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这剑仙只炼剑(TapTap测试版)
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关于抽宠物的一点心得
今天是夜魔UP,而且还是气运抽宠物,用了396把钥匙,两次保底都是夜魔,把夜魔升到10级了。 经过三个多月的测试,证明了在UP是你需要的宠物时,而且气运也是抽宠物的时候,保底出的几率最大,总共测试了12次,出了8次或者9次需要的宠物,综合测算几率应该不低于70%。 建议:前中期主要是获得必要的宠物,别管气运是不是抽宠物,先获得必要的几个宠物突破0限制,首先强化打钱效率。等中后期再开始用这个方法,每
必看新手攻略,不让你走弯路
刷钱攻略, 在线时间多的,建议选择雷系,雷系比风系多一倍金币,然后挂boss房间(打boss房间的小怪,小怪打完就点放弃,然后再点重新挑战,反复)可以用连点器,刷钱是挂普通在线地图的几倍,剑灵属性有俩个s雷,其他雷伤>暴击率>过时了,现在剑魂流成型快了,土豪另说,不用看了这个攻略(移速=雷几率=闪避) 在线时间少的,可以选择风,火,离线奖励,是按照关卡提高奖励的,风,火更容易推图 选择风系的,剑灵
剑魂版本萌新攻略(v1.9.0)
在剑魂系统出现以后,游戏的玩法,尤其是前期的玩法,进行了大洗牌。 这篇帖子最适合的是新手,尤其是全剑没有46级的新手,这是目前版本最适合新手的玩法。 综述 新手 剑魂效果极其变态,对只有一把主剑的新手帮助极大,伤害能翻好几倍。 在全剑46之前,剑魂的伤害是远远超过剑灵的,所以完全不需要考虑什么流派,也不用管天麟英招炎魔触发宠物,一门心思堆移速就好。 换句话说,剑魂的出现让新手在第一个月几乎不用需要
V190版本火系现状及推荐
V190版本火系现状: ①有炎魔不推荐玩火,炎魔收益太低; ②刚需火麟,没火麟不建议玩火系。 推荐剑宠:火麟、云影、炎豚、陆吾/墨莲/水漓。顶配就陆吾,没有就推图墨莲,刷钱水漓。 推荐附魔:没陆吾就火触发+火伤,有陆吾就火触发+移速(但要保证移速达到210%+) 推荐剑灵词条:火:三倍(2条S+2条A),火伤S/火概率S;风和雷:以移速达到210为准,其余加攻击、连击和闪避,推荐平均加。 来说一下
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剑宠
炼剑
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游戏各个阶段玩法的选择
【前言】 如果你选择看攻略来玩这个游戏,说明你对游戏效率是有所追求的,如果对效率不追求,随意怎么玩都可以,我是11月1日入坑,11月6日第一把满剑出来。氪了一个免广告,运气比较好,几个核心宠都抽出来了,写这篇攻略也是给大家一些效率的个人建议。 我将游戏进度分为三个阶段(萌新期、发育期、积累期),每个阶段做效率最高的选择可能事半功倍。 【萌新期】1-20级剑阶段 一、主升一把剑,还是升多把剑? 首
三种元素的详细解析及伤害数值对比
首先亮一下伤害公式,看在这个公式的面子给我个赞,谢了。 以风为例: 技能伤害=技能系数*(闪避*0.5+触发率附魔+剑灵触发率+基础触发率)*(1+剑附魔增伤+剑灵附魔增伤) 其中剑附魔增伤是4.2,剑灵附魔增伤是0.6,基础触发率是0.05,触发率附魔是0.21,剑灵触发率是0.3 结论: 按推高层,算总伤害的话, 在闪避率堆到0.5之前,雷完爆风,是完爆,在线打钱是风的2倍不说,离线也完爆风;
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V190版本火系现状及推荐
V190版本火系现状: ①有炎魔不推荐玩火,炎魔收益太低; ②刚需火麟,没火麟不建议玩火系。 推荐剑宠:火麟、云影、炎豚、陆吾/墨莲/水漓。顶配就陆吾,没有就推图墨莲,刷钱水漓。 推荐附魔:没陆吾就火触发+火伤,有陆吾就火触发+移速(但要保证移速达到210%+) 推荐剑灵词条:火:三倍(2条S+2条A),火伤S/火概率S;风和雷:以移速达到210为准,其余加攻击、连击和闪避,推荐平均加。 来说一下
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已经到底了