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元素-风
元素反应:风+火 焚风 造成最大生命百分比伤害风+冰 冰雾 造成最大生命百分比伤害(小十字)+移动力-2风+雷 雷暴 造成最大生命百分比伤害(小十字)+魔法-1地形:风元素地块-移动力消耗-1风元素相关角色:尼莎拉#新游攻略先锋企划#攻略#游戏讨论
元素-冰
元素反应:冰+火 淬炼 最大生命百分比伤害冰+风 冰雾 最大生命百分比伤害(小十字)+移动力-2冰+雷 导电 最大生命百分比伤害+魔法-2地形: 冰元素地块-移动力消耗+1冰元素相关角色:雷欧(?)-冰封神剑海伦娜#新游攻略先锋企划#攻略#游戏讨论
元素-火
元素反应:火+冰 淬炼 造成最大生命百分比伤害火+风 焚风 造成最大生命百分比伤害火+雷 燃爆 造成最大生命百分比伤害+眩晕1回合地形:火元素地块-受到最大生命5%的伤害火元素相关角色:伊文捷琳阿里耶尔#新游攻略先锋企划#攻略#游戏讨论
投票前面几个教程关放心用雷欧
前面几个教程关放心用雷欧雷欧本身为战士,全身上下都是肉还有个“半血以下回复20%血”的被动,强无敌奶妈死了他都死不了通过1-10后会开启支线任务进入关卡就能获得战士神器【冰封神剑】第二章的吐口水史莱姆要注意一下其他时候注意一下行动顺序,在艾塞菲尔横着走#新游攻略先锋企划#攻略#游戏讨论
职业介绍-潜行者
潜行者(刺客)职业通用被动效果:从【背面】攻击造成的伤害提高20%,可以和【背击】效果叠加。角色:艾德林、卡德里奇、菲欧娜敌方代表角色:光辉审判者俗称“刺客”,通用偷人位,通用脆皮位。能保证生存的情况下,可以兼职一下大c,毕竟这个从背后攻击可以和背击的倍率叠加,配合多段伤害是很恐怖的。赠送的艾德林唯一真神,自带长手0cd拉人眩晕技能。除了boss不能晕其他都能被嗯控一回合,必练。剩下两
职业介绍-射手
射手职业通用被动技能:攻击时,根据自身与目标之间的距离获得额外伤害加成,每格提高5%。角色:尼莎拉、加蕾西娅敌方代表角色:王国射手、风息史莱姆朴实无华的远程输出职业,技能倍率高,主线送的尼莎拉技能还附带宝贵的风属性。加蕾西娅是暴击流,也很符合射手的作战风格,推荐配置多段伤害类技能。就是玩的时候,因为距离越远打人越痛的特性,所以需要注意一下走位。更远地攻击也能相对地保证更安全。美中不
职业介绍-支援者
支援者(牧师)职业通用被动效果:生命大于90%时,元素攻击提高10%。角色:莉莉安娜、雷恩泽尔敌方代表角色:大长老俗称“牧师”,奶妈。被动看起来抽象,但奶量直接和元素攻击有关,大就是好,不足之处其实是提升量太小。除此之外用来打人也行,平A输出一样强力,都快赶上法师了。抽到了输出技能也可以当半个输出位。赠送的莉莉安娜是纯奶,雷恩泽尔为卡池角色。有一个又打又奶九宫格的真神技能,抽到必用。
职业介绍-法师
法师职业通用被动效果:法力大于5时,元素攻击提高10%。角色:海伦娜、阿里耶尔敌方代表角色:王国法师、雷电法王拥有大范围强力技能,不过并非传统“战法牧”体系中的法师,这些AOE技能通常输出反而很低,用一次又耗很多蓝,触发不了被动。目前能获得的辅助类技能都是减伤的,又不像打爆发的。我思考了一下这些法师定位更像是打元素反应的(毕竟物理技能没几个带元素的),但是现在元素反应体系好像也没建起来
职业介绍-骑士
骑士职业通用被动效果:正面受到的单体攻击伤害减少15%。角色:卢克斯、库姆、安东尼娅敌方代表角色:1-20Boss卢克斯看起来应该是特化型战士,通常作为前排抗伤位,也就是俗称的“肉盾”。没什么伤害,我最喜欢迎战敌方的骑士了(除了1-20的boss卢克斯),因为打人压根不疼,就是比较肉。比较蛋疼的是游戏初期并没有送骑士角色,等到拿到送的骑士了自己战士的等级往往也比较高,功能差不多能平替,
职业介绍-战士
为了防止集合篇的帖子太长大家不想看或者找不到想要的,这里准备重新整理,单开帖子对每个职业进行详细说明。战士职业通用被动效果:周围1格内有其他友方角色时,护甲提高10%,魔抗提高10%。角色:雷欧、伊文捷琳敌方代表角色:王国守卫、光辉裁决官、普通史莱姆可抗可打,多功能型选手。比潜行者硬,比骑士打人疼。虽然职业被动是增加防御,但是如果获取了合适的技能、装备(冰封神剑)等,可以当主力。初
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处