斗争技艺 | 风·奥特赛德
“都这么熟了还需要自我介绍吗…好吧好吧,‘夜航者’小队,奥特赛德,身份的话…不省心小队的监护人?”人们见到奥特赛德的第一反应往往都是保持距离。但据说奥特赛德其实是个很会活跃气氛的亲切好人,当然能见证这份“据说”的人少之又少,而将这份“据说”分享出来也不会有人相信。 ✦ 获取途径:委托密函免费获得/商城购买获得————✦参与留言赢取周边奖励1.参与方式评论区留言,我们将抽出幸运狩月人,
斗争技艺 | 火·耶尔与奥利弗
“奥利弗不是会说话的炸弹……可能听起来有些不可思议,但……他其实是……?”“啧,这家伙说话还是结结巴巴的,一点长进都没有!”“小可爱”,是耶尔自制的炸弹,在那其中寄宿着一个名叫奥利弗的灵魂。每当奥利弗开口大肆评判客人的品味,耶尔总会不知所措,再结结巴巴、磕磕绊绊地替这枚橙色炸弹道歉。 ✦ 获取途径:委托密函免费获得/商城购买获得*展示动图画质压缩严重,具体请以游戏实际情况为准。————
我只希望官方不要忘了这上面的每一个字,别到时候跟燕云十六声一样,说什么取消充值入口,结果出来呵呵,要不就跟王者一样皮肤带属性就差那一丝血就打不死,你要真玩过warframe就知道只要皮肤好看玩家绝对买单#二重螺旋测试招募 #二重螺旋 #二重螺旋取消抽卡体力规则
《二重螺旋》游戏预告:公测此贴更新全部兑换码
《二重螺旋》是一款由英雄游戏旗下潘神工作室开发的高自由度幻想冒险RPG,其玩法围绕“多维武器组合×立体战斗”展开,融合了动作、解谜、养成等元素。以下是核心玩法的详细解析: 一、立体战斗与双武器系统1. 核心战斗 游戏采用远近战无缝切换的双武器系统,玩家可同时装备近战(如太刀、大剑)和远程武器(如狙击枪、榴弹炮),通过左键近战攻击、右键远程攻击实现灵活切换
预约奖励“纯白沙漏”是做什么用的?
我一开始以为是抽卡资源,想着25抽也不赖。后来发现没有卡池了,那这个是用来……装备主词条定向吗?还是刷角色碎片副本的门票?
孩子们,这次是真的不用抽卡了 #今天游戏圈发生了#发现好游戏 #新游 #浅评一下 #游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏杂谈 #游戏资讯 #游戏福利 #游戏种草计划
当《二重螺旋》试图讲述双线世界观,于是有了「黎明颂歌」PV
于无明之海中航行,于迷途之雾中求索,于至深之暗处,铸就最后的黎明颂歌。而今,所有未沉沦的守望者,即将揭开命运下一页的篇章。————✦参与留言赢取周边奖励1.参与方式发布您看完本条PV的留言,我们将抽出幸运狩月人,送出二重螺旋周边奖励。2.活动奖励我们将在正确参与活动的狩月人中,随机抽选幸运的狩月人送出以下奖品:【现金666元】(3位)【周边大礼包】(5位)【旋转小立牌】(1
就差就差一个有没有人跟我换#二重螺旋
希望二重螺旋这游戏能先活下去
本来我就预计未来新二次元手游大部分会去卡池化,没想到会先出现在二重螺旋,而且连体力系统都删了。不过想留住玩家一般情况下还得看游戏性和游戏质量。#二重螺旋
需要的自取
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处