给TAPTAP玩家的一封首周致谢信
大家好!我是零创游戏的制作人嵇零!《饿殍:明末千里行》手机端已发售一周,首周下载量150000份,完整版销量30000份,感谢所有支持我们的玩家!我们很荣幸选择了TAPTAP首发作品。TAPTAP的社区有着极好的生态,这里的玩家都很支持正版,很乐于进行游戏相关的讨论,且对买断制游戏有着宽容的态度。很抱歉由于一些必要的原因,我们必须对手机端做出少量的和谐,尽管我们坚持不会影响大家大的剧情体验
《饿殍:明末千里行》百万销量庆贺!
大家好,这里是零创游戏!我们怀着激动与感恩之情,向一直支持《饿殍:明末千里行》的玩家宣布一个重大喜讯:《饿殍:明末千里行》的销量已经突破了百万!能取得这样的成绩,离不开每一位玩家的喜爱与支持,真的非常感谢。在这里,我们也找一位很强的画师画了一副百万贺图送给大家!欢迎大家自取用作头像或者屏保!这张图中的穗穗非常可爱!此外,关于我们的新作《哀鸿:城破十日记》,很遗憾地告知大家,由于审核方面的原
《黑巢:蛇之契约》制作杂谈一:我们做了一个全是蛇娘的游戏!
大家好,我是零创游戏的制作人嵇零。《饿殍:明末千里行》发售已过半年,今天,想给大家分享一些关于新作的消息。零创游戏的第四部作品《黑巢:蛇之契约》将在2025年蛇年上半年发售,今天会公布第一篇杂谈,会讲讲这个游戏的立项,也充分让大家明白《黑巢》大概是一个怎样的游戏。《黑巢》的立项是非常早的,早到了几乎只比我们的第二作《二分之一》晚几个月,大概是在2022年年中就立项了。立项之初,《黑巢》并没
夏促即将结束!日配声优公布!
大家好,这里是零创游戏工作室!夏季促销即将结束!《饿殍:明末千里行》的销量近期刚突破了50W份(7月10日0点:525080份)今天,我们想给大家公布一个重大消息!为了能够兑现第一期众筹的目标承诺,也为了能更好的将这部作品传播到海外,我们早有了为这款游戏实装日语配音版本的计划。近日,我们刚刚确定了日配女主角的声优,并且签下了合约,终于可以向大家公布了! 《饿殍:明末千里行》的日配满穗的声
攻略:如何打出真结局(手游端)
本帖意于帮助一些新入坑的人打出真结局,其实并不难,缕清思路就好。 简单来说,第一周目是不可能打出真结局的,只能在《无言》《快逃》《不见》里打出一个,第二周目也不行,至少要三周目。因为真结局剧情线的解锁条件是阅读穗篇完成并达到满穗的满好感度,而穗篇第七章《复仇》的解锁条件是“阅读两个非中途而死结局”(注意是阅读完,只解锁就退出是不行的)。所以首先要在《无言》《快逃》《不见》三个结局中打出两个,随后
搬运的攻略
在tap tap论坛里看到了,忘记谁发的,原作者看到见谅。看到好多萌新在到处问攻略,就发一下,让大家都看看。#侵权删。
《饿殍:明末千里行》手机端将于11月14日发售!
大家好,这里是零创工作室!我们很高兴地通知大家,《饿殍:明末千里行》通过了国内的资质审核,已经可以在国内平台的手机端发售了!我们知道,很多用户因为不方便使用PC端或不方便注册steam账号而久久无法体验饿殍,我们在各大手机平台上都只公布了测试版的剧情,很多用户已经期待了大半年。经过我们和合作方大半年的努力,终于取得了手机版的资质,能让这款作品在国内手机端售卖了!抱歉,让大家久等了:2024
《饿殍·明末千里行》发售首月致谢
大家好!这里是零创游戏。《饿殍:明末千里行》于2024年4月23日发售,至今差不多到首月了。 目前首月销量23.4万,好评率96%。我们很意外能在打折结束后依然卖了7万份,很感谢一些玩家对于二创的参与,为这款游戏维持了一些热度。感兴趣的玩家可以去B站、小黑盒、贴吧、P站、玩家群等地寻找二创,有很多值得一看的视频、同人图、以及同人文。另外,为什么首月致谢是放在5月22日而非5月23日。正
《哀鸿:城破十日记》将于今年第四季度发售
Steam商店界面将于二零二五年一月中旬公开。——《狮驼国》,幻奇之书也。吾因兽视怪症所致,视人为兽,缀此书乃自解怪症耳,非取乐于《西游记》也。吾以狮驼国一小民之视角,述百年前之往事。五百年前,大圣未至,狮驼沦陷。见那金翅大鹏,展翅遮天,群妖肆虐,吃尽臣民,夺人江山,使得满国尽是妖怪!吾笔所至,泪亦随之,盖欲使世人知战争之苦,悲苦之深也。此书非娱,实为警世。读之,心生悲悯,知战之恶,则
关于饿殍:明末千里行的后续
官方说续作大概是明年的这个时候差不多,出续作《哀鸿:城破十日记》,但是,我想了想,不对劲,我去网上搜了下开头,果然不出所料,具体意思请看。然后是后面城破十日记,我估计就是历史上的扬州十日,为什么这么猜呢,具体的剧情的话,同生这个剧情的结尾,是有这个片段的,这样就基本吻合了,加上剧组的透露的话,“至少穗和良会有好结局的”,这句话如果是按惋惜的语气来说的话基本意思就是不管死了多少人,至少穗和良还活着,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处