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82
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晶塔之阵
测试
7.6
Hi,Tapper
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7.6
82个评价
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带图
8
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
20
运行稳定性
49
鹿悦酱
游戏时长 4.5 小时
玩了大部分的内容,个人感受:
游戏本身的构筑还是比较有意思的,但是别的流派伤害难以堆高,同时雷电流派又疑似有些太强了,所以玩着玩着基本上不论什么流派最后都会靠雷电输出。
优化太差了,经常卡死,闪退。玩这个最害怕的不是boss,而是画面突然卡死。这个一出来就代表你一整局白打了。如果不是这个bug我早就全角色通关了。
中间甚至出现了雷电把角色劈死的bug,还有雷电把水晶劈的倒欠15滴血的bug。对此我只能说无敌了。🙃
总体的游戏体验还是可以的,如果没有bug的话就更好了。总的来说值得一玩。
涵~
:
为什么会闪退啊?我4冰霜7弹道2穿透打的很好啊然后卡住了就闪退了
头像单纯的白
游戏时长 101 分钟
tip:用天使、小冰、火苗(这些打多几局就能解锁了)等子弹有特殊效果的角色,配上散射、穿透、增加装填速度/弹匣容量、再把射速点上,玩着超爽,就是这操作容易玩着玩着游戏崩了。
不足:关卡只有一关、炮塔较少、敌人种类较少(就三种)
✍🏻建议:增加一点关卡、一点炮塔与敌人种类。(如果作者有能力的话可以再加一两种角色玩着可能会更爽)
A
玩过
推荐:
可玩性
黑暗子弹的黑洞有几率把远处敌人吸过来,导致水晶被扣血
游戏优化不太好,只要你一次命中过多敌人加上雷电或者频率太高就会卡死
不过游戏总体可玩性很高,很有创意
礼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
好玩是好玩,就是后面很卡,容易卡退,如果没办法解决卡退的话,增加重进,可以继续游戏进程也行,因为到后面卡退的时候,你前面赚的金币,你也没办法拿到,就有些亏,或者卡退直接结算,关卡和敌人以及炮台种类建议增加
礼
:
还有一次把我角色卡没了
道者逍遥
游戏时长 25 分钟
散射给我玩爽了😁😁😁
就是关卡只有一关,建议多设计一点,怪的种类多点,炮台种类多点,难度多点。
哦,对了!可以设计不同种类的战斗:多人联机,多中心水晶……
手机用户107054170
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
挺好玩的全升散射,穿透,落雷,射速,装填速度后期超爽,就是容易崩
⛺生存难度:
2
🪵系统丰富度:
3
主管
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
⛺生存难度:这游戏难打是真难打前期建议先攒金币买英雄,我第一关都没打过,最后一个boss血很厚而且他召唤的小弟不受击退影响,前期选一些范围的中后期提伤害
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
星阁
游戏时长 80 分钟
推荐:
可玩性
总体上还是非常好的,但是游戏关卡较少,而且玩到后期经常卡导致玩家不得不退出重进🙁🙁
⛺生存难度:
度过前期后期随便爽
🪄耐玩度:
比较低,解锁全角色后就没什么了
💡游戏创意:
很好的创意
✍🏻建议:
解决一下卡屏问题
眠梦
游戏时长 2.4 小时
五分送给牛牛的高中生,真是令我震惊,唉,过够这种比上不足,比下也不足的日子了😭这个游戏对我来说,还是有点难度的,开了两局,一开始都是秒没。但后面就能生存的更久一点点了。游戏只有简简单单的两个操作键,但是实际行动起来根本就不简单。左边的是移动键,右边是改变射击方向的键,但是基本上只用射击方向键。这个射击方向是真的不好找,敌人从四面八方来,移动速度也不一样,所以就有点难瞄准。希望能改进一下子弹不间断发出的功能,因为找角度的时候,子弹一直在发射,真正要射击敌人的时候就没有子弹了,这就很抓马。还有虽然有很多增益工具,但还是想要能够升级自己的炮塔,,希望出这个增益,像是增加子弹数量,还有就是能改变增益炮塔的位置,感觉这样更好玩,当然这是我的想法。游戏还是很不错的,有点难度,要注意小黑子,它的移动速度老快了。还有后面大大的绿园球,打了一次还会分身。反正到后面会越来越难,我还没通关😫最后就是多点背景样式,白白的一片太简洁了,看的有点疲劳,可以根据战况,改变背景,还有背景音乐。
可可西里
:
兄弟想法和我一样
傒悦
游戏时长 3.4 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
整体玩下来感觉还挺舒适放松,不需要数据排行的游戏没有争锋相对的压力,一局下来坚持到后期炮塔威力上来之后感觉挺爽的,哪边敌人接近直接扫射就完了,特别带劲。
刚开始玩的时候不知道怎么选择增益效果,慢慢熟悉游戏的规则之后感觉还挺简单休闲的。大概总结一下就是选择对炮塔有增益效果的,比如小蓝、桃心、恶魔炮塔模式子弹伤害都挺高的,而射击速度慢、弹道也只有1个,就可以选择增加弹道的散射炮塔、具有穿透效果的穿透炮塔和提升射速的炮塔;像雷娃、火苗、霜霜炮塔模式子弹伤害较低,首选具有穿透效果的穿透炮塔、增益效果为增加子弹伤害的效果、还有增加弹道的散射炮塔扩大伤害范围也很有益。其他能力的炮塔可以根据需要随意选择就好。不过增大子弹大小的巨型炮塔需要谨慎选择,好处是可以扩大攻击范围但是建议不要多选,因为他会降低炮塔的攻击伤害。
体验所有炮塔后特别喜欢玩小火苗炮塔,刚开始攻击伤害处于中等,子弹看起来也比较大一些而且初始便拥有两个弹道,对于我来说可以增加击中率,特别是后期弹道越来越多之后,满屏的火焰有点酷哇,整个就是突突乱射击都能守护晶塔,还是挺棒的,期待能增加更多好玩的模式。
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