投票万一《二重螺旋》上线steam能打赢复活赛呢?
《二重螺旋》登陆Steam:一场打破常规的二次元革命,深陷漩涡的褒贬之战2026年1月20日,国产动作角色扮演游戏《二重螺旋》以“免费幻想冒险”之名正式登陆Steam平台。这款被玩家冠以“二次元版《Warframe》”标签的游戏,凭借“双主角叙事”、“无绑定武器”、“立体战斗”等创新设计,在宣传初期掀起巨大声浪。然而上线首日67%的“褒贬不一”好评率,又一次将其推入舆论的风暴中心。它究竟是
第一发十连出了25
原来已经算是出了么?我还以为没出,继续抽了好多最终还以为是没出
1.1全魔灵/五星魔灵刷新片区点位(图文版)
1.刷新日期服务器统一时间刷新三天一次起始日期为2025.10.29 该日为第一天2.刷新周期在三天的刷新周期内,魔灵无论是否成功抓捕都不再变化。第一第二天失败仍可在第三天抓捕,但是到了第四天凌晨五点会刷。3.刷新片区游戏内存在刷新片区,大意为给一片区域下代号,此区域内所有刷新点位共享刷新数量上限和刷新生成列表。列如:命名为9020802区域内的魔灵数量上限为1,生成列表有你好箱,浮鱿
无保底第4发就出金
扶疏泳装染色,粉蓝紫三色渐变
35抽出了25棱镜,染了好久才染出来的感觉效果不错,非常的喜欢,粉色主体外加蓝紫色渐变再加一点绿色的点缀,不知道有没有染的更好看的?#二重螺旋大风歌上二创
#二重螺旋 #狩月人之阶 #游戏安利 #游戏推荐 #二重螺旋华胥资料片
斗争技艺 | 光·刻舟
“今日宜饮酒纵歌,来来,待我饮完这杯,一起去诛尽那些应杀之人。什么?你说昨天我也是是这样说的?那当然,一年三百六十日,日日都宜如此过活。”刻舟擅长诸样兵器,但他最为珍视的武器是一柄轻便的木剑,其上覆满了银箔,不知道的人会以为是铁剑,看上去寒光逼人,很是那么回事,显然是为初学剑术之人所备。*展示动图画质压缩严重,具体请以游戏实际情况为准。 ————————✦参与留言赢取周边奖励1.参与方
现在来看好评率,取消抽卡不知道是不是对的
虽然说主打的就是没有抽卡,但抽卡这件事其实是给了玩家一个动力,哪怕暂时厌倦了也可以用“我可以为了未来的新角色攒攒资源”这个借口继续玩,直到哪天彻底厌倦了或者重新热爱。这个行为带给厂家的容错可是非常大的,你不爱玩为了抽卡也会过主线打活动做日常,二重螺旋的主线活动宝箱一点抽卡资源都没有,连抽常驻皮肤池的资源都不给,那厌倦了的玩家为什么还要过主线打活动做日常呢。所以看起来目前最大的问题就是没有驱动力
二重螺旋1.1角色强度榜,附角色培养推荐
二重螺旋作为刷子游戏,他角色的强度要分为两种,一个是高难深渊环境下的强度,一个是刷本的强度,所以这里排两个榜。 刷本榜 T0 夫人(迷津竞逐刚需,刷其他本也很方便,大范围技能不用瞄准,用花弓触发技能手也长,续航也强) T1 水母(开密函拆解刚需,有水母20秒一把。可以用于挂机。如果不用水母挂机的话,水母可以不用练,升到70级,用mod把技能范围推到280就行,) 扶疏(加技能速度,有扶
《二重螺旋》致命硬伤,能实现口碑反转吗?
国产二次元ARPG《二重螺旋》1月20日登陆Steam后,口碑呈现鲜明两极,首日好评率仅67%,“褒贬不一”的评价让玩家吵翻评论区。这款号称“挑战行业规则”的作品,一边因创新机制圈粉,一边被基础问题劝退。玩家吐槽集中在两大痛点:战斗系统被批“单调到离谱”,仅两三个核心按键,射击与近战沦为“技能模拟器”,强制AI队友让200小时游戏时长里满是挂机等待。优化更是重灾区,即便骁龙8 Gen3设备也
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处