投票【游戏你来定】游戏开发方向选择投票第一波
在《我有一个末日安全屋》游戏设定中有探索地图这部分内容,探索地图是需要玩家派遣人员或者设备的,那么是用人员好还是设备好呢?
人员:设定一个“学者”的人物,玩家可以招募到自己的团队中来,学者博文多识,对各个地图都有一定的了解,所以会帮助我们探索地图。 但学者同样是与其他人员一样,需要消耗食物、水等资源的。总之,雇佣学者属于长线投资。
设备:增加“无人机”设备,无人机可以帮助我们探索各个地图,但无人机

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信息在任何危险的环境中都有着极高的优先级,所以设备和人家都应该有,而且不止应该有人和设备,动物,还应该有痕迹(比如鸟突然全部飞走代表有东西过来),笔记(比如在房子里找到的日记本),口口相传(比如交易的时候听说哪里危险)都应该作为获得信息的渠道,同时互不干扰且独立,这样会增加大量的游戏性,并且可供玩家在不同的环境下进行独立选择,防止决策单一化。希望作者可以看到呀
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《一些问题和bug》?我看你是在一堆bug里塞游戏,我也不知道你们制作组到底做了啥,道具交互是有bug的,只做道具是有bug的,锻炼是有bug的,移动家具是有bug的,我玩了两个小时愣是没见到个好点的地方














游戏内票票可以任你自由购买物资!虽然花钱很快但还是喜欢这个设定!家具可以自由点击探索!这个也有意思!另外要不是能看广子领钱真要活不下去了哈哈哈,前期建议疯狂刷广告攒物资!![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
1,种植区加工区希望能加个图标,能看到种植制作的是什么东西








