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局内按键说明
#新游攻略先锋企划#攻略#游戏讨论
【1-7】12回合攻略
最后轮到法师随便走走,再轮到射手走到撤离点就通关了#新游攻略先锋企划#攻略#游戏安利
元素反应2
我们来再来谈谈元素对地形的影响及其运用方式。 除了角色身上能够附着元素,地块也可以被元素影响,并具有不同的效果。 火元素地块-受到最大生命5%的伤害 冰元素地块-移动力消耗+1 风元素地块-移动力消耗-1 雷元素地块-消耗魔法时受伤 一个地块一次只能附着一种元素,后附着的元素会替换之前存在的。因此在关卡1-3中,使用尼莎拉释放“疾风箭”,利用技能附带的风元素替换火元素,从而转化会扣血的
投票元素反应1
今天我们来来谈谈技能相关的元素反应。 目前存在4种元素,分别为火、冰、风、雷。 游戏中部分技能能够为目标附着元素。每次附着的时候会有UI提示。 一个目标身上一次只能同时存在一种元素。两种元素叠加在一起便会发生元素反应。 每两种元素反应的效果均不相同。待我数天潜心钻研之后,终于搞明白了!!!!!!前方高能!!!!!!! 有没有帮到你呢><这篇真的是本人呕心沥血写出来的,请大家多多点
角色每回合会回蓝
所有角色拥有一个隐藏的特性: 最大魔法为10点。且回合结束时,回复1点魔法。 这个回蓝不会跳数字。不过装备给予的额外回蓝会。 顺便大部分技能的耗蓝都在1以上,最高的甚至达到5。 这个蓝条本质上更像可储存的技能点。 所以没事不要乱放技能。#新游攻略先锋企划#攻略#游戏讨论
关于【背击】、【合击】和【击倒】的贴心提示
水一篇偶然发现的战斗icon经常被痛痛快快一顿输出然后对方还剩一丝血恶心到了虽然有伤害预估,但是我怎么看那个条都满了、、、结果打不死这合乎周礼吗.jpg后来发现能打死人是会有icon提示的、、、然后我一股脑整理了一下相同一系列的icon说整理了其实目前就三种嗯、、、没了说到icon就不得不提人物身上buff相关的小图标一是瞎眼二是太多没有图鉴啥的、、、不好整理有时间再开个坑讲
怎样读懂行动条
在游戏群里看见有朋友不知道怎么看行动条,决定来把我研究出来的东西分享给各位。 什么,你问我行动条是什么? 这个就是行动条啦。这个游戏的行动顺序是固定的,并非“我方全体行动一下,对方全体行动一下”的方式,所以这个出手顺序,“下一个轮到谁”对策略的影响就很重要了~ 以这张图为例,首先来看该回合行动角色。当前行动的角色在最左边,即被高光标记的头像(不过这个光圈不明
浅谈一些移动小技巧
为了获取更好的站位,以及规避环境的不良影响,操作时最好手动调整一下移动路线。虽然系统自带智能寻路,但它有时候就不那么智能啊~像这张图上的情况,其中蓝色是不会被敌方识别的安全区域,紫色是会被攻击的区域,图中已经有远处敌人的弹道指向(就那根发光的抛物线,看见了没)我们需要想办法绕开这个。操作方法也很简单。在按下回合结束的按钮前,点击任何可通行的地块就能进行多次移动——前提是移动点数充足的情况下。
体验反馈
玩下来最大的问题莫过于莫名其妙卡死,各种原因反正很少能完整打完一局的,体验极其糟糕希望快点优化
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处