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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
重要属性——庄园攻略*2
℡输出挂钩——①暴击——向极限冲刺,近乎于必然当今庄园版本,除了走持续流的毒队,冰血流,对BOSS最佳的物理,魔法系输出均绕不开 “确定性的暴击” 这一要求。正所谓一力降十会,当爆伤叠到500+,1000+时,长戟,狂战,魔剑,冰法等的攻击是否成功暴击决定了个人输出的云泥之别。注:(1)BOSS抗暴:蚁后20,巨蟒20,花蜥25,骑士30,小魔蛛0,海妖45(2)目前较难必爆的主力输出:冰
重要装备——庄园攻略*3
提供配装思路:①主力输出——全力叠输出②肉盾——全力叠双抗,嘲讽③辅助——叠95双抗+配速④必带装备——复活杖,A红刀(幻影之刃)——物理系输出必备:长戟☞蚁后/魔蛛狙击☞鱼人狂战☞巨蟒/花蜥魔剑☞骑士/花蜥A反击刃(距骨之刃)——物理反击,辅助增伤必备狂战☞巨蟒/花蜥火剑☞蚁后/巨蟒/魔蛛咒印☞蚁后/骑士A崩坏——物理防反击,保存活猎人/咒印/灵媒等☞巨蟒/骑士/花
新版土法挂塔队(9.19定版)
写攻略不容易,求点赞收藏谢谢。火剑(五星够用)特质:生死对决(针锋相对)、致命、精准、钢铁之躯、免疫体、血脉压制、极速蔓延、坚韧、狂战士装备看图双抗:66+ 附魔精华:配速>双抗>命中(配速25-33,命中130-150)电猫(一星可用)特质:冲阵、先发制人、钢铁之躯、免疫体、克服弱点、急速蔓延、坚韧、嘲讽、学识渊博装备看图双抗:物抗80+,法抗65+ 附魔精华:双抗抗暴(抗暴
无尽毒队装备搭配
如图,无尽毒队是一枝花,怎么搭配装备和装备的精华附魔是重中之重。前期资源少,只能低配达到双防95,后期有红精华资源后,可以完美达成双防95并且还有富裕。图片列举了毒队每位成员所需的装备和如何搭配精华和附魔。绿色的0%是多余的位置可以打一些除开防御的属性。不要说附魔没办法达成13%,可以自己计算缺少的该怎么补。关于装备:首先除开镇长的英雄披风外,所有人都要带一个橙盾(巨盾),因为即使双防
千篇一律的火女时代中,魔剑士她等来了希望
这篇我给各位小镇长解析一个作为奇境小镇最好看的女人(自我认为哈哈)——魔法剑士各位权衡以后再去决定是否抄作业哈魔剑在1.3.8的版本中可以玩的原因有3点她等来了一个男人和一个女人与一把神器1.光剑士,一个可以让魔剑产生质变的女人(法术可暴击)2.魔术师,一个可以让魔剑一秒3刀的男人(1技能和红刀)3.怒火咆哮,一个可以让魔剑输出拉满的装备(有一点点可惜的是吃不上装备的5点命中,但无伤大
毒队直通330-无尽高层攻略(下)
本期为无尽毒队攻略的讲解篇,解释毒队的配队,配装逻辑----------------配队------------------队伍选择 冰剑 魔术 镇长 弩手 狙击。该阵容中,由冰剑,魔术,镇长提供保护,冰剑的冰刃能够为全队提供高额治疗,同时夹带减伤,镇长、弩手能够提供大量基础毒层数,魔术和狙击配合,每回合提供3次毒性加剧(狙击的毒性加剧为叠乘,3次毒性加剧命中同一目标的效果为全部毒伤×4.09
毒队练队指北(上)
【一】为什么是毒?爬塔300后正式进入万血关卡1.物理,法伤,分别具有基础攻击力,基础技能伤害带来的总伤局限性,20回合总伤害不足成为常态2.流血,持续回合不足,叠不起来,降低了绿刀(概率触发目标身上所有持续伤害)功效3.中毒,入选理由:持续回合长,易叠加,基础上限高技能助力强,叠加快,翻倍更更快【二】为什么是这五位?1.看技能:镇长涂毒皆可毒,反击成双毒上毒,弩手五连击,绿刀
小镇地下城实战详尽攻略(难2篇)
接地下城上篇(成长篇),传送门:二、实战流程(1)规则理解鉴于大部分玩家在难1部分没遇到啥阻碍,急匆匆到难2后对基础规则反而有种不知所措;这里还是啰嗦点作个简单说明,特别是哪些刚刚踏入地下城攻略的玩家们,多少有所帮助(心理建设不是)1.积分与血条①地下城难2按5系数,全流程共18层,每有一分路(塔)在对战中获胜,而总血量不少于1的情况下,该层算通关,获20积分/层,全通合计总分值为360
小镇地下城提升详尽攻略(成长篇)
地下城二期活动已开数日,活动大致情况多少诸位玩家也都亲身经历,龙佬等攻略组也在第一时间奉上详尽攻略(传送门:但毋庸置疑的是,对基础装备数量,以及词条、附魔的要求是个无法绕开的硬性条件。这既是共性问题,同时也是共识现状,攻略只能帮助更好地理解规则以及规划下一步成长方向,而无法做到“一步到位”。只有基于对以上认同的前提下,您可以开启本篇阅读,我们将公式化读解地下城(以后,该活动将长期按这种模式进行)
防装精华养成和穿搭指南
物防和魔防作为这个游戏中的超强属性,95防和50防天差地别,如何正确的养成和穿带防装,快速的达到95防至关重要,那么要如何的进行防装养成和穿搭呢? 我们知道,人物身上的四件防装不是直接线性相加的,其中只有防御最高的一件不衰减,其它3件按照防御从高到底进行衰减,防御越低衰减越厉害,以下面两个图为例:图1和图2是两种装装备养成和穿戴方式,这两套装备面板都是111总防,但是不同的搭配,一套最终是64