星咏之诗

星咏之诗

测试
7.6
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嘴替发言1 带图19 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩58 画面优秀10 物超所值6 运行稳定性42 广告频率21 玩法设计11
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因高专业度入选icon-wow
笔阀
笔阀
游戏时长 53.8 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
世上本没有路,走的人多了,也便成了路..
而如今杀戮尖塔式DBG赛道早已人满为患,玩法策略及题材样式五花八门,但万变不离其宗的是灵魂-肉鸽,想要做到有辨识度的差异化很是艰难,但仍有卧龙另辟蹊径寻得奇招:
【放入,经典流行的斗地主棋牌文化】
有股亲切可人的乡土国味儿,需重新理解玩法机制但本身也不难,毕竟从小认识到大十分熟悉,内核是将原先卡组构建中的卡牌技能,多增添了一道扑克元素使用工序,在使用上遵循棋牌打发规则:单支、一堆、三条、葫芦、同花等;
■优点,随机性强,可选择套路及打法多;
卡牌构筑上可专项选择,但操作时灵活多变,不存在绝对的克制,每次获得扑克牌后,可拆解多种成多种思路再进行缝合加工,例叠Buff单张高频输出,蓄力叠甲反伤,充能爆发OTK带走等,届时再搭配上角色职业特性与多类功能化奇物,战术策略与牌序逻辑留有很大思考空间;
■缺点,看牌费眼神,重复性操作占比多;
释放技能时,要考虑扑克中要素点数+花色,虽说游戏内有释放自动提示与排序功能,但一手至少7张的手牌,需先来回观察再选择牌序,每回合亦是如此得多花费心神,同时在面对简单无特性怪物时,需频繁点击重复操作;
建议:增添多选技能的出牌功能,例可批量释放单支技能,一对+小顺子可连选释放;
【缝合,二游人物设定与剧情剧本】
目前游戏有骑士、刺客、法师三种职业,每种职业对应着独立的个体,拥有齐全的身份背景及饱满性格,可在星咏设定集里查阅,剧本方面则有三个并存有5种难度,战斗关卡地图,被划分至剧情故事中的各个环节,同时伴有客栈、魔物、宝箱各类随机事件,在触发人物与NPC互动时彰显庞大的世界观设定;
■优点,拥有GalGame的养成代入感;
■缺点,单局通关时长久,失败损失成本高;
建议:在剧情把控上删繁就简,概括性地标出主线目的,避免单调的流水账形式,同时在跳过剧情后能补充文字概述,挑战新难度时简化或删减剧情;
【广告,内置金手指功能】
看广性价比很高,是能打破策略性的存在,拥有通行证设定,以累积观看广告的数量来发放奖励或特权,虽提供额外恢复及选择,但不失败后他能复活重来,推荐重启-小SL大法!
【不足,仍是存在不少】
游戏内没有更新提示引导,打斗动效与技能表现较简陋,UI界面交互布局繁琐,Load加载较长问题等,值得在Steam移至过程多加优化,及考虑用户快节奏反馈的心理预期;
纵观全体恰是有趣,不得不说是一款值得被发现的创意类DBG,但耐玩性却因人而异,毕竟慢节奏剧情向口味的DBG,能否把抓住愈战愈勇的策略用户心坎呢?
