵逼),问题在于人物性格转变有些过快,所以后面会感觉有一点奇怪。
总的来讲,瑕不掩瑜吧,能称得上佳作,给个五星还是没有问题的。
万穗爷你可爱捏
游戏时长 13.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
呼~百分百通关了,为良爷和万穗爷打call!!!
历时十三小时,通完关心里五味杂陈,所以来此做个评价。其中包括我对这游戏推荐的理由以及对于不同结局的一些看法。
首先,我是极力推荐本作的,如果对那段历史感兴趣或者对剧情向视觉小说感兴趣都可以无脑入。
(注:请刚入坑的小伙伴注意,完成第一周目时必定是无法开启真结局的,以我为例,至少要打三周目方可开启,不过也没必要从头开始,只要找到关键章节即可,另重要选项如何选择自查)
💃🏻立绘建模:
很好看,也很符合中式审美,人物的表情神态画的也挺到位的,我最喜欢看传奇耐剁王牢兴的各种表情😋
🎆美感:
别的不说,就我精心晒出来的三张图,懂得都懂吧?
🧝🏻♀️角色人设:
我个人认为“舌头”和“满穗”这两个人物的刻画最好,前者虽然冷酷自私,但也有属于自己的生存之道,倘若不是在乱世,凭他的口才应该不难成就一番事业。后者的剧情篇幅最大,制作组几乎是倾尽全力来刻画描写她的故事,具体情节我就不剧透了,只能说算是那个时代普通百姓的真实缩影吧。
🎮可玩性:
剧情质量可以保证,不同选择最后可能会导向不同结局,请慎重选择!
🌃画面音乐:
我觉得也很不错,很符合时代基调。
配音:
中配yyds,我最喜欢三个,分别是满穗(大小穗)、石兴、闯将,其他的也各有各出色的地方,不得不说,这游戏的中配做的是真牛逼,各方面都完爆了日配。
——————————————————
↓(以下是我对本作不同结局的看法,还没通关的小伙伴请先不要看)
1.“快逃”结局。这是我第一次通关就打出的结局,记得印象最深的一句话,就是满穗用自己的方式向良复仇,但同时也让良在死前成就了侠的愿景,足以体现满穗对良的复杂情感。
2.“不见”结局。这是我认为最富有艺术感和悲剧色彩的结局,满穗无法对良痛下杀手,但又无法原谅自己的犹豫,觉得对不起死去的家人,于是一死了之,给予良最残酷也最温柔的报复。
3.“无言”结局。这个没什么好说的,就是低好感度然后被满穗出卖,最后良锒铛入狱并身死。
4.真结局之“同生”。这个算是本作happy end了,同时也为续作铺垫了一下,下一站就是扬州,新作下半年应该就能出来,我是比较期待的。同时也要感慨一下,历经九年,满穗也出落成一个大美女了😍
5.真结局之“共死”。把它放最后,因为这其实是我最喜欢的一个结局,虽然都死了,但是死的壮烈,二人合力击杀豚妖,临死前二人相拥,共赴黄泉,“生者悲痛,死人平安”,或许死才是他们最好的归宿,毕竟这沟槽的世道是真不让好人活啊😰
User437955746
:
下一站是扬州有什么好期待的啊🙃更绝望了好吗
天下如棋
游戏时长 35 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🧝🏻♀️角色人设:
角色人设非常好 ,性格分明突出角色主要特征,尤其是尹三,并且在描绘人物时,把人说成动物 ,在剧情中初见伊三时,主角内心想他像狐狸 懂的懂的都懂,伊三是个什么人?
