哀鸿试玩版内容其一
昨天在Steam上玩了一下哀鸿的测试版,文字占总体的差不多13%,比前作增加的两项(下面以图片展示)透露一下试玩版目前开放的几个剧情哀鸿相比前作而言,一个是丰富了角色的表情,另一个增加了类似于货币交易系统,货币数量根据剧情走向增多或减少,主角开始应该是有46两,花的钱不能多,也不能少,花的钱多就代表你会被清兵光顾好几次,花的钱越少,清兵又不满意,所以得仔细打量,我选择选项是5两-三两-一两-最
《饿殍:明末千里行》bug反馈
#饿殍明末千里行 #bug反馈 手机型号:vivoY93s安卓系统版本:8.1.0游戏版本:v2.10是否重复触发:每次都能触发问题描述:在真结局末尾或画廊展示制作人员名单时只播放音乐,画面显示纯紫屏Q群管理说不是重大bug应该不会修,但是我觉得影响挺大的,毕竟打完之后看不到完结撒花
零创游戏祝TapTap的玩家新年快乐!
提笔辞旧岁(穗),落墨迎新篇(翩)!感谢大家这一路的风雨同舟。值此马年新春,愿所有玩家:前程似锦,新年快乐,马上有福!#饿殍明末千里行 #哀鸿城破十日记 #葬花暗黑桃花源 #二分之一
我在steam上面买了之后可以在这里玩吗
不是哥们109,106岁
为什么我购买了后面章节还是不能看
小满穗团队新作城破十日记众筹致歉引热议
#主机单机 #资讯评论员 #饿殍明末千里行 #哀鸿城破十日记 #单机游戏 近日,曾创下了全球销量超120万份佳绩的《饿殍:明末千里行》开发团队零创游戏,其正统续作《哀鸿:城破十日记》将于2月13日开启众筹后引发玩家社区强烈争议,许多玩家质疑:为何前作已实现巨额收入,新作仍需玩家预付资金?零成本开发游戏这一块据悉,《饿殍:明末千里行》的成功本该为零创游戏带来充足开发资金,该作首周销量达97905
[表情_斜眼笑]
游戏BUG吗?
为什么我的第十二章没有了?穗第三章荷包过后显示一个什么错误,然后点确认就直接返回标题了,重过一遍穗第三章过后也是直接返回标题,消失的第十二章。没有人和我一样吗?
为什么会有两个?这两个是一样的吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处