在这里先上个问号,最后也期待更多新模式与职业推出,加油!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
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凄煌二周年限定 : 斗地主?梭哈哭死
曜临
游戏时长 12.7 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
挺好玩的策略肉鸽类游戏,就是费广告时间。有时候暂无广告买不了。二十多秒等广告出来有些烦躁。有时广告弹出来不小心点了没给。
个人建议练(顺子)【五月雨斩】【打五次】。特推荐。(主要考虑对付有盾次数小怪,必须拿一些,一次打次数多的招式备着。五月那招从前期后期都管用,有它就不怕叠盾打不了那些小怪了。而且还能虚弱一回合)如果考虑伤害高就【三日月斩】,后期都考虑狮子系充能输出了。
(葫芦)【烈风斩】特好用,【全体伤害】,配合(三条)【爆发】,或者拿开头有蓄力的传奇饰品。单体就【破势斩】,虚弱两回合。
盾系推荐:拿到(单支)【盾击】,(叠盾后单打)(葫芦)【铜墙铁壁】(护甲精通可以保留60%的盾,这招用一次就行,然后换其他护甲拿的多或叠buff抽牌),(小同花)【烈甲盾击】(输出),(三条【关键格挡】(叠盾充能,叠多)或【盾破袭】(输出))这几个常用,【回合中断】描述那些最好不考虑或者最后才用才能发挥效益。
选择技能时候下方小方块还有已拥有技能练了多少,选修炼多的(后期才会)或者自己需要,但没练过那程度就行。
最发挥是币越多每回合伤百分之十,还有休息加最大生命4的戒指,道具越多伤害乘2,或者诅咒给敌方负面那些这些好用。
剧情挺好,角色鲜活,丰满的人设,【瓦勒蒂娜】,女主,正义感又战神,为了保护大家去讨伐邪神。有礼仪重情义,会吐槽 。
【科尼修斯】(闪耀佣兵)(桀骜不驯,骄傲,喜欢挑战强敌)感觉他喜欢猫妹【米丝塔莎】(吃货,看似天真有些顽皮古灵精怪),拌嘴坑她。但喊女主多照顾她。
艾西蓓尔(单纯修女)一心信仰善神,找哥哥(画像灵魂画手)
菈贝儿(黑山羊恶魔姐姐,星魂使者,喜欢捉弄人。交易需代价的人设)
卡蜜拉(药剂师猫姐)(慵懒酷帅,对于能拯救的邪兽不接受教会的格杀勿论。而是想救。)
鲁道夫(狼哥)(卡姐护卫,好说话,会教武功)
盖瑞(黑心商人,鬣狗),曼德尔(灰鼠,也是帮忙解决问题的工作)
艾德里克(黑白两道都有威望的蟾蜍,执着让人喊艾德里克先生尊称。),对主角拥有命运钥匙,担心她祷告力量会夺取她性命,也信赖她是拯救的希望,一手物资一手钱财。
爱琳诺(狗狗兽人,梦想成为商人,是艾德里克养女,道路有她卖的物品,通常品质好但贵,第三章如果拿最优质的,对话一次买两回起码筹备800币,概率出现两次或者蟾蜍买卖)
达利(爱喝酒的人),和狐狸软毛是损友。
狐狸尊敬蓝骑士,为当年魔剑污染的事自己犯错一直内疚,一起寻回剑。
红骑士,当初狐狸救的小女孩,感恩但有怨恨他失去理智害大家。庆祝生日闹矛盾,但后来又和达利,狐狸拌嘴友好。也对蓝骑士友好傲娇告别,和女主相识缘分仗义友人,喊4号。
温弗尔德,麻糬(貂),平易近人的酒馆老板,战斗模式很帅。(如果说单独接受考验,会夸人格魅力。说阿洁没看错人。感觉他和阿洁是很要好的友人)
洁赛卡(阿洁,公义周正,面冷心热,稳重冷静,对救还能拯救的邪兽觉得皆大欢喜很好)
艾西奥特(半邪魂化神秘男子)
伊诺克(占星反派老爷子,被删减的设定,挺可惜感觉画面带感),还有一个猪商人,扣20血抽一次奖,运气好一次两传奇饰品。
期待亚尔维斯和妮可拉其他两主角的出现剧情和玩法流派,妮可拉感觉可爱小孩古灵精怪。坐等更新,制作加油,就是看广告能不能一下就能看,还有看广告真的很肝。一般流程一章一两个小时左右就能打完。打完普通和困难了。十二,十三个小时左右。
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曜临九周年限定 : 感觉最难就是那些叠回避多的怪,三个都是8闪避那种, 对付回避怪,最好的前期五月雨斩(五月,中后期也能拿它对付回避怪)(回避怪概率比较多,最好备着一个对付多次数的技能),三日月斩三次,次数不大够,(三条)乱砍【这招伤害低,基本有别的趁手三条配合盾,就不怎么用】 大后期,(两对)(狮牙乱破)【这招充能以后十几下,简直是对付回避怪最佳技能。】