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全是bug
一堆bug,浪费了一个小时的我发现这是披着糖壳的史
垃圾,题材很好。内容一塌糊涂。对比荒岛,活下去,我的战争这些差太多了。除了任务的感冒药。全买食物包,根本死不了。十几天以后没有任何事件,地点固定,还卡。
分享两个有利的BUG和探索时没用的小知识
先说BUG,第一个是当体力到底时,去探索不会再减少属性值,也就是说会变成无消耗探索,另一个是僵尸只要不去点他就不会战斗,哪怕是你直接从僵尸在的那一格走过去,甚至在僵尸没有显示的时候你点那个格子可以跟僵尸手拉手站在一起他也不会进战斗,因此可以放心大胆的去探索,建议作者先把那一堆不好的BUG修了最后修这两个其实也可以不修然后是没什么用的知识,别墅区探索是能获得那个饱食度和水分加50的
教程都过去不
什么玩意 重进好几次都是这个情况 辣鸡
个人感觉这里面可以搜索的地方要过去才有标,然后家具使用也没搞明白,那个啥什锦炒饭一直提示我材料不足,明明都有,家具点了没用,人物半天不走
再打磨一下吧,布置放都放不了,杂锦炒饭材料足够一只做不了,支线任务沙发、按摩椅、书架用不了。不想玩了
材料都够 然后烹饪显示不够了,任务要求躺沙发 躺了也没反应是怎么回事
垃圾游戏
#我有一个末日安全屋 本来还觉得是个很新颖的游戏,结果点进去发现完全就是个垃圾产品,我从来不做游戏评价更别说差评,但是这个半成品都不算的东西属实是让人想不通做出来的意义是啥,要是没啥东西不如删了别做,鼓励都懒得鼓励,各种bug不断,游戏进行不下去,任务没法做,要么就是指引到一半断了,没有时间概念,你只要不跳过可以永远活在这一天,指引第一个boss上来一下直接给你送走,战斗指引就是打条狗,剧情是和看
房间装修
家具不能变方向,而且卡主了,放不下,卡出墙了。还有房间形状固定好了。食物没到末世就好贵
#游戏杂谈 #浅评一下
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处