💃🏻立绘建模:
我认为这做的非常好,尤其是庙会被拐的4个女孩儿时,突出瘦
人
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先,共死的结局固然浪漫,同生的圆满程度也不必多说,但,这却让不见的结局显得悲惨凄凉而又现实,毕竟当时刚开始玩的结局就是不见,可人生哪能重来呢,一生有且仅有一次,这个结局不禁令人感叹,感叹世事难料,时代悲惨,即使有同生、共死这两个真结局,回想起来,还是不见这个结局更合乎情理,更加震撼,让穗的s寂静得轰鸣
一袋米要抗几楼
:
如果我们能活着出去的话,万水千山,你愿意陪我一起去看吗。不好意思串台了
托马斯·维德
游戏时长 5.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🔍背景考据:
故事发生在明末崇祯年间,受小冰河期影响,连年大旱、蝗灾、饥荒肆虐,导致“岁大饥,人相食”的惨状,朝廷苛政不改,土地兼并严重,赋税沉重,民不聊生,流民四起
而主角“良”便是这乱世中一名普普通通的盗匪
剧情(良的视角)
他与“舌头”接下了一个运送小孩去给富人当孩子的委托,而在任务中,“良”认识了一个小孩“稻穗”,“良”逐渐发现事情并没有那么简单,躲在小孩队伍里想要刺杀豚妖的“满穗”,见完朋友回来变得奇奇怪怪的“舌头”,最终“良”意识到,这根本不是什么送小孩,而是要被送去给豚妖满足变态食欲。
“良”的良心以及利益在他的心中打架
在争吵中,“良”不得不杀死了“舌头”,将小孩们送去投靠各种人家后,“良”与“满穗”前往了洛阳,也就是豚妖的所在地,“良”本想劝“满穗”不要去复仇,可满穗却消失不见了。
(穗的视角)
满穗本是一名平凡的女娃,有着美好的家庭,即使妈妈更偏爱着弟弟,由于天灾不断,粮食收成减少,物价飞涨,政府昏庸无能,赋税严重。奶奶因为饥饿病死了,这个家庭也撑不下去了,想尽办法后父亲决定远出当掉传家宝来换取一线生机,16天了,父亲一去不回,母女三人三天喝一小碗稀粥,后来满穗才发现,弟弟其实早就死了,只是他们接受不了罢了,母亲得知后什么也没说只是抱着弟弟毫无生机的身体唱着歌。晚上起来,满穗发现母亲在煮菜,母亲开心的解释到自己从外面带回来头猪
而满穗往锅里一看,里面煮的,是不成人样的弟弟
母亲疯了
满穗逃出了家,一路摸爬滚打三年后终于打听到了父亲的消息,在一家当铺找到了自己亲手送给父亲的荷包,父亲也遭遇不测了,满穗打听到是“良”一行人杀的,便假装成哑巴混进小孩队伍中,刺杀豚妖也是假的,报仇杀良是真的
并想在旅途中刺杀良来报仇,可却始终下不去手,因为良在旅途中做了很多好事想要赎罪给那些被他杀掉的人,最后来到洛阳,因为下不去手也没有活下去的希望了她打算跳湖轻生
好在最后良终于在湖边找到了她,满穗哭了
良却提醒他造成他们自相残杀的原因正是因为那些富人,官员,贪污享乐。
两人达成暂时协议
(共死)真结局1:两人成功刺杀豚妖但被喊来的侍卫射死,两人抱在一起死去
(同生)真结局2:两人分开,满穗谋生良参加闯军(反抗军)约定好以后打下洛阳在洛阳城再让满穗杀掉良
9年后闯军攻入洛阳城,杀掉豚妖,百姓欢呼
最后在河边遇见了长大后的满穗,满穗给了良一个机会,先把想做的做完再去死
💃🏻立绘建模:
顶中顶
🧝🏻♀️角色人设:
每除了良之外的每一位角色都有配音,配音也是十分优质,立体的展现了各种角色的人设,有的只为利益,有的大义无私
🎮可玩性:
美中不足的是作为一款文字冒险游戏,没有过多的分支,游戏里也只有寥寥无几的选择,但我还是特别喜欢
✍🏻建议:
我觉得可以出满穗个人传🤓把小时候或者长大后的故事展开来写
·羽·
:
讲的意思大差不差,而且满穗不是混进去的,他爹是好几个月没回来(。・ω・。)ノ♡
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
真人不露相
游戏时长 9.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
9.5个小时通关全成就,除了中好感度的看了下攻略,其余的均为自己打出,目前还没有听过日文配音,暂不做评价,首先说总结:作为一个以文本为载体的游戏,对于前后逻辑的把控非常到位,音乐很符合语境不会让人感觉很突兀,配音情绪饱满能让人身临其境。下面分别通过以上3个部分,来说说我比较主观的感受(含少量剧透):
1.剧情内容很丰富,我明明知道前面那个荷包有大用处还专门记了一下,结果看剧情一直到中后期我才怀疑穗想杀的是我,剧情环环相扣,插叙的方法也让穗的身世逐渐浮现,也有可能我第一轮就走到了不见的结局让我感觉我自己不是个东西,带入感之强让我内心久久不能平静。
2.音乐方面,很符合情境和语境,虽说这个算是文字剧情类游戏的及格线,但是我还是要说我对里面“幽闭恐惧”的那个音乐印象特别深刻,因为是半夜关灯玩到这一段剧情,剧情内容加音乐让我心里又惧又悲,这种感觉很奇特。
3.配音,这点我要详细说说中配,每个角色的情绪爆发都很到位,细节的情感波动都能在配音中体现,让人感觉这个人真真实实的就在你眼前,好的剧情逻辑配上好的配音让每一个人物都变的无比立体。
因为我这类单机游戏玩的比较少,但是这个游戏对我的大脑进行了洗礼,以至于第二天我都还对部分剧情耿耿于怀,忍不住发了这个长评。至于缺点,我认为选择的路线较少,结局较为单一,后作可以适当增加分支和选项,让作为第一人称视角的我能够有更多其他的结局,而不是以失去生命为终点。以上说的比较片面的地方希望大家多多指正批评,也希望制作组能越来越好,做出质量更好分支选择更多的游戏
xxk
:
为什么我老是显示不是最新版本?
