邓小中:
不见-结局的感情和逻辑是最自洽的。同生和共死是增加了作为游戏载体的延伸性,经不起细推敲的。不过反过来哀鸿最大的问题是把结局的游戏机制性大改了,全砍了。最后只留给玩家一个问题可以问,给没给乞丐钱(很前期,估计是砍到最后遗留的逻辑)。那社区剩下的声音都是不是正常玩家的声音了。
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我买的正版书,只有四个大结局,死亡结局我大概知道,那个报应是什么,是被满穗在菜里下毒吗,小说里好像有暗示
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