我感觉吧,这不是三测应有的水平😂 全开最高画质,建模该糊还是糊。过场动画到没有评论区的那么掉帧抽象但战斗时该卡顿断触的照样避免不了。。。最让人恶心的是它的视角跟随!!打boss战还好有个小按钮可以跟随。但只有野怪时让人麻爪的地方来了。没有视角跟随,画面移动和战斗技能都在画面的右侧。游戏方是让我们边滑动视角边普攻按技能吗?这也就罢了右边还经常卡顿断触,经常右画面位置滑动没反应🥲 还有那个下滑,滑翔,
今天开始创号,今天开始结束
又是一款不知道自己应该怎么做的游戏这款游戏对本人最大的吸引力就是创新的武器功能然后就是比较戳本人XP的人物美术。创号的第一感觉就是原神,崩铁,鸣潮这类大世界游戏,可能是这些游戏是较早的第一批,所以给人留下深刻印象。但是,能不能有多一点的自主创新,里面大部分世界景观基本照搬原神,鸣潮,崩铁就是换了个画质,微改;
这质量建议直接公测
游戏太好了,我忍不住要评价一番了1.命座:0命就是残疾人祖宗之法不可变动,关键机制全在命座中2.肝氪度:又肝又氪一个月不算月卡充钱,普通玩家仅有26抽左右,25个装备槽你就刷吧,一刷一个不吱声3.武器自行锻造:游戏最后的良心4.池子:首个up不歪,对全图鉴较为友好5.体力:搞不懂为什么要上体力6.优化:没看到优化在哪。手机烫死我,电脑糊死我7.减负:如有#浅评一下
办场庆功宴吧~
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参与过二测,随便问
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【有奖问答】“猜猜我是谁?” —— 第四期
“漆黑的夜晚,无人的遗迹,飘忽的火光屡屡出现,狂风无法吹熄,暴雨也无法浇灭!这究竟是亡灵的执念,皎皎的把戏,还是睡眠不足导致的幻觉?敬请关注本期《走近魔灵》,带你揭晓古堡鬼火背后的真相!”狩月人你能猜到这种魔灵叫什么吗?A:浮鱿灯B:鱿浮灯C: 浮游灯D: 幽浮灯 ✦上期答案公布:噼啪猫车狩月人你们猜对了吗?下面是皎皎科普时间:虽然对膝盖很不友好,却是一种很怕寂寞的魔灵,如果能
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角色配卡作业——达芙涅
技能范围拉满,一般作为助战,多用于沉浸式戏剧二队出场,技能范围不够很难把周围的怪都挂上减攻击力赛琪详细信息(来自皎皎角wiki):https://dnabbs.yingxiong.com/pc/wiki/wikidetail/704244757672495752#二重螺旋 #二重螺旋至明日测试 #二重螺旋致明日测试创作征集 #二重螺旋致明日测试攻略
卧槽,铁!
这也太像了吧,不是哥们你们就一点也不避嫌?##二重螺旋
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处