今天开始创号,今天开始结束
又是一款不知道自己应该怎么做的游戏这款游戏对本人最大的吸引力就是创新的武器功能然后就是比较戳本人XP的人物美术。创号的第一感觉就是原神,崩铁,鸣潮这类大世界游戏,可能是这些游戏是较早的第一批,所以给人留下深刻印象。但是,能不能有多一点的自主创新,里面大部分世界景观基本照搬原神,鸣潮,崩铁就是换了个画质,微改;
办场庆功宴吧~
松露松露松露松露松露松露驾到!#二重螺旋致明日测试二创 #二重螺旋 #同人 #cos #cosplay #同人美图 #cosplay天花板
这质量建议直接公测
游戏太好了,我忍不住要评价一番了1.命座:0命就是残疾人祖宗之法不可变动,关键机制全在命座中2.肝氪度:又肝又氪一个月不算月卡充钱,普通玩家仅有26抽左右,25个装备槽你就刷吧,一刷一个不吱声3.武器自行锻造:游戏最后的良心4.池子:首个up不歪,对全图鉴较为友好5.体力:搞不懂为什么要上体力6.优化:没看到优化在哪。手机烫死我,电脑糊死我7.减负:如有#浅评一下
#二重螺旋 #二重螺旋致明日测试
✦二重螺旋 × BilibiliWorld2025 | 高光捕捉
快门连响咔咔咔咔咔——挑战者们络绎不绝,与“疯狂的榛子”一起留下无数诙谐瞬间!狩月人,其中有你的身影吗!点击图片,查收你和松露与榛子在这个夏天的专属记忆!———————————✦互动抽奖1.参与方式预约游戏并在评论区回复即可参与抽奖。2.活动奖励我们将在正确参与活动的狩月人中,随机抽选幸运的狩月人送出以下奖品:【随机角色立牌*1】(10位)3.活动时间即日起 - 7月20日本次活动将
卧槽,铁!
这也太像了吧,不是哥们你们就一点也不避嫌?##二重螺旋
致明日测试玩家须知
欢迎各位玩家参加致明日测试!截至目前(6月13号,测试第二天),本人已经34级,游戏id星河九霄揽清梦,b站tap皎皎角同名! 今天也是在游玩过后整理了几点目前测试游玩的注意事项,各位可以借鉴观看一下,欢迎讨论!后续也会出本测的游戏测评反馈,敬请期待。话不多说,正题开始:第一,新手池自选推荐松露与榛子。榛子的跑图能力是顶级的,而且本身也是全系通用的一个技能和攻击拐。第二,体力不要在材料本刷太
打破二游公式化的破局者
现在的二游基本都陷入了套公式的怪圈,卷美术卷音乐卷开放世界,而如今《二重螺旋》以极具颠覆性的姿态加入了战场。这款由英礴旗下工作室打造的3D动作游戏,在23年首曝的时候就曾经引起了不小争议,它以"魔之楔"系统、双线叙事、高自由度的三大创新,或许能给同质化严重的二游市场提供新的解题思路。魔之楔"系统开创地将角色养成转化为玩法延展,将传统二次元ACT的数值枷锁彻底打破。魔之楔包含角色、近战、远程三大类
✦二重螺旋 × BilibiliWorld2025|狂欢终章
欢声渐息,奔跑了一天的榛子打起了盹。梦里,狩月人与松露骑在它的背上,畅游阿特拉西亚大陆。漫长的旅途没有结束,只有小憩。等到休息好了——“我们将与你再次相遇!”———————————✦互动抽奖1.参与方式预约游戏并在评论区发布对帖子内容的看法即可参与抽奖。2.活动奖励我们将在正确参与活动的狩月人中,随机抽选幸运的狩月人送出以下奖品:【周边礼盒*1】(3位)【随机角色立牌*1
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处