时空传说佣兵王战记

时空传说佣兵王战记

测试
9.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.2331个评价
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带图21 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩114 画面优秀45 剧情跌宕39 轻松护肝21 音效动听10 物超所值7 UI美观6 运行稳定性48 操作体验6 UI设计2 氪金付费1 资源获取1 音效音乐1 玩法设计1
万紫千红
游戏时长 30.1 小时
推荐:可玩性
没加什么群自己瞎玩了30h终于打回新手村了🥺(有看B站视频,缺引导的地方不看就卡关了我有什么办法😡)
先说缺点
首先是byd充满了作者恶趣味的障碍物解谜,这个障碍物不能在这一侧摧毁,大部分时候还好,但偶尔会要你绕半分钟的路(不含战斗),非常烦,另外就是对于部分解谜(需要法师技能才能过)的提示过少,拿到技能之前根本看不懂怎么办
然后是地形偶尔有点太复杂了(游戏内容多的体现),一堆分叉口配上这个比较“简洁”的地图(地图不算坏设计,只是不能解决所有问题),再加上跑图能跳路线能隐藏的设计,容易出现不知道该往哪走然后卡关,配合第一条绕路清障碍物食用更加美味
第三点就是,敌人没血条(除了boss),严重扣分项😡,打赢之前图鉴也没法看数值,也不清楚技能什么情况,打不过的话很容易抓瞎,虽然一般不至于打不过
第四点小问题,如图鉴时钟其实可以设计成背包内使用的等道具必须放快捷栏用,但打到后面快捷栏位明显塞不下了,就得来回切道具/技能,快捷栏设计反而不方便
接下来是好消息:
内容确实非常非常多,直接狠狠地玩(伴随着出现了迷路和找不到早期因为没法师技能过不了的障碍物在哪等问题)
虽然buff食物什么的确实贼贵,但需求不大,而且钱靠打boss的赏金一大堆,更新装备买买道具不是问题
(前提是不拿钱去换成石头加战力,这是无底黑洞)
数值大部分时候也不离谱
小怪基本上就是一脚踹死的正常水准,除了黄毛骑士比较缺自回,主角牧师法师的技能都随便扔,不存在蓝/绿条需要磕药补充的情况,
boss方面除了第一个boss没准备buff打的很吃力,后面boss要么一脚踹死,要么堆buff一脚踹死,要么先去别的地方逛逛然后回来一脚踹死,还有凹毒药瓶的神金过法(
所以总之打小怪一脚踹死也不用担心,boss大部分不难打,钱也够花,没什么刷刷刷的刚需,除了byd障碍物和没血条以外,总体来说个人体验还行
rpg爱好者建议尝试一下再自行判断😤
官方阳癫疯 : 万紫哥,过运河后就开始上强度了.
星の在り処
游戏时长 90.7 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
喜欢有剧情+解密+回合制游戏的玩家别错过。
剧情/世界观,满分
在这种rpg以刷刷刷为主流的时候,还有作者愿意这种有完善剧情/世界观的游戏,我很敬佩、高兴。
而且剧情写的有些牛B,不仅仅是常规的收集物品、提升实力、复仇、拯救世界的主线任务。各人物的理念碰撞、恩怨情仇、人物成长都描述的很好,感觉出个小说都可以。
解密,满分
从没见过一款回合制游戏,竟然有这么多的解密元素,10种左右的工具/法术随身携带进行解密,偶尔还多种工具/法术进行联动使用。加上各地图配合的特殊地形、机关,你游说是解密游戏都行。
画面、音乐,优秀
不太懂,但感觉还不错。
战斗系统,及格,有好有坏吧。
好:
大小元素精灵系统,这大精灵搭配小精英放精灵技的这系统挺有意思的。
战意系统,攒战意打爆发,这个也挺有意思的。
坏:
角色技能显示的太多了,战斗的时候得翻半天,但战斗里实际用得到的技能,每角色不超过6个,可以考虑弄个技能槽,装上去的战斗里才显示,用不到的滚一边去吧。
异常系统,这玩意有些bug了,尤其是boss能无限放的,不求有全异常无效的装备,起码每种异常都要有对应的无效装备啊。
抗性系统,往死里堆都没用,抗了个寂寞,要么加强效果,要么删了吧。
合成系统,垃圾
当合成的性价比,没有远高于直接商店购买,那么这系统*****玩意。
你这游戏尤其明显,东采西采的,弄个半天才能合出一个,还不如刷钱直接买。
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鹿先森
玩过
鹿先森 : 给新人玩家的几点建议就是,这游戏内容太过丰富,如果可以最好还是选择电脑试玩,如果遇到卡剧情,无法解密可以进群沟通,或者联系我,不能说这是最好的一款游戏,但是绝对是最值得入手游玩的一款,强大的佣兵系统,完美的赏金任务让游戏内容更丰富,玩家自由度更高,不用一味的推剧情,也能很好的体验游戏的乐趣!!!