首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
90
攻略
论坛
晶塔之阵
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.8
90个评价
全部评价
全部平台
带图
10
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
23
运行稳定性
57
操作体验
4
玩法设计
3
音效音乐
2
游戏平衡
1
鹿悦酱
游戏时长 4.5 小时
玩了大部分的内容,个人感受:
游戏本身的构筑还是比较有意思的,但是别的流派伤害难以堆高,同时雷电流派又疑似有些太强了,所以玩着玩着基本上不论什么流派最后都会靠雷电输出。
优化太差了,经常卡死,闪退。玩这个最害怕的不是boss,而是画面突然卡死。这个一出来就代表你一整局白打了。如果不是这个bug我早就全角色通关了。
中间甚至出现了雷电把角色劈死的bug,还有雷电把水晶劈的倒欠15滴血的bug。对此我只能说无敌了。🙃
总体的游戏体验还是可以的,如果没有bug的话就更好了。总的来说值得一玩。
涵~
:
为什么会闪退啊?我4冰霜7弹道2穿透打的很好啊然后卡住了就闪退了
头像单纯的白
游戏时长 101 分钟
tip:用天使、小冰、火苗(这些打多几局就能解锁了)等子弹有特殊效果的角色,配上散射、穿透、增加装填速度/弹匣容量、再把射速点上,玩着超爽,就是这操作容易玩着玩着游戏崩了。
不足:关卡只有一关、炮塔较少、敌人种类较少(就三种)
✍🏻建议:增加一点关卡、一点炮塔与敌人种类。(如果作者有能力的话可以再加一两种角色玩着可能会更爽)
怜自
游戏时长 19 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
游戏有点短,才玩第3把就结束了,我是闪电神圣流通关的,打到后面巨卡!😭但还是5颗星支持一下!
道者逍遥
游戏时长 25 分钟
散射给我玩爽了😁😁😁
就是关卡只有一关,建议多设计一点,怪的种类多点,炮台种类多点,难度多点。
哦,对了!可以设计不同种类的战斗:多人联机,多中心水晶……
A
玩过
推荐:
可玩性
黑暗子弹的黑洞有几率把远处敌人吸过来,导致水晶被扣血
游戏优化不太好,只要你一次命中过多敌人加上雷电或者频率太高就会卡死
不过游戏总体可玩性很高,很有创意
礼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
好玩是好玩,就是后面很卡,容易卡退,如果没办法解决卡退的话,增加重进,可以继续游戏进程也行,因为到后面卡退的时候,你前面赚的金币,你也没办法拿到,就有些亏,或者卡退直接结算,关卡和敌人以及炮台种类建议增加
礼
:
还有一次把我角色卡没了
无规混沌
游戏时长 2.4 小时
不推荐:
可玩性
玩久就无聊了,而且怪的血量太高,每次打的时候都打不爽,那我还玩个蛋,反正都无聊,还不如让我玩个爽呢
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
裂开
游戏时长 4.2 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏很好玩,很喜欢这种自由BD的游戏,你游被动和炮塔升级联系在了一起很有创意🤩特别是冰系,随到“圣洁之冰”后就无敌,就是整个过程太短了,基本上炮塔6级左右就接近尾声了。BOSS出来之后3秒结束游戏,然后就是买完人各种流派体验过一遍之后钱花不出去,会渐渐丧失新鲜感。
官方
天羁
:
感谢您的支持~后续我也会对游戏进行优化和完善,你们的支持是我坚持的动力(≧ω≦)
杺一
游戏时长 2.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好好好,终于摆脱开局一秒没,这可不得说道说道:🕹可玩性:主要玩法是通过战斗、完成使命和晋级来获取经验值,从而增加人物的等级。而随着等级的增加,人物的攻击力以及各种技能也会得到增加。可以选择不同的炮塔和炮塔附带的属性,当炮塔升级后得到的也是该部分的属性,也就是有一个累加性。开始游戏没多大一会儿,就可以自主选择不同属性的炮塔,我喜欢雷电炮塔和神圣炮塔叠用,谁懂啊,四周全是炮塔很有安全感,当然四面八方来的病毒可真是防不胜防呀。当然,更要命的是速度快的黑洞,这可不就体现了射速的重要性。游戏部分属性可以重复获得,添加的属性也不多倒也无妨。我很喜欢的一个点是它里边的升级挺实在,比如子弹体积,随便升个四五级就变大好多倍。每消灭一定数量的怪物就会给一个带有属性的炮塔,主要是自由度也高,可以自主选择不同属性的炮塔,此外,还能增加伤害。
🧾小建议:用手机操作时不时会断触,尤其是在有很多病毒出现的时候,那么增加触屏灵敏度会更加吸引玩家。还有就是发射炮弹和方向这两个操作是合在一起的,这在一定程度上降低了游戏的灵敏度,要是能分开它们,这也算个优化小建议。
沉稳的德鲁伊
玩过
很解压的小游戏,还不占内存,就几十MB,真的很喜欢,并且玩起来即休闲又娱乐。 emm玩法就是给你一个塔台,有血量,然后好多小球球来攻击,不能让小球球把塔的血量打爆,否则就失败了,中途会有好多的升级属性以及装备升级,各种装备配备上还是很过瘾的,后期都是满屏的炮弹,超级刺激。
但是建议手残党还是要谨慎下载的,要不然别被气死,尤其是前期装备少,炮弹伤害不高,很容易被爆掉,坚持住就没问题了,后期还相对于容易很多,坚持就是胜利。
论坛