ベ霜落樱花ミ紫胤の冷
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
从商业角度来说这是神作,得高分他是应该的,在我看来真结局就是不见,或者其他被鲨的结局,其他结局都是商业化产品,共si也有那么一点可能性。
剧情好的界限在哪里?如果存在一种公式,那就是被吹的天花乱坠饿的这类游戏共性,常规的爽文,爱情故事,修仙战斗,鬼故事等题材已经很普通了,饿殍的题材不算新颖,算是有特色,第二部也是。
最想吐槽的就是主角,主角作为狼却感觉是第一次做狼,一种没吃过人却会吃人的割裂感,当然这不是主角写的有问题,是没有安排好剧情发展,可以通过增加多个选项的方式,让玩家体验不同性子下的主角不同的发展,当然这会增加工作量,很可惜厂商没有这样做。
本来写了一堆吐槽,想到高分作,打低分,会有一些人本着会站队的自傲开始批评他人,指点江山,再和我反复理论的无聊行径,就此作罢,这种东西本来是见仁见智的,如果把良改成短视频中的爽文,也有他的受众。
那么期待一下第二部吧
千枫
:
I火锅基金
因玩家喜爱入选
墨丰年
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
目前唯一一款买了不后悔的游戏,也是唯一让我玩完落泪的游戏,游戏不管是美术配音还是人物塑造背景故事做的都很有代入感,游戏内的不同选项也对应着不同的结局,接下来说说三个比较好的结局。
结局“不见”说的是满穗跟良相处一段时间后觉得良不是一个彻头彻尾的坏人,自己已经下不去手了,但杀父之仇又令满穗感到很痛苦,从而满穗选择了一个温柔但也最残酷的复仇方式:投湖,直到良找到湖边的时候,湖边只剩一双曾经送给满穗的鞋子;从而达成结局不见。这个结局比较符合当时的背景,也是最现实的一个😭
接下来就这两个真结局了
结局'“共死”这个就不过多评价了太刀人了,结局是满穗和良放下彼此的恩怨一起杀了豚妖,最后被乱箭射中,达成结局共死,这个结局把浪漫主义体现的淋漓尽致,像是小说的主角一样😔……
结局“同生”满穗和良放下彼此恩怨,也明白自己真正的敌人是这腐败的时代, 良决定投靠闯军,满穗也与良互相约定,以五年为期,若五年后闯军攻入洛阳杀了豚妖,就在这个湖上相见,至此二人在夕阳下分别。直到九年后闯军打入洛阳,杀死了妖豚。良的目的达成便告别了闯军去到了当初与满穗约定的那个地方,但距离五年之约早已过去四年,而且又处于乱世,良不知道满穗会不会履行约定,只后良在湖边休息时,也等到了前来赴约的满穗,经过一些对话后,至此两人也决定一起去往扬州………达成结局同生。这种开放式的结局给了屏幕前的我们无限的遐想,有人说这可能只是良的幻想,在那个兵荒马乱的年代不可能发生,可谁又不是为了不留有遗憾呢?
愿世间再无饿殍
抚持
:
多少钱啊
论坛