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13
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魔法改造师
官方入驻
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.3
13个评价
带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
微笑小香香
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏不错,有几个建议,仅供参考。
1.视角问题。游戏的视角挺奇怪的,我不知道怎么形容,总之下方的怪物会被放大,畸变看起来挺严重。我不清楚这会成为一种独特的风格吸引很多人,还是会成为一种败笔让玩家弃坑。总之我个人不是特别喜欢。
2.开局问题。开局宝箱太少,而且永远都是火球。也许后期会有改变,我还没玩很多关。但总之感觉一直在玩火球,容易生腻,而且体验并不好。
3.操作问题。操作手感很奇怪,可能是跟视角有关,容易捡不到东西。个人认为最简单的办法就是增加掉落物和箱子的碰撞体积。
4.武器升级问题。希望未来可以给武器升级更多的材料,可以提高成功率吧。我现在升了6级好像,成功率掉级率都是30%,有点难顶。
5.建模和美工问题。主角还好,怪物实在是有点丑,这个丑不是说长得丑,而是整体没有设计感,配色也很奇怪,各种冲突色配在一起,加上怪物五颜六色都有,多了之后就像一大团彩色的扭动的呕吐物(原谅我用这个比喻,因为游戏的对比度和亮度实在太高了)😂而且怪物在下方的时候会被视角畸变放大,就是那种强制放大丑逼给玩家看的感觉😂另外就是背景比较单一,而且太亮了。游戏感觉光污染有点严重,还是尽量把华而不实的光效降低,以及把怪物风格统一起来。
总的来说,是一个好游戏,好评支持!
煮不在乎
玩过
noita like+魔法生存like,但是这内容也太少了吧,而且那个武器增强感觉跟游戏玩法格格不入,还是比较期待能有更多优秀的noita like作品
手机用户13553578
玩过
画面很差,搭配的核心是什么很迷茫,建议参考魔法工艺,法术很难搭配!有的法术搭配完发射不出去了,解除也不行
青龙*の小虎
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我玩了几把,第一关过了不管是下一关还是重玩,之前获得的魔法插件都被清空了,体验不是太良好
人生烦恼识字始
玩过
学了几年做游戏,做出这么坨玩意?
视野小得要死,怪经常怼到脸上了才发现!
画面朦朦胧胧简直像在做梦,玩了三关眼睛感觉要瞎了!
被打就嗡嗡嗡的震个不停很烦人你知道吗?然而找不到在哪关闭!
关卡外的成长只有精炼武器加攻击一项(而且男女两个角色不通用!),开始就90%成功率(而且第一次就让我失败了!),精炼成功一次就降10%,我不知道最低多少因为我只精炼了4次就不想玩了。
因为怪太多被打一下就拿不到三星,于是只能看着怪脚下的材料流口水!因为拾取范围是零!然后不知道什么时候就过关了(没留意过关条件),一堆东西根本不让你捡!
啥也不是!
该用户已注销
:
麻了,我第一关打好几遍就是打不到三星我还在想到底出什么问题了,看见你这个评论我才明白原来是不能被怪打到,不得不说这游戏这方面说明过于欠缺了
幻月耀星
玩过
创意非常棒,但实际效果欠佳
最重要的是,作为随意搭配改造技能的游戏,单局太短,又不能保留,导致核心玩点大受限制,玩了两局不想玩了,希望要么出无尽模式要么出技能保留机制
官方
taotao
:
已经出了无尽模式和冲塔模式,感谢您的建议,我们会不断改进。
昵称君
玩过
推荐:
画面音乐
就几个技能选,且技能不能带到下一关。每关都是从头开始
官方
taotao
:
新技能在开发中,到时一定让你多到让你选的眼花。另外我们正在增加新的天赋模式可以保证技能一直有。
水心黯
玩过
子弹、陷阱、宝箱啥都被技能覆盖,你看看合适吗
官方
taotao
:
您好,由于技能可以相对自由编辑,会出现许多我们也无法预料的情况,我们会尽量在下个版本改进您说的情况。
你在追寻什么
玩过
视野拉开点,人物和怪都缩小些,太受限了。
官方
taotao
:
已经增加了视角设置,感谢您的建议,我们会不断改进和增加更多游戏亮点。
蔬菜水果
玩过
自定义技能挺好,操作有点难受
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