各位幸存者:本次版本已经完成更新,针对大家反馈的问题进行修复.本次更新内容:1.战斗难度上调2.食材补齐,将目前没有实装的食材补充完3.探索事件奖励开始根据补充的食材修改探索奖励4.手机剧情文本优化5.修复更新后装备不能卸下的BUG如遇到其他问题欢迎在评论区反馈,感谢大家的理解与支持!《我有一个末日安全屋》运营团队2026/8/26
各位幸存者:本次版本已经完成更新,针对大家反馈的问题进行修复.本次更新内容:1,重新优化了仓库扩容选项,新增玩家可以使用钢铁水泥等材料进行消耗扩容。如遇到其他问题欢迎在评论区反馈,感谢大家的理解与支持!《我有一个末日安全屋》运营团队2026/8/26
各位幸存者:本次版本已经完成更新,针对大家反馈的问题进行修复.本次更新内容:1,互助会事件选择战斗后直接消失的问题,现在会正常进入战斗。实现剧情中的“物资损失”逻辑,按比例扣除食物和医疗物资,并弹出提示。2,修复载具广告解锁流程,增加广告次数进度、解锁按钮和解锁后刷新。3,修复进入载具界面选择载具后界面不刷新的问题。4,优化自动补给提示:物资不足时只提示一次,并增加人物身上的物品动画
各位幸存者:本次版本已经完成更新,针对大家反馈的问题进行修复.本次更新内容:1,探索结算看广告后,按实际奖励再次发放双倍奖励。2,修复探索战斗结束后奖励没有正常到账的问题。3,增加探索奖励和广告翻倍的日志。4,修复招募时可能出现两个相同天赋的问题。5,修复家具升级后实际属性没有正确生效的问题。6,修复床铺指向位置不精准的问题。7,修复设置界面返回登录页按钮。如遇到其他问题欢迎在
开局建议初始S级角色的技能选择,建议优先选择与基础物资、食物、医疗物资相关的技能,对前期帮助最大。一、前期资源优先级优先级 项目 新手建议1 食物与饮水 不要把晶核全部花在装备上,先保证角色不会因饥饿、缺水失去行动能力。2 医疗物资 至少准备止血绷带、感冒药和基础医疗包,再开始连续探索。3 保温与抗辐射 前期安全屋环境会直接影响人员状态,基础防护不要完全跳过。4 武器、防具与材料 先
不少小伙伴留言想要角色天赋一览表,已经加急整理完毕,这就奉上天赋图鉴(按功能分类)一、装备与战斗加成类此类天赋直接提升角色或队伍的战斗属性,包括武器/防具等级、伤害、暴击、攻速、生命值等。天赋 适用职业 效果 基础值 升级值 品质加成档位 原类型拳王 格斗家/强盗/特工 额外造成{1}近战伤害 10% 5% 0%/5%/10%/15% 探索能力健壮 格斗家/强盗/特工 生命值额外提高{
小伙伴在上次更新时碰到的辐射状态异常的问题我们已经紧急修复,很抱歉给大家不好的游戏体验!如遇到其他问题欢迎在评论区反馈,感谢大家的理解与支持!我们会尽快着手修复的!《我有一个末日安全屋》运营团队2026/8/22
各位幸存者:本次版本已经完成更新,针对大家反馈的问题进行修复.本次更新内容:1,家具上限解锁,玩家的家具数量上限可以随着安全屋的升级而逐渐增加。2,debuff触发条件优化,debuff获得的条件会更加合理。3,debuff显示优化,可以更清晰的看见异常状态。3,使用家具后广告会导致卡死的问题修复。4,浴缸生命恢复不达预期的问题修复。5,广告CD时间异常修复。6,探索战斗异常导致
各位幸存者:本次版本已经完成更新,针对大家反馈的问题进行修复.本次更新内容:1,新增部分剧情文本。2,修复壁炉在室内温度没有变化的情况下仍会提醒的bug。3,修复因事件饥渴问题导致角色死亡游戏无法结束的问题。如遇到其他问题欢迎在评论区反馈,感谢大家的理解与支持!《我有一个末日安全屋》运营团队2026/8/19
各位幸存者:本次版本已经完成更新,针对大家反馈的问题进行修复.本次更新内容:修改了壁炉功能生效的逻辑。新增免广功能,观看三次广告后可以获得免广一次。修改了烹饪升级功能错误日期开启问题,且升级消耗材料异常问题。修复兑换码末日后使用获得金钱问题。现在若是在末日后使用补偿兑换码,金钱会按比例转化为晶核如遇到其他问题欢迎在评论区反馈,感谢大家的理解与支持!《我有一个末日安全屋》运营团队2